二挺拳銃
- 2発目のダメージ 変更前 攻撃力の40/52.5/65% 変更後 攻撃力の35/50/65% −5%
ピアシングライト
- 基本ダメージ 変更前 90/135/180/225 変更後 80/125/170/215 −10
Lucian
バランス調整が行われました。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
二挺拳銃
ピアシングライト
基本ステータス
スライド
二挺拳銃
攻撃力の40/52.5/65%(チャンピオンレベル1/6/11で増加)
20 + 攻撃力の10%
ピアシングライト
90/135/180/225
基本ステータス
58
4.5
1.5
二挺拳銃
[NEW]
警戒:味方チャンピオンから体力回復またはシールドの付与を受けるか、自身の周囲で敵チャンピオンが移動不能効果を受けると、次の2回の通常攻撃が追加の魔法ダメージ(20 + 攻撃力の20%)を与える(強化された通常攻撃は最大4回まで蓄えておくことができる)。
攻撃力の40/55/70%
アーデントブレイズ
[NEW]
味方チャンピオンがマークを発動すると、ルシアンが「警戒」を獲得する。
二挺拳銃
アーデントブレイズ
13/11.5/10/8.5秒
75/125/175/225 + 魔力の90%
base_stats
4
ピアシングライト
100/145/190/235 + 増加攻撃力の65/85/105/125%
ピアシングライト
詠唱速度:チャンピオンレベルに応じて短縮
→
攻撃速度の増加に応じて短縮(増加攻撃速度が
140%
のときに最速
)
ピアシングライト
基本ダメージ:95/140/185/230
→
110/150/190/230
ピアシングライト
クールダウン:8/7/6/5秒
→
9.5/8/6.5/5
秒
ピアシングライト
クールダウン:9/8/7/6秒
→
8/7/6/5
秒
ultimate
20/40/60
base_stats
610
スライド
22/19/16/13秒
基本ステータス
スライド
基本ステータス