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コグ=マウの画像

コグ=マウ

Kog’Maw

ロール
  • マークスマン
  • メイジ
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 基本攻撃力を上げ、攻撃速度関連の基礎値を記載。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

4件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 基本攻撃力を上げ、攻撃速度関連の基礎値を記載

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.665

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.665

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 54 変更後 58 +4
    • 攻撃速度の比率 変更前 原文記載なし 変更後 0.665

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.665

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.2

      変更前の値は原文記載なし。

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03

      変更前の値は原文記載なし。

  2. パッチ 7.2c 弱体化 「生体空撃砲」のマナコストを増加し、射程と基本ダメージを低下

    生体空撃砲

    • マナコスト 変更前 40~400(詠唱回数に応じて) 変更後 50~500(詠唱回数に応じて) +10
    • 射程 変更前 12/14/16 変更後 11/13/15 −1
    • 基本ダメージ 変更前 100/140/180 変更後 80/120/160 −20
  3. パッチ 7.1f 弱体化 コグ=マウのスキル2は現在、最大体力に応じたダメージが大きすぎるために、前衛チャンピオンが彼に対抗できる余地がほとんどありません。そこで、タンクチャンピオンがコグ=マウを相手にした際にもう少し戦いやすくなるように、最大体力に応じたダメージを少し低下させました

    有機性魔力砲

    • 最大体力に応じたダメージ率 変更前 2/3/4/5% 変更後 1.5/2.5/3.5/4.5% −0.5%
  4. パッチ 6.3f 調整 コグ=マウが強くなるタイミングが中盤では少し早すぎました。終盤で真価を発揮できるよう、序盤のパワーを少し抑えることにしました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 54 −4

    有機性魔力砲

    • 通常攻撃が与える追加ダメージ 変更前 対象の最大体力(3/4/5/6% + 魔力の0.01%) 変更後 対象の最大体力(2/3/4/5% + 魔力の0.01%) −1%