基本ステータス
- 基本攻撃力 変更前 52 変更後 58 +6
グラウンドスラム
- 基本ダメージ 変更前 50/100/150/200 変更後 60/110/160/210 +10
- 攻撃速度の低下 変更前 30/35/40/45% 変更後 35/40/45/50% +5%
Malphite
バランス調整が行われました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
5件
基本ステータス
グラウンドスラム
サイズミックシャード
魔力の45%
サンダークラップ
25/30/35/40%
40/60/80/100 + 魔力の40% + 物理防御の40%
魔力の20% + 物理防御の20%
グラウンドスラム
魔力の45% + 物理防御の45%
passive
最大体力の11%
サンダークラップ
20/25/30/35%
30/50/70/90 + 魔力の40% + 物理防御の30%
10/20/30/40 + 魔力の20% + 物理防御の15%
passive
クールダウン:8秒
→
8/7/6
秒(チャンピオンレベル
1/5/11
)
最大体力の10%
→
最大体力の
9%
サイズミックシャード
弾速:10
→
12
サイズミックシャード
射程 :: 7 >>> 6.25
ダメージ :: 60/120/180/240 >>> 70/130/190/250
魔力反映率 :: 0.4 >>> 0.5
クールダウン :: 10秒 >>> 8秒
サンダークラップ
増加物理防御 :: 10/15/20/25% >>> 15/20/25/30%
初撃ダメージ :: 15/35/55/75 >>> 30/50/70/90
アンストッパブル・フォース
基本ダメージ :: 180/270/360 >>> 200/300/400
魔力反映率 :: 0.8 >>> 0.9