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サミーラの画像

サミーラ

Samira

ロール
  • アサシン
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
強化

体力・防御のレベル成長値と各スキルの攻撃力反映率を増加。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

13件

  1. パッチ 7.3a 強化 体力・防御のレベル成長値と各スキルの攻撃力反映率を増加

    基本ステータス

    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 128 変更後 136 +8
    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 5 変更後 5.5 +0.5
    • レベルアップごとの魔法防御増加量 変更前 1.4 変更後 2 +0.6

    デアデビルインパルス

    • 近接ダメージの最小攻撃力反映率 変更前 3.5%~10.5%(チャンピオンレベルに応じて) 変更後 5.8%~17%(チャンピオンレベルに応じて) +2.3%
    • 近接ダメージの最大攻撃力反映率 変更前 7%~21%(チャンピオンレベルに応じて) 変更後 11.6%~34%(チャンピオンレベルに応じて) +4.6%

    フレア

    • 攻撃力反映率 変更前 110% 変更後 125% +15%

    インフェルノトリガー

    • 射撃ごとの攻撃力反映率 変更前 40% 変更後 50% +10%
  2. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 攻撃力と各スキルの攻撃速度・ダメージ・ライフスティール効果を調整

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.14

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 62 変更後 60 −2
    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.14

      変更前の値は原文記載なし。

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03

      変更前の値は原文記載なし。

    • レベルアップごとの攻撃力 変更前 4 変更後 3.5 −0.5

    デアデビルインパルス

    • スタイルランクごとの移動速度ボーナス 変更前 4% 変更後 3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(レベルに応じて) −1%

      レベルに応じた段階式へ変更。

    フレア

    • ダメージ 変更前 15/20/25/30 + 100/115/130/145%攻撃力 変更後 15/20/25/30 + 110%攻撃力

      攻撃力倍率を固定値へ変更。

    • クリティカルダメージ 変更前 現在のクリティカルダメージ - 50% 変更後 150% - 165%(クリティカルダメージに応じて) +100%

      クリティカルダメージの計算式を変更。

    • ライフスティール発動 変更前 原文記載なし 変更後 「フレア」のダメージでは「ライフスティール」が発動しない。

      変更前の値は原文記載なし。

    ブレードワール

    • 増加攻撃力反映率 変更前 80% 変更後 50% −30%

    ワイルドラッシュ

    • 攻撃速度 変更前 35 / 40 / 45 / 50% 変更後 25 / 30 / 35 / 40% −10%

    インフェルノトリガー

    • クールダウン 変更前 8 / 8 / 8 変更後 6 / 6 / 6 −2
    • マナコスト 変更前 60 / 30 / 0 変更後 0 / 0 / 0 −60
    • ダメージ 変更前 5 / 20 / 35 + 60%攻撃力 変更後 20 / 40 / 60 + 40%攻撃力 +15%

      基礎ダメージ上昇と攻撃力倍率低下を含む。

    • ライフスティール発動 変更前 原文記載なし 変更後 「インフェルノトリガー」のダメージで66.7%の効果率の「ライフスティール」が発動するようになった。

      変更前の値は原文記載なし。

  3. パッチ 6.1d 調整 バランス調整が行われました

    デアデビルインパルス

    • レベルアップごとの移動速度増加率 変更前 3.5% 変更後 4% +0.5%

    フレア

    • ダメージボーナス 変更前 攻撃力の90/105/120/135% 変更後 攻撃力の100/115/130/145% +10%

    ワイルドラッシュ

    • 攻撃速度増加量 変更前 25%/30%/35%/40% 変更後 35%/40%/45%/50% +10%
  4. パッチ 5.3b 強化 特に試合の中盤に、サミーラからのダメージは他のマークスマンよりも目に見えて低くなっています。彼女が対面相手に付いていけるように、アルティメットのダメージを強化します

    インフェルノトリガー

    • ダメージ 変更前 5/20/35 + 攻撃力の50% 変更後 —
    • 5/20/35 + 攻撃力の60%

  5. パッチ 5.2a 調整 サミーラは対面相手のペースに付いていくことができていません。これらの変更で彼女がダメージを与える機会を増やし、相手に追いつけるようにします

