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エイトロックス

Aatrox

ロール
  • ファイター
レーン
  • ソロ
実装日

最近の変化

直近調整
強化

エイトロックスには、耐久性のあるチームファイターとしての役割を果たしてもらいたいと考えています。そこで、エイトロックスの機動力低下と引き換えに継続ダメージを増加させ、彼のパワーを調整しました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

8件

  1. パッチ 6.0e 強化 エイトロックスには、耐久性のあるチームファイターとしての役割を果たしてもらいたいと考えています。そこで、エイトロックスの機動力低下と引き換えに継続ダメージを増加させ、彼のパワーを調整しました

    ダーキンブレード

    • クールダウン 変更前 13/11/9/7秒 変更後 12/10/8/6秒 −1
    • 追加ダメージ 変更前 攻撃力の70/75/80/85% 変更後 攻撃力の75/80/85/90% +5%

    ワールドエンダー

    • 移動速度増加率 変更前 60/80/100% 変更後 60/75/90%
  2. パッチ 4.4d 強化 最近の強化により、エイトロックスは人気のピックになりました。しかし、彼はジャングルを荒らしすぎてしまいました。この調整は自然界のバランスを取り戻すためのものです

    ダーキンブレード

    • [

    • NEW

    • ] モンスターに対するダメージ

      ] モンスターに対するダメージ:

    • 70%

  3. パッチ 4.4a 強化 エイトロックスは、期待していたほどバロンレーンでの活躍を見せられていませんでした。以下の小規模な強化により、終盤にスケーリングし怪物級の強さを見せつけることができるでしょう!

    passive

    • ダメージ 変更前 対象の最大体力の5%~12% 変更後
    • 対象の最大体力の5%~15%

    ダーキンブレード

    • ダメージ 変更前 15/40/65/90 + 攻撃力の65%/70%/75%/80% 変更後
    • 15/45/75/105 + 攻撃力の70%/75%/80%/85%

  4. パッチ 4.3b 調整 エイトロックスはジャングルでは活躍できていますが、バロンレーンでは苦戦しています。そこで、ミニオンを攻撃して得られる体力回復量を増加し、レーンでもっと長く戦い続けられるようにしました

    passive

    • ミニオンへの通常攻撃で得られる体力回復量 変更前 50% 変更後
    • 60%

    ダーキンブレード

    • ミニオンに対するダメージ量 変更前 55% 変更後
    • 65%

  5. パッチ 4.2b 調整 エイトロックスは前回のパッチから居場所を見つけられずに苦戦しており、彼の剣には本来期待されているほどの鋭さがありません。ダーキンブレードが全力を解放し恐ろしい輝きを放つときには、敵の心に深く恐怖を響かせて欲しいので、そのダメージに調整を行います

    ultimate

    • 増加攻撃力

      増加攻撃力:20/30/40%

    • 30/40/50%

  6. パッチ 4.1b 調整 終盤でのカイトと行動妨害スキルが強すぎるので、剣の切れ味を少々落とすことにしました

    ダーキンブレード

    • クールダウン

      クールダウン:13.5/11/8.5/6秒

    • 13/11/9/7

  7. パッチ 4.0a 弱体化 エイトロックスは勝率もバン率も非常に高い状態です。そこで、対面した際に少々フラストレーションが溜まる方の強みである「ワールドエンダー」で得られる体力回復効果を低下させます

    ultimate

    • 体力回復増加量

      体力回復増加量:30/45/60%

    • 25/35/45%

  8. パッチ 3.5a 調整 ダーキンの暴剣は新チャンピオンとして私たちの想定以上の活躍を見せているので、全体的にパワーを低下させます

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃速度

      レベルアップごとの攻撃速度:2.2%

    • 1.2%

    passive

    • モンスターに対する最大ダメージ

      モンスターに対する最大ダメージ:100

    • 50

    ダーキンブレード

    • スイートスポットのダメージ増加

      スイートスポットのダメージ増加:60%

    • 50%

    • クールダウン

      クールダウン:12/10/8/6秒

    • 13.5/11/8.5/6

    影進撃

    • 基本回復率

      基本回復率:21/24/27/30%

    • 19/21/23/25%

    • 強化時の回復率

      強化時の回復率:29/36/43/50%

    • 24/31/38/45%