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マルファイトの画像

マルファイト

Malphite

ロール
  • タンク
レーン
  • ソロ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

バランス調整が行われました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

5件

  1. パッチ 6.3c 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 52 変更後 58 +6

    グラウンドスラム

    • 基本ダメージ 変更前 50/100/150/200 変更後 60/110/160/210 +10
    • 攻撃速度の低下 変更前 30/35/40/45% 変更後 35/40/45/50% +5%
  2. パッチ 5.3c 調整 タンクマルファイトが活躍できていないので、ステータスに調整を行って、もっとタンクチャンピオンとして活躍できるようにします。そこで、魔法ダメージには弱体化を行いますが、周囲の敵へのダメージは強化して、ダメージの物理防御反映率を高めます

    サイズミックシャード

    • ダメージボーナス 変更前 魔力の50% 変更後
    • 魔力の45%

    サンダークラップ

    • 物理防御増加量 変更前 20/25/30/35% 変更後
    • 25/30/35/40%

    • 最初の通常攻撃のダメージ 変更前 30/50/70/90 + 魔力の40% + 物理防御の30% 変更後
    • 40/60/80/100 + 魔力の40% + 物理防御の40%

    • それ以降の通常攻撃のダメージボーナス 変更前 魔力の20% + 物理防御の15% 変更後
    • 魔力の20% + 物理防御の20%

    グラウンドスラム

    • 追加ダメージ 変更前 魔力の50% + 物理防御の35% 変更後
    • 魔力の45% + 物理防御の45%

  3. パッチ 4.4d 強化 魔力マルファイトは人気ですが、タンクマルファイトはどうでしょう?彼のスケール性能を調整して、両者とも相応しい力を発揮できるようにしたいと思います

    passive

    • シールド 変更前 最大体力9% 変更後
    • 最大体力の11%

    サンダークラップ

    • 自動効果の物理防御 変更前 15/20/25/30% 変更後
    • 20/25/30/35%

    • 最初の強化通常攻撃のダメージ 変更前 30/50/70/90 + 魔力の40% + 物理防御の20% 変更後
    • 30/50/70/90 + 魔力の40% + 物理防御の30%

    • それ以降の通常攻撃のダメージ 変更前 10/20/30/40 + 魔力の20% + 物理防御の10% 変更後
    • 10/20/30/40 + 魔力の20% + 物理防御の15%

  4. パッチ 3.4c 強化 マルファイトはほとんどのプレイヤーにとっては堅固な存在となっていますが、高スキルレベル帯では苦戦しています。そこで、この岩のミネラル成分を増やし、固有スキルのクールダウンと「サイズミックシャード」の速度を強化する一方で、その代償として全体的に耐久力に調整を行います

    passive

    • クールダウン

      クールダウン:8秒

    • 8/7/6

    • 秒(チャンピオンレベル

    • 1/5/11

    • 最大体力の10%

    • 最大体力の

    • 9%

    サイズミックシャード

    • 弾速

      弾速:10

    • 12

  5. 2020/09 調整 強化 ワイルドリフトでは「魔力マルファイト」もアリなんです!一部スキルのダメージを強化したことで、一人孤立している打たれ弱い相手にアルティメットで不意打ちをかけ、一気に片付けることも可能になりました

    サイズミックシャード

    • 射程

      射程 :: 7 >>> 6.25

    • ダメージ

      ダメージ :: 60/120/180/240 >>> 70/130/190/250

    • 魔力反映率

      魔力反映率 :: 0.4 >>> 0.5

    • クールダウン

      クールダウン :: 10秒 >>> 8秒

    サンダークラップ

    • 増加物理防御

      増加物理防御 :: 10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%

    • 初撃ダメージ

      初撃ダメージ :: 15/35/55/75 >>> 30/50/70/90

    アンストッパブル・フォース

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ :: 180/270/360 >>> 200/300/400

    • 魔力反映率

      魔力反映率 :: 0.8 >>> 0.9