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シンジド

Singed

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  • タンク
  • メイジ
レーン
  • ソロ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

バランス調整が行われました。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

2025年の推移

調整履歴

6件

  1. パッチ 6.2b 調整 バランス調整が行われました

    毒の軌跡

    • 基本ダメージ 変更前 25/35/45/55 変更後 20/28/36/44 −5

    すくい投げ

    • 基本ダメージ 変更前 60/80/100/120 変更後 40/60/80/100 −20
  2. パッチ 6.0 調整 シンジドのスキルは敵が対抗するのが難しいので、スキルの一部に調整を行い、敵がシンジドと戦う際にひと息つく暇が得られるようにします

    ステータス

    • 基本魔法防御 変更前 38 変更後 32 −6

    すくい投げ

    • [削除]

    • 対象に向かう阻止不能なダッシュ

    • [調整]

    • ダッシュ速度を低下

    • [削除]

    • 「すくい投げ」がデス/ゾーニャの砂時計/対象指定不可で対象に命中しなかった場合のクールダウン回復

  3. パッチ 5.3c 強化 シンジドのスキルのメカニズムを調整してスキルのパフォーマンスを強化し、集団戦でもっと積極的な役割を担えるようにします。これらの変更は日本時間12月19日9時01分に実装されます

    スリップストリーム

    • [New]

    • 移動速度ボーナスを付与された際に、新たなシールドエフェクトのパフォーマンスを追加しました

    毒の軌跡

    • [New]

    • 「毒の軌跡」を発動中に、新たな毒のボトルのエフェクトのパフォーマンスを追加しました

    • 基本ダメージ 変更前 20/30/40/50 変更後
    • 30/40/50/60

    強力粘着剤

    • [New]

    • 粘着剤が落下すると爆発して、範囲内の対象に(60/90/120/150 + 魔力の35%)の魔法ダメージを与える。

    • クールダウン 変更前 13/12/11/10秒 変更後
    • 11秒

    すくい投げ

    • [New]

    • 盾を掲げて対象に向かってダッシュする。対象に命中すると、自分の背後に投げ飛ばし、通り道にいた敵を横方向に弾き飛ばす。

    • ダメージボーナス 変更前 対象の最大体力の5/6/7/8% 変更後
    • 対象の最大体力の6/7/8/9%

    • [New]

    • チャンピオン以外の対象には最大500ダメージを与える

    狂人のポーション

    • [New]

    • 強力な調合薬を飲み、バフを獲得して、最も近くにいる味方チャンピオンに30%の効果のバフを付与する。

    • [New]

    • ポーションが有効な間は、40%の「重傷」を付与する。

    • [New]

    • ポーションが有効な間、シンジドの足もとに光る輪のエフェクトが表示されるようになりました。

    • ステータスブースト 変更前 30/55/80 変更後
    • 40/70/100

    • 体力およびマナ自動回復 変更前 6/13/20 変更後
    • 15/20/25

    • 効果時間 変更前 18秒 変更後
    • 20秒

  4. パッチ 4.0 調整 マッドケミストはレーンではそれなりに活躍できていますが、終盤への伸びは私たちの想定を下回っています。そこで、「毒の軌跡」の魔力反映率を高めて、終盤にすぐに息切れしてしまうことがないようにします。また、シンジドのビルドの選択肢が拡大するような調整もいくつか行います

    毒の軌跡

    • 毎秒マナコスト

      毎秒マナコスト:15

    • 12

    • 魔力

      魔力:30%

    • 35%

    ultimate

    • 体力とマナの毎秒回復量

      体力とマナの毎秒回復量:6/11/16

    • 6/13/20

  5. パッチ 3.3 調整 シンジドは強力なピックとなっていましたが、最近行われた「リーライ クリスタル セプター」の強化によって一線を越えて強すぎる状態になってしまいました。新たな力を手に入れたことで、ランク戦でもプロのプレイでも、彼がスポットライトを浴びるようになったので、パワーを少し低下させます

    base_stats

    • 基本体力

      基本体力:650

    • 610

    ultimate

    • 効果時間

      効果時間:25秒

    • 18

  6. パッチ 0.5 調整 シンジドはマナを気にすることなく無限に毒をまき続けることができているため、大量のダメージを与えています。そこで彼のマナをナーフし、非戦闘時には毒をオフにしなくてはならないようにします。(1)「毒の軌跡」のダメージが大きくナーフされるので、これで超タンキーでありながらも常にダメージグラフのトップに君臨することはなくなるでしょう

    基本ステータス

    • マナ 変更前 390 変更後 345 −45

    毒の軌跡

    • ダメージ 変更前 30/40/50/60 変更後 20/30/40/50 −10
    • 魔力反映率 変更前 0.4 変更後 0.3 −0.1
    • マナ 変更前 13 変更後 15 +2
    • 継続ダメージ効果時間 変更前 2秒 変更後 1.8秒 −0.2