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スカーナー

Skarner

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最近の変化

直近調整
強化

前回のパッチ以降、スカーナーは小規模戦でもガンクでも活躍できていません。試合を通してより大きな影響を与えられるよう、ダメージ、耐久力、行動妨害性能を強化します。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

2件

  1. パッチ 7.2a 強化 前回のパッチ以降、スカーナーは小規模戦でもガンクでも活躍できていません。試合を通してより大きな影響を与えられるよう、ダメージ、耐久力、行動妨害性能を強化します

    砕けし大地 / 大地の怒り

    • 3回目の強化通常攻撃と「砕けし大地」の最大体力に対するダメージ率 変更前 10% 変更後 11% +1%

    激震の砦

    • クールダウン 変更前 9/8/7/6秒 変更後 8/7/6/5秒 −1
    • 体力のシールド反映率 変更前 8% 変更後 10% +2%

    イシュタルの衝動

    • クールダウン 変更前 20/18/16/14秒 変更後 18/16/14/12秒 −2
  2. パッチ 7.1h 強化 スカーナーは全体的にパフォーマンスが低く、「原始の守護者」に期待されるほどのインパクトを与えられていません。そこでジャングル周回能力を向上させ、序盤から終盤にかけて強力なプレッシャーをかけ続けられるように、彼のパワーを強化します

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.5 変更後 4 +0.5
    • レベルアップごとの体力増加量 変更前 120 変更後 128 +8
    • 体力自動回復 変更前 6 変更後 9 +3

    砕けし大地 / 大地の怒り

    • 3回目の通常攻撃 / 投げの最大体力割合ダメージ 変更前 9% 変更後 10% +1%
    • スロウ効果 変更前 40% 変更後 45% +5%

    激震の砦

    • スロウ効果 変更前 20% 変更後 25% +5%