MOBAログ
MOBAログ
トゥイッチの画像

トゥイッチ

Twitch

ロール
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。 基本攻撃力、毒、ステルス解除後の攻撃速度、爆発とアルティメットを調整し、一部効果を削除・追加。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / デュオ / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

8件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。 基本攻撃力、毒、ステルス解除後の攻撃速度、爆発とアルティメットを調整し、一部効果を削除・追加

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.679

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.679

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.18

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃力 変更前 54 変更後 58 +4
    • レベルアップごとの攻撃力 変更前 4.5 変更後 4 −0.5

    スゴイ毒ダ!

    • スタックごとのダメージの魔力倍率 変更前 魔力の2.5% 変更後 魔力の3% +0.5%
    • 最大スタック時の攻撃速度増加 変更前 敵チャンピオンへの毒のスタックが最大になると、トゥイッチは5秒間、攻撃速度が30/35/40/45/50%増加する。(レベル1/4/7/10/13で)。再度適用すると効果時間がリフレッシュされます。 変更後 削除

      変更後は効果が削除。

    オイラだヨ!

    • ステルス解除後の攻撃速度増加 変更前 原文記載なし 変更後 ステルス状態が解除されると、トゥイッチは6秒間、攻撃速度が35 / 40 / 45 / 50%増加。

      変更前の値は原文記載なし。

    • カモフラージュ解除後の基本攻撃による毒スタック 変更前 カモフラージュ状態が解除されてから3秒間、トゥイッチの基本攻撃は「スゴイ毒ダ!」を2スタック付与。 変更後 削除

      変更後は効果が削除。

    コイツを食らエ!

    • 効果 変更前 原文記載なし 変更後 トゥイッチが指定地点に「コイツを食らエ!」を投げつけ、その地点の視界を得ます。範囲内の敵は30/35/40/45% (+魔力x0.06)%のスロウ効果を受ける。このエリアは3秒間持続し、エリア内にいる敵に毎秒「スゴイ毒ダ!」を1スタック付与。

      変更前の値は原文記載なし。

    ボーン!

    • 直接爆発時の物理ダメージ 変更前 25 / 35 / 45 / 55 変更後 30 / 40 / 50 / 60 +5
    • スタックごとの物理ダメージ 変更前 20/25/30/35 + 増加攻撃力の42% + 魔力の18% 変更後 20/25/30/35 + 増加攻撃力の35%

      魔力倍率を削除し、増加攻撃力倍率を低下。

    • スタックごとの魔法ダメージ 変更前 原文記載なし 変更後 35%魔力

      変更前の値は原文記載なし。

    • 使用可能条件 変更前 原文記載なし 変更後 毒状態の対象がトゥイッチの1200ユニット以内にいる場合にのみ使用可能

      変更前の値は原文記載なし。

    ヒャッハー!

    • クールダウン 変更前 70/65/60秒 変更後 75/70/65秒 +5
    • 弾速 変更前 60 変更後 65 +5
  2. パッチ 7.1b 強化 トゥイッチは、特に本領発揮までに時間がかかることもあり、あまり活躍できていませんでした。今回の変更では、スタックが最大になった際の攻撃速度を増加させ、試合終盤のダメージを出しやすくします

    スゴイ毒ダ!

    • 最大速度時の攻撃速度 変更前 10/15/20/25/30% 変更後 30/35/40/45/50% +20%
  3. パッチ 6.2c 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.5 変更後 4.5 +1

    ボーン!

    • マナコスト 変更前 50/60/70/80 変更後 35/45/55/65 −15
    • スタックごとの追加ダメージ 変更前 増加攻撃力の30% + 魔力の18% 変更後 増加攻撃力の42% + 魔力の18% +12%

    ヒャッハー!

    • クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 70/65/60秒 −10
    • 増加攻撃力 変更前 20/35/50 変更後 30/45/60 +10
  4. パッチ 6.0e 強化 トゥイッチは狡猾なプレイの達人ですが、パフォーマンスが低下しているのは周知の事実です。そこで、序盤のダメージを上げて、レーンでの交戦力を強化しました

    ボーン!

    • スタックごとの毒による追加基本ダメージ 変更前 15/20/25/30 変更後 20/25/30/35 +5
  5. パッチ 5.1a 調整 トゥイッチは試合の中盤から終盤にかけてかなり強力であるがゆえに、手が付けられない状態でスノーボールできており、対抗するのが難しくなっています。そこで彼の数値に少し調整を行い、トゥイッチにリードされても対面相手が反撃できる方法を増やします

    base_stats

    • レベルアップごとの物理防御増加量 変更前 4 変更後 —
    • 3.5

    • 魔法防御増加量 変更前 1 変更後 —
    • 0.5

    ボーン!

    • 基本ダメージ 変更前 30/40/50/60 変更後 —
    • 25/35/45/55

    • 「スゴイ毒ダ!」のスタックごとのダメージ

      「スゴイ毒ダ!」のスタックごとのダメージ:20/25/30/35 + 増加攻撃力の33% + 魔力

    • 変更前 の20% 変更後 —
    • 15/20/25/30 + 増加攻撃力の30% + 魔力の18%

    ultimate

    • 2体目以降の対象へのダメージ低下量 変更前 10% 変更後 —
    • 15%

    • ダメージ低下量の上限 変更前 60% 変更後 —
    • 40%

  6. パッチ 5.0a 調整 フィズと同じように、トゥイッチは対面相手を圧倒しています。これらの調整で、彼が試合の序盤と中盤の集団戦でブルドーザーのごとく敵をなぎ倒していくことはなくなるでしょう

    base_stats

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 —
    • 54

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 4.5 変更後 —
    • 3.5

    ultimate

    • 攻撃力増加量 変更前 25/40/55 変更後 —
    • 20/35/50

  7. パッチ 4.4a 調整 パッチ4.4で行われたアイテムへの変更によって、トゥイッチは複数のポジションでその力を誇示するようになっていました。対面相手に反撃する余地を与えながらも、引き続き活躍はできるように、数値に調整を行います!

    passive

    • スタックごとのダメージ 変更前 1/2/3/4/5(チャンピオンレベル1/4/7/10/13) + 魔力の3.5% 変更後 —
    • 1/2/3/4/5(チャンピオンレベル1/4/7/10/13) + 魔力の2.5%

    ボーン!

    • 「スゴイ毒ダ!」のスタックごとのダメージ 変更前 20/25/30/35 + 増加攻撃力の37% + 魔力の30% 変更後 —
    • 20/25/30/35 + 増加攻撃力の33% + 魔力の20%

    • モンスターに対するダメージ補正 変更前 130% 変更後 —
    • 80%

    ultimate

    • 弾速 変更前 4000 変更後 —
    • 6000

  8. パッチ 4.2a 弱体化 コソコソ!トゥイッチのステルスは… 存分に機能しています!このネズミはジャングルのあちこちで敵に奇襲を仕掛けており、少し強すぎる状態です。そこで、ジャングルおよびギャンクの効率性を低下させます

    passive

    • モンスターに対するダメージ補正

      モンスターに対するダメージ補正:170%

    • →

    • 130%

    オイラだヨ!

    • 敵チャンピオンに発見されていないときの増加移動速度

      敵チャンピオンに発見されていないときの増加移動速度:30%

    • →

    • 20%

    ボーン!

    • モンスターに与えるダメージ

      モンスターに与えるダメージ:170%

    • →

    • 130%