基本ステータス
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.725
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.725
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.1
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.025
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃力 変更前 54 変更後 64 +10
基本攻撃力を増加。
- レベルアップごとの攻撃力 変更前 5.5 変更後 5 −0.5
成長攻撃力を低下。
- レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 3.9 変更後 4.5 +0.6
成長物理防御を増加。
戦場の咆哮
- 敵チャンピオンへの基本攻撃命中時の攻撃速度増加効果 変更前 敵チャンピオンに基本攻撃が命中すると、5秒間、攻撃速度が30%増加する。この効果は終了後、6秒のクールダウンに入ります。 変更後 削除
攻撃速度増加効果を削除。
血の欲望
- 攻撃力 変更前 7 / 12 / 17 / 22 変更後 0 −7
攻撃力を削除。
- 減少体力1%ごとの増加攻撃力 変更前 0.35 / 0.40 / 0.45 / 0.5 変更後 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9 −0.05
ランク1は低下し、ランク2~4は増加。
嘲りの叫び
- 攻撃力低下 変更前 40% 変更後 20 / 40 / 60 / 80% −20%
ランク別の攻撃力低下率に変更。
スピンスラッシュ
- ダメージ 変更前 80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の135% + 魔力の100% 変更後 80 / 120 / 160 / 200 + 増加攻撃力の100% + 魔力の80%
増加攻撃力と魔力の反映率を低下。
- クリティカルヒット時にクールダウン短縮が発動する対象 変更前 ミニオン 変更後 ミニオン、モンスター、チャンピオンが召喚したユニット、その他のクリティカル対象ユニット
クールダウン短縮の対象を拡大。
不死の憤激
- 戦場の咆哮による攻撃速度ボーナス 変更前 「戦場の咆哮」による攻撃速度ボーナスが45 / 60 / 75%に増加 変更後 削除
攻撃速度ボーナスの効果を削除。