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エズリアル

Ezreal

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  • メイジ
  • マークスマン
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  • デュオ
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最近の変化

直近調整
調整

基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 基本攻撃力を上げ、複数スキルのクールダウンやダメージを調整。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

12件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 基本攻撃力を上げ、複数スキルのクールダウンやダメージを調整

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.28

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.022

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 60 +2

    ミスティックショット

    • クールダウン 変更前 4.5/4/3.5/3秒 変更後 5.5/5/4.5/4秒 +1
    • ダメージ 変更前 50/85/120/155 + 攻撃力の135% + 魔力の30% 変更後 25/55/85/115 + 攻撃力の135% + 魔力の30%r −25%
    • クールダウン短縮効果 変更前 [Mystic Shot] を除くその他すべてのスキルのクールダウンを短縮 変更後 すべてのスキルのクールダウンを短縮

    トゥルーショットバラージ

    • クールダウン 変更前 70/65/60秒 変更後 80/70/60秒 +10
    • ダメージ 変更前 350/500/650 + 増加攻撃力の100% + 魔力の90% 変更後 300/500/700 + 増加攻撃力の100% + 魔力の100% −50%

      ランクごとに増減が分かれるためadjust。

  2. パッチ 6.2h 調整 バランス調整が行われました

    ミスティックショット

    • 追加ダメージ 変更前 攻撃力の130% 変更後 攻撃力の135% +5%

    エッセンスフラックス

    • クールダウン 変更前 12秒 変更後 10秒 −2
  3. パッチ 6.0d 強化 エズリアルの終盤のダメージを増加しました。この強化によって、試合の終盤になっても大きな脅威として存在できるでしょう

    基本ステータス

    • 移動速度 変更前 335 変更後 340 +5

    ミスティックショット

    • ダメージボーナス 変更前 攻撃力の120% + 魔力の30% 変更後 攻撃力の130% + 魔力の30% +10%
  4. パッチ 5.3 調整 他のマークスマンたちと足並みを揃えられるように、エズリアルに調整を行います

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 62 変更後 —
    • 58

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 4 変更後 —
    • 4.5

  5. パッチ 5.1c 強化 エズリアルの特徴と言えば、好きな場所に瞬間移動できる能力です。彼を少し強化して、どのような状況にあったとしても、彼の機動性を活かせるようにします

    変更内容

    • 基本物理防御 変更前 30 変更後 —
    • 34

    ミスティックショット

    • ダメージ 変更前 35/70/105/140 + 攻撃力の120% + 魔力の30% 変更後 —
    • 50/85/120/155 + 攻撃力の120% + 魔力の30%

    アーケインシフト

    • クールダウン 変更前 28/24/20/16秒 変更後 —
    • 24/21/18/15秒

  6. パッチ 4.4b 強化 この冒険家は、特に同クラスのチャンピオンと比較した際に十分な力を発揮できていません。そこで試合序盤での力を強化しました。ドラゴンレーンにおける序盤の小競り合いにも役立つはずです

    base_stats

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 —
    • 62

    passive

    • スタックごとの増加攻撃速度 変更前 10%(最大4スタック) 変更後 —
    • 13%(最大4スタック)

    ミスティックショット

    • クールダウン 変更前 5.25/4.5/3.75/3秒 変更後 —
    • 4.5/4/3.5/3秒

  7. パッチ 4.2a 強化 前回のパッチではマークスマンの様々なステータスに調整を行いましたが、エズリアルの基本ステータスには調整を行っていませんでした。これによって他のマークスマンに少し後れを取っている状態なので、この冒険者の助けとなる強化を施しました

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力増加量

      レベルアップごとの攻撃力増加量:3.6

    • →

    • 4

    • 基本攻撃速度

      基本攻撃速度:20%

    • →

    • 30%

    ミスティックショット

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:30/65/100/135

    • →

    • 35/70/105/140

    ultimate

    • クールダウン

      クールダウン:70/70/70秒

    • →

    • 70/65/60

    • 秒

  8. パッチ 3.5 強化 特にレーン戦の序盤において、「ミスティックショット」は十分な威力を出せていませんので、エズリアルを手助けするために小規模なダメージの強化を行います

    ミスティックショット

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:20/55/90/125

    • →

    • 30/65/100/135

  9. パッチ 3.0 強化 エズリアルはダメージが少し足りていません。一流のキャスターマークスマンの地位に戻したいと思っているので、「ミスティックショット」のダメージを増加させます

    ミスティックショット

    • 攻撃力反映率 変更前 110% 変更後 —
    • 120%

  10. パッチ 2.3c 強化 序盤のエズリアルは逃げ足が速すぎなので、メインの逃走スキルのクールダウンを増加させます

    アーケインシフト

    • クールダウン 変更前 25/22/19/16秒 変更後 28/24/20/16秒 +3
  11. パッチ 2.1a 強化 パッチ1.1で行われた「(1)ミスティックショット」への弱体化が取り消され、基本ダメージが強化された

    (1) ミスティックショット

    • 基本ダメージ 変更前 20/50/80/110 変更後 20/55/90/125
  12. パッチ 1.1 弱体化 パッシブの攻撃速度、1スキルのダメージを低下。3スキルのクールダウンを増加

    P

    • スタックごとの攻撃速度 変更前 12.5% 変更後 10% −2.5%

    1

    • ダメージ 変更前 20/55/90/125 変更後 20/50/80/110

    3

    • クールダウン 変更前 19/17/15/13秒 変更後 25/22/19/16秒 +6