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ルシアンの画像

ルシアン

Lucian

ロール
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
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調整

バランス調整が行われました。

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2026年

2025年の推移

調整履歴

15件

  1. パッチ 6.3d 調整 バランス調整が行われました

    二挺拳銃

    • 2発目のダメージ 変更前 攻撃力の40/52.5/65% 変更後 攻撃力の35/50/65% −5%

    ピアシングライト

    • 基本ダメージ 変更前 90/135/180/225 変更後 80/125/170/215 −10
  2. パッチ 6.0d 強化 ルシアンは試合中盤から終盤にマークスマンとして敵に脅威を与えることができずに苦戦していました。この問題に対処するために、試合中盤の戦闘における機動性を高めつつ、試合終盤のダメージも強化しました

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 4 変更後 4.5 +0.5

    スライド

    • クールダウン 変更前 22/19/16/13秒 変更後 20.5/18/15.5/13秒 −1.5
  3. パッチ 5.3c 弱体化 ルシアンのダメージを低下させて他のマークスマンの強さと一致させます

    二挺拳銃

    • 2発目の銃弾のダメージ 変更前 攻撃力の40/55/70%(チャンピオンレベル1/6/11で増加) 変更後
    • 攻撃力の40/52.5/65%(チャンピオンレベル1/6/11で増加)

    • 「警戒」のダメージ 変更前 20 + 攻撃力の20% 変更後
    • 20 + 攻撃力の10%

    ピアシングライト

    • 基本ダメージ 変更前 100/145/190/235 変更後
    • 90/135/180/225

  4. パッチ 5.3b 強化 マークスマンとしてもっと活躍できるように、ルシアンのスキルに調整を行います

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 64 変更後
    • 58

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 3.9 変更後
    • 4.5

    • レベルアップごとの魔法防御増加量 変更前 0.8 変更後
    • 1.5

    二挺拳銃

    • [NEW]

    • 警戒

      警戒:味方チャンピオンから体力回復またはシールドの付与を受けるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加の魔法ダメージ(20 + 攻撃力の20%)を与える(強化された通常攻撃は最大4回まで蓄えておくことができる)。

    • 2発目の銃弾のダメージ 変更前 攻撃力の50/57.5/65% 変更後
    • 攻撃力の40/55/70%

    アーデントブレイズ

    • [NEW]

    • 味方チャンピオンがマークを発動すると、ルシアンが「警戒」を獲得する。

  5. パッチ 5.2a 調整 ルシアンは他のマークスマンたちに遅れを取っています。彼が集団のなかで遅れを取らないようにします

    二挺拳銃

    • 2発目の銃弾のダメージ 変更前 50/55/60%(チャンピオンレベル1/6/11で増加) 変更後 50/57.5/65%(チャンピオンレベル1/6/11で増加)
  6. パッチ 5.0b 調整 ルシアンは中盤から終盤にかけて失速する傾向にあります。そこで今回、もっと頻繁にマークを付与して固有スキルを発動できるよう変更を加えました。これでよりスムーズかつ影響力のあるゲームプレイが可能になるでしょう

    アーデントブレイズ

    • クールダウン 変更前 13/12/11/10秒 変更後
    • 13/11.5/10/8.5秒

    • ダメージ 変更前 75/120/165/210 + 魔力の90% 変更後
    • 75/125/175/225 + 魔力の90%

  7. パッチ 4.4d 強化 ルシアンも最近は的を外し… いや、外されています。これらの変更は、試合の終盤の彼を強化しつつも、試合の序盤では対面相手を圧倒することがないようにするものです

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3 変更後
    • 4

    ピアシングライト

    • ダメージ 変更前 110/150/190/230 + 増加攻撃力の60/80/100/120% 変更後
    • 100/145/190/235 + 増加攻撃力の65/85/105/125%

  8. パッチ 4.1 調整 以前、一部の他のマークスマンの詠唱速度が攻撃速度に応じてスケーリングするようにしました。そこで、ルシアンの1つ目のスキルにも同様の調整を加えたいと思います!

    ピアシングライト

    • 詠唱速度

      詠唱速度:チャンピオンレベルに応じて短縮

    • 攻撃速度の増加に応じて短縮(増加攻撃速度が

    • 140%

    • のときに最速

    • )

  9. パッチ 4.0a 調整 ルシアンは最近、上手に弾を当てられていないので、火力を少し高めます

    ピアシングライト

    • 基本ダメージ

      基本ダメージ:95/140/185/230

    • 110/150/190/230

  10. パッチ 3.3b 弱体化 最近のパッチで行われたシステムへの変更はルシアンに有利に働き、彼は特に序盤のレーン戦で圧倒的な強さを見せるようになりました。そこで、対面相手にもう少し余裕を持たせるために、「ピアシングライト」のクールダウンを延長します

    ピアシングライト

    • クールダウン

      クールダウン:8/7/6/5秒

    • 9.5/8/6.5/5

  11. パッチ 3.1b 強化 ルシアンは活躍できない状態が続いており、現在のビルドとプレイスタイルはスキルよりも通常攻撃を中心としたものになっています。そこで、スキル寄りのビルド向けの小規模な強化を行います

    ピアシングライト

    • クールダウン

      クールダウン:9/8/7/6秒

    • 8/7/6/5

  12. パッチ 2.5a 強化 ルシアンは最近強化が行われたにもかかわらず、相変わらずドラゴンレーンで活躍できていないので、「二挺掃射」のダメージを増加して他のマークスマンと対等に渡り合えるようにします

    ultimate

    • 弾丸のダメージ 変更前 15/35/55 変更後
    • 20/40/60

  13. パッチ 2.4c 弱体化 ルシアンは自身の弱体化に加えて主要アイテムも弱体化されたことから、弱すぎる状態になっています。彼の状態を安定させるために、体力とダッシュのパワーを回復させます

    base_stats

    • 体力 変更前 570 変更後
    • 610

    スライド

    • クールダウン 変更前 23/20/17/14秒 変更後
    • 22/19/16/13秒

  14. パッチ 2.4a 弱体化 ルシアンは複数のレーンで強すぎる状態で、終盤の伸びが大きすぎるため、全体的なパワーの伸びを低下させて、ルシアンが攻撃的にプレイしている場合でも相手が追いつきやすくなるようにします

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 64 +6
    • レベルアップごとの基本攻撃力 変更前 4.55 変更後 2.65 −1.9
    • レベルアップごとの物理防御 変更前 4.3 変更後 3.9 −0.4

    スライド

    • クールダウン 変更前 22/19/16/13秒 変更後 23/20/17/14 秒 +1
  15. パッチ 2.4 弱体化 ルシアンはワイルドリフトにやってくるやいなや大暴れしています。彼の核となるステータスに変更を行い、威圧感を低下させて、相手にする際に対等に渡り合えるようにします

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 610 変更後 570 −40
    • 基本物理防御 変更前 40 変更後 35 −5
    • 基本魔法防御 変更前 34 変更後 30 −4
    • レベルアップごとの魔法防御 変更前 1.2 変更後 0.8 −0.4
    • 基本マナ自動回復 変更前 18 変更後 15 −3
    • 移動速度 変更前 340 変更後 335 −5