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ドクター・ムンドの画像

ドクター・ムンド

Dr. Mundo

ロール
  • タンク
  • ファイター
レーン
  • ソロ
実装日

最近の変化

直近調整
強化

最近リリースされたアイテムはドクター・ムンドにぴったりで…いえ、少しぴったりすぎたかもしれません。そこで今回、彼がリフトをあまりに奔放に走りすぎないよう、数値に調整を施すことにしました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

9件

  1. パッチ 5.0b 強化 最近リリースされたアイテムはドクター・ムンドにぴったりで…いえ、少しぴったりすぎたかもしれません。そこで今回、彼がリフトをあまりに奔放に走りすぎないよう、数値に調整を施すことにしました

    心臓ビリビリ

    • 爆発ダメージ 変更前 20/40/60/80 + 増加体力の7% 変更後
    • 20/40/60/80 + 増加体力の5%

    野蛮な痛み

    • 強化通常攻撃のダメージ 変更前 5/20/35/50 + 増加体力の7% 変更後
    • 5/20/35/50 + 増加体力の5%

  2. パッチ 4.1b 調整 この善良なお医者さんは、高スキル帯で苦戦を強いられており、特に固有スキルへの対策が多いようです。そこで、固有スキルのパワーをアルティメットスキルの「マキシマム投与」に移し替えることで、お薬の効果を最大限に発揮できるようにしました

    passive

    • 移動不能効果を無効化する際に失う現在体力

      移動不能効果を無効化する際に失う現在体力:7%

    • 3%

    • 薬品の入った容器を回収した際の体力回復量

      薬品の入った容器を回収した際の体力回復量:8%

    • 4%

    ultimate

    • 体力増加量

      体力増加量:減少体力の15/20/25%

    • 減少体力の

    • 25/30/35%

    • 体力自動回復量

      体力自動回復量:最大体力の20/40/60%

    • 最大体力の

    • 15/35/55%

  3. パッチ 3.5b 強化 本当に気ままに往診を続けているムンド。「骨切りノコギリ」のモンスターへのダメージが増加することで、ジャングルに向かうことにしたようです。もちろんバロンレーン向けの調整も行い、「心臓ビリビリ」のクールダウンを短縮します

    骨切りノコギリ

    • モンスターに対するダメージ上限

      モンスターに対するダメージ上限:125/200/275/350

    • 250/350/450/550

    心臓ビリビリ

    • クールダウン

      クールダウン:16/15/14/13秒

    • 13/12/11/10

  4. パッチ 3.3 調整 ドクター・ムンドは高スキルレベル帯で他のタンクと比べて活躍できていません。競争力を高めて、彼がバロンレーンで気ままに往診できるように、アルティメットから得られる最初の体力回復効果をリワークして、「モータルリマインダー」などの対回復アイテムで容易に対抗されてしまわないようにします

    ultimate

    • 最初の回復

      最初の回復:自身の減少体力の20%を回復

    • 自身の減少体力の

    • 15/20/25%

    • と同量だけ基本体力が増加

  5. パッチ 3.0 調整 ゾウンの狂人がリフトに解き放たれて、バロンレーンを右へ左へと大暴れしています。ドクター・ムンドには気ままに往診して欲しいとは思っていますが、ポークに対する耐性が少し強すぎて、本来なら勝てないはずの戦闘にも勝てているので、彼の狂気を少しだけ抑制します

    base_stats

    • 基本体力自動回復 変更前 12 変更後
    • 9

    • レベルアップごとの体力自動回復 変更前 0.81 変更後
    • 0.68

  6. パッチ 2.4d 弱体化 ムンドは特にジャングルで圧倒的となっているので、彼のクリア速度と「(Ult) サディズム」の回復量を低下させます。また、彼がバロンレーンで妥当なピックとなれるように、レベルアップごとの体力自動回復を増加します

    base_stats

    • レベルアップごとの体力自動回復 変更前 0.81 変更後
    • 1.07

    • 体力自動回復(Lv15) 変更前 21 変更後
    • 24

    骨切りノコギリ

    • モンスターに対する最大ダメージ 変更前 270/330/390/450 変更後
    • 125/200/275/350

    ultimate

    • 合計体力回復量 変更前 60/85/110% 変更後
    • 50/75/100%

  7. パッチ 2.4a 強化 ドクターはジャングルでは活躍できていますが、バロンレーンでは苦戦しています。彼が気ままに往診できるように少し強化を行います

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 650 変更後 690 +40
    • 基本体力自動回復 変更前 9 変更後 12 +3

    ホウチョウ

    • 体力コスト 変更前 45/60/75/90 変更後 30/45/60/75 −15

    サディズム

    • 合計体力回復量 変更前 50/75/100% 変更後 60/85/110% +10%
  8. パッチ 2.2a 調整 ムンドー、「サンファイア イージス」買う。ムンドー、ジャングルと敵チーム全部燃やす。ムンドー、タイムアウト必要

    基本ステータス

    • 攻撃力 変更前 64 変更後 58 −6
    • 体力 変更前 690 変更後 650 −40
    • 物理防御 変更前 45 変更後 40 −5

    マゾヒズム

    • 効果時間 変更前 スキルレベルにかかわらず5秒 変更後 3/3.5/4/4.5秒 −2
  9. パッチ 2.2 調整 ムンドのジャングルでの存在感が徐々に大きくなってきています

    ホウチョウ

    • モンスターに対する最大ダメージ 変更前 320/380/440/500 変更後 290/360/430/500 −30

    マゾヒズム

    • クールダウン 変更前 6/5/4/3秒 変更後 6/5.5/5/4.5秒