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シヴィアの画像

シヴィア

Sivir

ロール
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

スキル2「跳刃」がレッドブランブルバックのバフを発動してしまう不具合を修正。 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 攻撃力と攻撃速度関連値、移動速度、各スキルのダメージやクールダウン短縮を調整。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

5件

  1. パッチ 7.3 調整 スキル2「跳刃」がレッドブランブルバックのバフを発動してしまう不具合を修正。 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。 攻撃力と攻撃速度関連値、移動速度、各スキルのダメージやクールダウン短縮を調整

    スキル2「跳刃」

    • レッドブランブルバックのバフ発動 変更前 発動してしまう 変更後 不具合を修正

      修正後の具体的な状態は原文記載なし

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.3

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.01

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 60 +2
    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし。

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.3

      変更前の値は原文記載なし。

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.01

      変更前の値は原文記載なし。

    戦駆け

    • 移動速度ボーナス 変更前 レベルに応じて31 - 45 変更後 レベルに応じて55 - 70 +24

    ブーメランブレード

    • ダメージ 変更前 10/30/50/70 + 75/80/85/90%攻撃力 + 60%魔力 × 50% × クリティカル率 変更後 (70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 60%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率) +60%

      クリティカル関連の乗算式を追加。

    • チャンピオン以外へのダメージ率 変更前 80% 変更後 75% −5%

    跳刃

    • ダメージ 変更前 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% 攻撃力 変更後 37.5% / 40% / 42.5% / 45% 攻撃力 +33.5%

      基礎ダメージを削除し、攻撃力倍率を変更。

    • ミニオンへの割合 変更前 75% 変更後 70% −5%

    戦姫の号令

    • 最初の移動速度ボーナス 変更前 15% 変更後 15 / 20 / 25%

      段階値へ変更。

    • 最初の移動速度の増加効果時間 変更前 10/11/12秒 変更後 8/10/12秒 −2
    • クールダウン短縮率 変更前 30 / 35 / 40% 変更後 20 / 25 / 30% −10%
    • 士気スタックごとの攻撃力 変更前 2 / 3 / 4 変更後 2 / 2.5 / 3
    • 再発動時の持続時間 変更前 原文記載なし 変更後 再発動すると「戦姫の号令」の持続時間がリフレッシュされる。

      変更前の値は原文記載なし。

    • 再発動時に増加する移動速度 変更前 25% 変更後 15 / 20 / 25% −10%

      段階値へ変更。

  2. パッチ 7.1d 強化 パッチ7.1のリリース以降、シヴィアの終盤におけるダメージが不足していることが確認されています。シヴィアを後押しするために攻撃力の成長率を引き上げ、レベルやアイテムに応じて通常攻撃のダメージがより伸びるようにします。さらに、スキル1の攻撃力反映率を引き上げ、「ブーメランブレード」の2回ヒットがどちらもその恩恵を受けられるようにし、ウェーブクリア性能と集団戦でのポーク性能を強化します。総じて、今回の変更はシヴィアが終盤の集団戦でより脅威となるようにすることを目的としています

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.5 変更後 4 +0.5

    ブーメランブレード

    • 攻撃力反映率 変更前 70/75/80/85% 変更後 75/80/85/90% +5%
  3. パッチ 5.2b 強化 シヴィアは集団戦向けに作られているので、特に試合のレーン戦フェーズで彼女の長所が活かされるように、彼女のダメージを強化します

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3 変更後 —
    • 3.5

    跳刃

    • ダメージ 変更前 8/10/12/14 + 攻撃力の15/17/19/21% 変更後 —
    • 8/10/12/14 + 攻撃力の17/20/23/26%

  4. パッチ 5.0a 調整 「跳刃」のダメージ反映率に調整を行い、彼女が相手に遅れを取っている場合にも活用できるようにしつつ、敵が彼女にリードを奪われた際にも反撃のチャンスを見出せるようにしました

    跳刃

    • ダメージ 変更前 攻撃力の22%/24%/26%/28% 変更後 —
    • 8/10/12/14 + 攻撃力の15%/17%/19%/21%

  5. パッチ 4.4c 調整 最新のシュリーマの戦士は、特に集団戦で実力を見せつけています。これらの調整は彼女の範囲ダメージをもう少し汎用的に活用できるようにするものです

    跳刃

    • 跳ね返りダメージ 変更前 24/26/28/30% 変更後 —
    • 22/24/26/28%

    ultimate

    • 通常スキルのクールダウン短縮 変更前 30/35/40% 変更後 —
    • 20/25/30%

    • 初期増加移動速度 変更前 20/20/20% 変更後 —
    • 15/15/15%

    • 「不屈の武勇」が8スタック時の増加移動速度 変更前 30/30/30% 変更後 —
    • 25/25/25%