Yin
- 不具合 変更前 修正前 変更後 Yin
Yin、Lolita、Atlasの不具合を修正(Brawlモードへの追加は除く)
Yin
不具合を修正
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
13件
Yin
Yin、Lolita、Atlasの不具合を修正(Brawlモードへの追加は除く)
パッシブ
パッシブスキルのクールダウンが減少しました。
1stスキル (Lieh Form)
攻撃前半の自動ロックオン効果が削除されました。
クールダウンが大幅に短縮され、スキル終了後にカウントが始まるようになりました。
基礎ダメージと物理攻撃係数が低下しました。
SPスキル
発動中のコントロール耐性が向上しましたが、領域内ではLiehはコントロール状態が持続します。
アイスクイーンワンド(相互作用)
Fixed an issue where the Ice Queen Wand could not slow multiple heroes simultaneously.
1stスキル
不具合修正。Ultimateでターゲットを倒した際にSkill 1が発動できない問題を解消。
1stスキル - チャージドパンチ
寅はSPスキルなしでもより多くの起動機会を得られるようにしたい。
2ndスキル - インスタントブラスト
Yin(寅)
説明文に新たな効果を追加。単独行動時にスキル吸収を得られるようになり、EXPレーンでの生存能力が向上。
変更内容
LolitaのSPスキルの実際のダメージがスキル説明とわずかに異なる問題を修正しました。
HarleyのSPスキルのダメージが、Yinが目標をゾーンに引き込んだ直後に命中しない問題を修正しました。
AamonのSPスキルが大型目標に対して時々追加ダメージを与えていた問題を修正しました。
SPスキル - My Turn
1stスキル
CD時間が短縮されました。
不具合修正
2ndスキル
ダメージ軽減率が増加しました。
SPスキル
対象がドメインに引き込まれる前の遅延時間が増加しました。
Instant Blast
数値は明記されていないが、原文で「Slightly reduced」とされている。
寅
特定の極端な状況下で敵を領域内に引き込めなかった問題を修正。
ヒーロー
特定条件下で発生する置き換え不具合を修正
1stスキル
チャージドパンチのダメージ増加。
1stスキル(Lieh)
フレンジーストライクのダメージ増加。
2ndスキル
インスタントブラストのノックバック時間をわずかに延長。
Leave It to Me
効果範囲の条件が変更されました。
Charged Punch
説明文の調整(機能変更なし)
Frenzy Strike
ダメージが「高ダメージ」に変更され、速度上昇の説明が追加されました。
Instant Blast
説明文の調整(機能変更なし)
説明文の調整(機能変更なし)
My Turn
領域脱出後の効果(CDリセット、Lieh継続)が追加されました。