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ゾンの画像

ゾン

Yu Zhong

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

ゾン (↓) 早〜中盤での優位性を減少。パッシブのSha Residueスタックごとの基礎ダメージを30から20に減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
48.89%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.13%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.54%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.50%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.47%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.47 弱体化 ゾン (↓) 早〜中盤での優位性を減少。パッシブのSha Residueスタックごとの基礎ダメージを30から20に減少

    パッシブ

    • 狂気の残滓スタックごとの基礎ダメージ 変更前 30 変更後 20 −10

      パッシブのSha Residueスタックごとの基礎ダメージを30から20に減少。

  2. パッチ 1.9.91 調整 ゾンのパッシブ「狂気の残滓」のHP回復効率を改善し、アルティメットのHP増加量を増加

    パッシブ

    • Lost HP Recovery Efficiency 変更前 旧効率 変更後 新効率(改善)

      失ったHP回復の効率が改善されました。

    SPスキル

    • HP Boost 変更前 600-1000 変更後 1000-2000 +400

      黒竜形態と竜人形態での最大HP増加量を増加。

    強化通常攻撃 Indicator Expansion

    • 強化通常攻撃 Indicator 変更前 Malefic Gun購入後に強化通常攻撃インジケーターが拡大しない 変更後 強化通常攻撃インジケーターが正常に拡大するようになった

      この不具合はLesley, Khufra, Khaleed, Nolan, Chip, Lukas, Layla, Saber, Yu Zhong, Kimmy, Kaleaにも影響していた。

  3. パッチ 1.9.32 弱体化 ゾンは、SPスキルによるノックアップ時間を低下

    SPスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1s 変更後 0.8s −0.2

      ゾンのSPスキル「Sha Residue」のノックアップ時間を1秒から0.8秒に減少させました。

  4. パッチ 1.9.20D 弱体化 SPスキル「Furious Dive」のノックアップ時間が短縮されました(1秒 → 0.8秒)

    バック宙突進 (SPスキル名として記述がないため原文を保持、ただし日本語ページの正規名「バック宙突進」を想定。ここでは原文のFurious Diveのまま記述し、補足で自然な日本語を記述します)。実際の出力: target="Furious Dive (バック宙突進)"、またはtarget="SPスキル"が適切ですが、指定に従い、スキル名は原文のままスキル3(Furious Dive)とし、日本語化はtargetにのみ適用します。そこで、targetを「SPスキル (バック宙突進)」とし、noteで補足します。 なお、原文にはスキル名「Furious Dive」しかないため、target="SPスキル"、note="空中に留める時間が短縮されました。"が自然です。また、summary_jaは変更内容を一文で記述します。

    • ノックアップ時間 変更前 1秒 変更後 0.8秒 −0.2

      空中に留める時間が短縮されました。

  5. パッチ 1.8.30 調整 パッシブが同一サイドに複数体いるとスタックしなかった不具合を修正

    パッシブ

    • スタック 変更前 不具合でスタックしなかった 変更後 正しくスタックするように

      同一サイドに複数体のYu Zhongがいる場合、パッシブのスタックが機能していなかった問題を修正。

  6. パッチ 1.8.20 強化 パッシブの追加ダメージ、1stスキルのダメージ、2ndスキルのCD時間が上方修正

    パッシブ

    • Sha Eruption's Extra ダメージ based on Target's Lost HP 変更前 2% 変更後 2.5% +0.5%

      目標の失ったHPに基づく追加ダメージが増加。

    1stスキル

    • Sharpened Edge's ダメージ 変更前 250% 変更後 275% +25%

      シャープエッジのダメージが増加。

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14-11s 変更後 12s at all levels −2

      全レベルでCD時間が12秒に固定され、序盤のクールが短縮。

  7. パッチ 1.8.08 調整 パッシブのHP回復がミニオンとジャングルモンスターに対して減少、2ndスキルのCD時間が調整、SPスキルのスタン時間が増加

    パッシブ(ユニークパッシブ - 強欲)

    • HP回復(ミニオンとジャングルモンスター) 変更前 100% 変更後 40% −60%

      通常攻撃とスキルによるHP回復が、ミニオンとジャングルモンスターに対して40%に減少。

    2ndスキル(ブラックドラゴンフォーム)

    • CD時間 変更前 2.5秒~5秒(レベル依存) 変更後 2秒~3.5秒(レベル依存) −0.5

      CD時間が全レベルで減少。

    SPスキル(ドラゴンブレス)

    • スタン時間 変更前 0.5秒 変更後 1秒 +0.5

      スタン時間が0.5秒から1秒に増加。

    スキル効果調整

    • パッシブ - カーシングタッチ

      発動後の飛翔軌道を最適化し、帰還速度を微増。HP回復速度が上昇。発動時、Yu Zhongが30%の追加移動速度を得る効果を追加。Sha Essence効果を削除。

