基本ステータス
- 攻撃力 変更前 70 変更後 66 −4
メッタ斬り
- クールダウン 変更前 12.5/11/9.5/8秒 変更後 14/12/10/8秒 +1.5
- 基本ダメージ 変更前 30/60/90/120 変更後 24/48/72/96 −6
- 強化時の基本ダメージ 変更前 45/90/135/180 変更後 36/72/108/144 −9
Renekton
最近の変更後もレネクトンの強さは上昇し続けているため、序盤から中盤にかけての圧倒的な強さを抑制すべく、基本攻撃力を低下させ、強化時のスキル2を弱体化します。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
基本ステータス
メッタ斬り
ミートカット
ミートカット
メッタ斬り
ultimate
300/575/850
70/120/170 + 魔力の20%
ultimate
300/525/750
75/70/65秒
毎秒70/110/150 + 魔力の20%(12秒間)
ミートカット
80/130/180/230
7/9/11/13
120/195/270/345
メッタ斬り
[NEW]
:
激情の支配でスキル強化中は対象の全シールドを除去する。
スライス・アンド・ダイス
クールダウン:17/16/15/14秒
→
15/14/13/12
秒
ミートカット
クールダウン:8秒
→
7
秒
基本回復量:4/6/8/10
→
5/7/9/11
base_stats
レベルアップごとの体力:115
→
125
体力(Lv15):2260
→
2400
ミートカット
命中した敵1体ごとに回復する体力量の増加攻撃力反映率:8%
→
10%
メッタ斬り
攻撃ごとの基本ダメージ:10/20/30/40
→
10/25/40/55
通常の合計基本ダメージ:20/40/60/80
→
20/50/80/110
強化時の合計基本ダメージ:30/60/90/120
→
30/75/120/165
base_stats
体力自動回復:7.5
→
9
ultimate
ダメージ:毎秒40/80/120
→
毎秒
50/100/150
base_stats
レベルアップごとの体力:
105
→
115
体力(Lv15):2120
→
2260
ミートカット
敵1体ごとの回復量:6/9/12/15
→
4/6/8/10
+
増加攻撃力の
8%
強化時の敵1体ごとの回復量:18/27/36/45
→
12/18/24/30
+
増加攻撃力の
24%
base_stats
4.55
メッタ斬り
13/12/11/10
基本ステータス
ミートカット