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スカーナー

Skarner

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  • ファイター
  • タンク
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  • ソロ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本体力は690から660、レベルアップごとの体力は128から132に変更。 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / ジャングル / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

3件

  1. パッチ 7.3 調整 基本体力は690から660、レベルアップごとの体力は128から132に変更。 基本ステータスの4項目が記載されている。変更前の値は原文記載なし

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 690 変更後 660 −30

      基本ステータス内の変更。

    • レベルアップごとの体力 変更前 128 変更後 132 +4

      基本ステータス内の変更。

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.625

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.28

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.005

      変更前の値は原文記載なし

  2. パッチ 7.2a 強化 前回のパッチ以降、スカーナーは小規模戦でもガンクでも活躍できていません。試合を通してより大きな影響を与えられるよう、ダメージ、耐久力、行動妨害性能を強化します

    砕けし大地 / 大地の怒り

    • 3回目の強化通常攻撃と「砕けし大地」の最大体力に対するダメージ率 変更前 10% 変更後 11% +1%

    激震の砦

    • クールダウン 変更前 9/8/7/6秒 変更後 8/7/6/5秒 −1
    • 体力のシールド反映率 変更前 8% 変更後 10% +2%

    イシュタルの衝動

    • クールダウン 変更前 20/18/16/14秒 変更後 18/16/14/12秒 −2
  3. パッチ 7.1h 強化 スカーナーは全体的にパフォーマンスが低く、「原始の守護者」に期待されるほどのインパクトを与えられていません。そこでジャングル周回能力を向上させ、序盤から終盤にかけて強力なプレッシャーをかけ続けられるように、彼のパワーを強化します

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.5 変更後 4 +0.5
    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 120 変更後 128 +8
    • 体力自動回復 変更前 6 変更後 9 +3

    砕けし大地 / 大地の怒り

    • 3回目の通常攻撃 / 投げの最大体力割合ダメージ 変更前 9% 変更後 10% +1%
    • スロウ効果 変更前 40% 変更後 45% +5%

    激震の砦

    • スロウ効果 変更前 20% 変更後 25% +5%