スキル2「跳刃」
- レッドブランブルバックのバフ発動 変更前 発動してしまう 変更後 不具合を修正
修正後の具体的な状態は原文記載なし
基本ステータス
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.3
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.01
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃力 変更前 58 変更後 60 +2
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし。
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625
変更前の値は原文記載なし。
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.3
変更前の値は原文記載なし。
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.01
変更前の値は原文記載なし。
戦駆け
- 移動速度ボーナス 変更前 レベルに応じて31 - 45 変更後 レベルに応じて55 - 70 +24
ブーメランブレード
- ダメージ 変更前 10/30/50/70 + 75/80/85/90%攻撃力 + 60%魔力 × 50% × クリティカル率 変更後 (70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 60%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率) +60%
クリティカル関連の乗算式を追加。
- チャンピオン以外へのダメージ率 変更前 80% 変更後 75% −5%
跳刃
- ダメージ 変更前 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% 攻撃力 変更後 37.5% / 40% / 42.5% / 45% 攻撃力 +33.5%
基礎ダメージを削除し、攻撃力倍率を変更。
- ミニオンへの割合 変更前 75% 変更後 70% −5%
戦姫の号令
- 最初の移動速度ボーナス 変更前 15% 変更後 15 / 20 / 25%
段階値へ変更。
- 最初の移動速度の増加効果時間 変更前 10/11/12秒 変更後 8/10/12秒 −2
- クールダウン短縮率 変更前 30 / 35 / 40% 変更後 20 / 25 / 30% −10%
- 士気スタックごとの攻撃力 変更前 2 / 3 / 4 変更後 2 / 2.5 / 3
- 再発動時の持続時間 変更前 原文記載なし 変更後 再発動すると「戦姫の号令」の持続時間がリフレッシュされる。
変更前の値は原文記載なし。
- 再発動時に増加する移動速度 変更前 25% 変更後 15 / 20 / 25% −10%
段階値へ変更。