基本ステータス
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.23
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃力 変更前 2.65 変更後 4 +1.35
- 基本攻撃力 変更前 58 変更後 60 +2
フロストショット
- スロウ効果 変更前 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(レベルに応じて) 変更後 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(レベルに応じて) +5%
- 追加ダメージ 変更前 10% + 100% × クリティカル率 × (クリティカルダメージ-1) 変更後 100% × クリティカル率 + 100% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 +90%
クリティカルダメージの計算式を変更。
レンジャーフォーカス
- マナコスト 変更前 50 / 50 / 50 / 50 変更後 30 / 30 / 30 / 30 −20
ボレー
- クールダウン 変更前 16/13.5/11/8.5秒 変更後 15/12/9/6秒 −1
- マナコスト 変更前 50 / 50 / 50 / 50 変更後 65 / 60 / 55 / 50 +15
- ダメージ 変更前 20/35/50/65 + 攻撃力の115% 変更後 70/110/150/190 + 増加攻撃力の100% +50%
基礎ダメージ上昇と攻撃力参照変更を含む。