    ブレードワール

    • クールダウン 変更前 26/23.5/21/18.5秒 変更後 —
    • 22/20/18/16秒

    インフェルノトリガー

    • 1発ごとのダメージ 変更前 5/15/25 + 攻撃力の50% 変更後 —
    • 5/20/35 + 攻撃力の50%

  6. パッチ 5.1a 調整 前回のパッチ以降、サミーラは敵に対してかなり優位に立っています。そこで、彼女の数値を少し調整し、試合の序盤に優位を得た際、手が付けられない状態でスノーボールすることがないようにします

    base_stats

    • 基本攻撃力 変更前 64 変更後 —
    • 62

    フレア

    • ダメージ 変更前 20/25/30/35 + 攻撃力の95/110/125/140% 変更後 —
    • 15/20/25/30 + 攻撃力の90/105/120/135%

    ultimate

    • ダメージ 変更前 5/20/35 + 攻撃力の60% 変更後 —
    • 5/15/25 + 攻撃力の50%

  7. パッチ 5.0b 調整 サミーラはマークスマンとして活躍できておらず、集団戦でタンクを相手にするのは特に苦手なようです。そこでアルティメットスキルの数値を調整して、「心の鋼」と「タイタン ハイドラ」があふれる世界で爪痕を残せるようにしました

    ultimate

    • 移動速度低下量 変更前 40% 変更後 —
    • 30%

    • 1発ごとのダメージ 変更前 5/15/25 + 攻撃力の55% 変更後 —
    • 5/20/35 + 攻撃力の60%

  8. パッチ 4.4d 強化 サミーラは試合の序盤には活躍できているものの、中盤から終盤にかけて失速しています。そこで、自信を持って力を維持できるように、少し強化を行います

    base_stats

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 3.9 変更後 —
    • 4.5

    • レベルアップごとの魔法防御増加量 変更前 0.8 変更後 —
    • 1

    フレア

    • ダメージ 変更前 15/20/25/30 + 攻撃力の90/105/120/135% 変更後 —
    • 20/25/30/35 + 攻撃力の95/110/125/140%

  9. パッチ 4.3c 強化 サミーラはドラゴンレーンで敵を相手にする際に苦戦しています。彼女は安全に遠距離からファームするよりも、戦闘をしかける必要があるマークスマンであり、リスクが大きい割には、与えるダメージが十分ではありません。そこで、彼女のダメージを増加させて、彼女が必要とするリスキーなプレイを成功させた時のメリットを高め、相手に対して優位を得られるようにします

    passive

    • スタックごとの増加移動速度 変更前 2.5% 変更後 —
    • 3.5%

    フレア

    • 基本ダメージ 変更前 10/15/20/25 変更後 —
    • 15/20/25/30

    • 攻撃力反映率 変更前 80/95/110/125% 変更後 —
    • 90/105/120/135%

    ultimate

    • マナ消費量 変更前 100/50/0 変更後 —
    • 60/30/0

    • 攻撃力反映率 変更前 50% 変更後 —
    • 55%

  10. パッチ 4.3a 強化 他のマークスマンと比べて、サミーラは射程距離が短い状態です。そこで、スキルを活用して戦闘におけるダメージを回避できるように強化を施します。これにより、自分より射程距離が長い敵を相手にする場合の鋭さが増すでしょう

    フレア

    • 増加攻撃力反映率 変更前 75/90/105/120% 変更後 —
    • 80/95/110/125%

    ブレードワール

    • クールダウン 変更前 30/27/24/21秒 変更後 —
    • 26/23.5/21/18.5秒

  11. パッチ 4.0 調整 砂漠の薔薇の活躍は、あらゆるスキル帯で私たちの想定を下回っています。そのため、「フレア」の与ダメージを増加して、彼女が他のマークスマンと肩を並べられるようにします

    フレア

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:5/10/15/20

    • →

    • 10/15/20/25

  12. パッチ 3.4b 弱体化 大人気の砂漠の薔薇は、高スキルレベル帯において、そのスタイリッシュさで相手を圧倒しています。そこで、相手が反撃する余地を作り出すために、全体的な機動性を低下させます

    passive

    • グレードごとの増加移動速度

      グレードごとの増加移動速度:3.5%

    • →

    • 2.5%

    • 最大グレードで21%

    • →

    • 15%

    ultimate

    • 移動速度低下量

      移動速度低下量:30%

    • →

    • 40%

  13. パッチ 3.4 調整 リリース以来、サミーラはライバルたちを相手に苦戦しています。ライバルたちを相手にスタイリッシュに活躍できるように、必要なチューンナップを施して彼女を手助けします

    base_stats

    • 基本体力

      基本体力:570

    • →

    • 610

    • レベルアップごとの体力

      レベルアップごとの体力:105

    • →

    • 115

    • 体力(Lv15)

      体力(Lv15):2080

    • →

    • 2220

    passive

    • 基本追加魔法ダメージ

      基本追加魔法ダメージ:2~14

    • (チャンピオンレベルに応じて)

    • →

    • 6

    • ~

    • 20

    • (チャンピオンレベルに応じて)

    フレア

    • 攻撃力反映率

      攻撃力反映率:75%/85%/95%/105%

    • →

    • 75%/90%/105%/120%