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セト

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2026年

2025年の推移

調整履歴

10件

  1. パッチ 6.2b 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本物理防御 変更前 40 変更後 46 +6
    • 基本体力 変更前 650 変更後 690 +40
  2. パッチ 6.1b 強化 セトは、試合序盤において現状よりも強さを感じられるべきです。そこで彼が敵を圧倒できるように、レーン戦でのスキルを強化しました。これにより、敵を追いかけてカイトする能力が向上するでしょう

    基本ステータス

    • 基本体力自動回復 変更前 7.5 変更後 10 +2.5
    • レベルアップごとの体力自動回復 変更前 0.55 変更後 0.8 +0.25

    ファイティングスピリット

    • 右パンチのダメージ 変更前 チャンピオンレベル × 7 + 増加攻撃力の50% 変更後 チャンピオンレベル × 9 + 増加攻撃力の50% +2%

    ナックルダウン

    • 移動速度増加 変更前 30% 変更後 35% +5%
  3. パッチ 5.2d 調整 レーンで大きなインパクトを生み出せるよう、序盤でのセトの攻撃力をブーストし、さらにヘイメイカーのダメージも増加しました

    基本ステータス

    • 攻撃力 変更前 58 変更後
    • 62

    ヘイメイカー

    • ダメージ 変更前 80/105/130/155 + (25% + 増加攻撃力の0.25%) 消費した闘魂 変更後
    • 80/105/130/155 + (25% + 増加攻撃力の0.275%) 消費した闘魂

    • スタックできる「闘魂」の上限 変更前 最大体力の45% 変更後
    • 最大体力の50%

  4. パッチ 5.0b 調整 セトも新たに登場したアイテムのおかげで、バロンレーンを圧倒できているチャンピオンの一体です。そこで今回、対面相手が彼のジャブに抵抗できるよう、ちょっとした調整を施すことにしました

    ヘイメイカー

    • 蓄えられる「闘魂」の上限 変更前 最大体力の50% 変更後
    • 最大体力の45%

    ultimate

    • ダメージ 変更前 200/300/400 + 増加攻撃力の100% + 対象の増加体力の40/50/60% 変更後
    • 200/300/400 + 増加攻撃力の100% + 対象の増加体力の35/45/55%

  5. パッチ 4.2a 強化 前回のパッチで行った変更からまだ落ち着いたわけではないものの、この喧嘩屋はいまいちパンチ力に欠けていると感じられるのでダメージを増加させます

    passive

    • 右フックの追加ダメージ 変更前 チャンピオンレベル×5 + 増加攻撃力50% 変更後
    • チャンピオンレベル×7 + 増加攻撃力50%

    ヘイメイカー

    • スキルダメージ

      スキルダメージ:消費した「闘魂」の(25%

    • + 増加攻撃力の0.2%)

    • 消費した「闘魂」の(

    • 25%

    • +

    • 増加攻撃力の

    • 0.25%

  6. パッチ 4.0a 弱体化 セトの基本攻撃力は、特に他のファイターに比べると低くままなので、威力を高めつつ攻撃速度は低下させます。ボスには素早くて軽いジャブではなく、ずっしり重たい「ヘイメイカー」をかましてもらいましょう

    base_stats

    • 基本攻撃力

      基本攻撃力:52

    • 58

    • レベルアップごとの攻撃速度

      レベルアップごとの攻撃速度:1.7%

    • 1.2%

  7. パッチ 3.4 調整 セトは特に高スキル帯で他のファイターに遅れを取っています。彼が勝てるように、「ヘイメーカー」の発動効果の増加攻撃力反映率を高めます

    ヘイメイカー

    • 発動効果の増加攻撃力反映率

      発動効果の増加攻撃力反映率:増加攻撃力の15%

    • 増加攻撃力の

    • 20%

  8. パッチ 3.3 強化 セトは自分の居場所を確保できずに苦戦しているので、彼が活躍できるように「ヘイメイカー」の攻撃力反映率を高め、「フェイスブレイカー」のクールダウンを短縮します。これによって、集団戦や小競り合いで、スキルの高いプレイヤーが敵チャンピオンを妨害できるチャンスが増加するでしょう

    ヘイメイカー

    • 増加攻撃力反映率

      増加攻撃力反映率:攻撃力100ごとに10%

    • 攻撃力

    • 100

    • ごとに

    • 15%

    フェイスブレイカー

    • クールダウン

      クールダウン:14/12.5/11/9.5秒

    • 13/11.5/10/8.5

  9. パッチ 3.1b 弱体化 現在、セトは最も圧倒的な強さを誇るファイターとなっているので、他のバロンレーンのチャンピオンと足並みが揃うように、序盤から中盤にかけてのパワーを低下させます

    passive

    • 体力自動回復

      体力自動回復:0.5/0.9/1.4/2

    • 0.25/0.5/1/2

    ナックルダウン

    • 基本ダメージ 変更前 10/25/40/55 変更後
    • 5/20/35/50

  10. パッチ 3.0a 弱体化 通常なら席に座って落ち着いて聞いてくださいと言うところですが、この変更は多くの人にスタンディングオベーションの大喝采で迎えられるでしょう。リリース以来、セトは特に序盤において、バロンレーンとジャングルで圧倒的な強さを見せています。そこで序盤のパワーを少し低下させることで、今後もボスであり続けることはできるものの、ワイルドリフトの他のスパーリングパートナーたちと足並みが揃うようにします

    base_stats

    • 攻撃力

      攻撃力:58

    • 52

    • 基本増加攻撃速度

      基本増加攻撃速度:20%

    • 10%

    • レベルアップごとの攻撃速度

      レベルアップごとの攻撃速度:2.2%

    • 1.7%

    passive

    • 右パンチの追加物理ダメージ

      右パンチの追加物理ダメージ:6

    • ×

    • レベル

    • 5

    • ×

    • レベル

    ナックルダウン

    • モンスターへの追加ダメージ

      モンスターへの追加ダメージ:200

    • 100