瞬刃
- 回復量 変更前 攻撃力の16/20/24/28% 変更後 攻撃力の11/14/17/20% −5%
Irelia
序盤から中盤にかけてのサステインと、最近行われたブーツの調整によって、イレリアはポークに対して強くなりすぎていました。そこで、彼女の回復性能を低下させることで、彼女とのダメージトレードを行いやすくなるように調整しますした。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
瞬刃
基本ステータス
アイオニアの熱情
先陣の刃
アイオニアの熱情
瞬刃
基本ステータス
4.5
先陣の刃
100/175/250 + 魔力の70%
passive
30~120 + 増加攻撃力の30%
無欠の連舞
12/11/10/9秒
不屈の舞
(60 + 魔力の7%)%
20/35/50/65
base_stats
攻撃力64
→
58
passive
スタックごとの増加攻撃速度:5~20%
→
3%
~
17%
追加魔法ダメージ:14~70
→
30
~
100
瞬刃
ブリンク効果に追従しないようになります
passive
モンスターに対するダメージ:50%
→
0%
基本ダメージ:10~66
→
14
~
70
瞬刃
ダッシュが敵のフラッシュおよび同様の効果に追従しないように。
無欠の連舞
基本ダメージ:100/150/200/250
→
80/130/180/230
ultimate
壁のスロウ効果時間:1.5秒
→
1
秒
passive
モンスターに対するダメージ:100%
→
50%
passive
基本攻撃速度:8~15%
→
5
~
20%
瞬刃
クールダウン:11/10/9/8秒
→
9/8/7/6
秒
passive
通常攻撃時ダメージ:チャンピオンレベルに応じて14-70(10
+ 4/チャンピオンレベル)
→
チャンピオンレベルに応じて
10-66
(
6
+ 4/
チャンピオンレベル)
ultimate
[バグ修正]
壁の効果時間がスキルレベルに応じて増加していたツールチップの不具合を修正しました。実際の効果時間はスキルレベルにかかわらず常に3秒でした。
基本ステータス
瞬刃
無欠の連舞
先陣の刃