    1stスキル - ドラゴンテイル

    • CD時間 変更前 7 → 5.5秒 変更後 6 → 4.5秒 −1
    • スキル吸収対ミニオン比率 変更前 50% 変更後 100% +50%

    2ndスキル - ソウルグリップ

    • 強化通常攻撃の射程

      強化通常攻撃の射程を微増。

    SPスキル - ブラックドラゴンフォーム

    • SPスキルへの変更

      ドラゴノイド形態移行時、周囲へのダメージが削除。

  8. パッチ 1.6.18 調整 ゾン:1stスキルの基礎ダメージが増加。SPスキルのノックバック効果が同一ターゲットに1度のみに制限

    1stスキル - ドラゴンテイル

    • 基礎ダメージ 変更前 200-380 変更後 220-400 +20

      対戦相手がブラックドラゴン形態のゾンに対しより多くの反応時間を得られるよう突進攻撃を調整。代償として火力を増加。

    SPスキル - ブラックドラゴン形態

    • ノックバック効果 変更前 複数回発動可能だった 変更後 ブラックドラゴン形態のノックバック効果が同一ターゲットに1度のみ発動するように

      ブラックドラゴン形態の突進攻撃の調整に伴い、ノックバック効果を制限。

  9. パッチ 1.5.62 調整 HPとHP成長を減少、SPスキルのCD時間を調整

    属性

    • Base HP 変更前 2898 変更後 2698 −200

      基礎HPを低下。

    • HP Growth 変更前 215 変更後 195 −20

      HP成長値を低下。

    SPスキル - Furious Dive

    • CD時間 変更前 12.10.5s 変更後 14-11s +1.9

      CD時間を12/10.5/9s(推定)から14-11s(レベルごとに減少)に調整。

    Yu Zhong => ゾン

    • 2ndスキル

      まれな状況で狂気の残滓が噴出できなくなる不具合を修正しました。

  10. パッチ 1.5.16 弱体化 全スキルのCD時間を延長し、耐久力を低下。チームファイト後のダウンタイムを増加。 【Skill 1 - Dragon Tail】CD: 5.5-4s → 7-5.5s 【Skill 2 - Soul Grip】CD: 10.6-8.5s → 12-10.5s 【Ultimate - Black Dragon Form】CD: 65s → 85-65s

    1stスキル - Dragon Tail

    • CD時間 変更前 5.5-4s 変更後 7-5.5s +1.5

      Skill 1 - Dragon TailのCD時間を増加。

    2ndスキル - Soul Grip

    • CD時間 変更前 10.6-8.5s 変更後 12-10.5s +1.4

      Skill 2 - Soul GripのCD時間を増加。

    SPスキル - Black Dragon Form

    • CD時間 変更前 65s 変更後 85-65s +20

      Ultimate - Black Dragon FormのCD時間を増加(初期大幅増加、後期は同じ)。

  11. パッチ 1.5.08 弱体化 パッシブとSPスキルを弱体化

    パッシブ - 呪いのタッチ

    • Eruption Duration 変更前 1 変更後 2 +1

      呪いの残滓の噴出時間が1秒から2秒に増加。

    • 移動速度 変更前 30% 変更後 45% +15%

      呪いの力が満ちた際の移動速度上昇が30%から45%に増加。ただし、1回のみ発動し2秒で急速に減衰。

    • スキル吸収 変更前 20% 変更後 10% −10%

      呪いの力が満ちた際のスキル吸収が20%から10%に減少。

    SPスキル - 黒竜形態

    • 基礎ダメージ 変更前 200-360 変更後 180-310 −20

      黒竜形態時の基礎ダメージが200-360から180-310に減少。

  12. パッチ 1.4.94 調整 パッシブ「カージングタッチ」の消費スタックごとのHP回復量と移動速度上昇が減少

    パッシブ - カージングタッチ

    • HP回復 変更前 失ったHPの8% 変更後 6% −2%

      スタック消費ごとのHP回復量が減少

    • 移動速度 変更前 40% 変更後 30% −10%

      全充填時の移動速度上昇が減少

    Yu Zhong(ゾン)

    • SPスキル

      乱闘モードで黒龍形態のバレルスキル使用時、Yu Zhongがバレルから早期に脱出する問題を修正しました。

  13. パッチ 1.4.86 調整 リワークにより全スキルを一新

    パッシブ - Cursing Touch

    • 効果 変更前 なし(リワーク前の効果は不明) 変更後 敵英雄にダメージを与えるたびに狂気の残滓を付与し、Sha Essenceを収集。スタックが溜まると発動し、対象の失ったHPの一部を物理ダメージとして与え、自身のHPを回復。Sha Essenceが満タンになると移動速度とスキル吸収を獲得。

      リワークにより新たなパッシブ効果に変更。

    1stスキル - Dragon Tail

    • 効果 変更前 なし(リワーク前の効果は不明) 変更後 クロークを武器に変え、短時間後に周囲の敵を攻撃。先端部は追加ダメージを与える。

      リワークにより新たなスキル効果に変更。

    2ndスキル - Soul Grip

    • 効果 変更前 なし(リワーク前の効果は不明) 変更後 前方の敵にダメージと減速を付与。命中後の次の通常攻撃が強化され、追加ダメージと追加の狂気の残滓を付与。強化ダメージは命中した敵の数で増加(最大5体)。

      リワークにより新たなスキル効果に変更。

    3rdスキル - Furious Dive

    • 効果 変更前 なし(リワーク前の効果は不明) 変更後 指定エリアに飛び込み物理ダメージを与え、さらに移動方向に1回追加ダッシュ可能。短時間後に範囲内の敵をノックアップし追加物理ダメージを与える。

      リワークにより新たなスキル効果に変更。

    SPスキル - Black Dragon Form

    • 効果 変更前 なし(リワーク前の効果は不明) 変更後 黒龍形態に変身し突進。コントロール無効、障害物無視、最大HP増加。経路上の敵英雄に物理ダメージとノックアップを与える。形態解除時に周囲の敵に同ダメージを与え、ドラゴノイド形態に移行。ドラゴノイド形態では全スキルの射程が向上。

      リワークにより新たなスキル効果に変更。