基本ステータス
- 基本攻撃力 変更前 58 変更後 62 +4
エコーフレイム
- 攻撃力反映率 変更前 50/65/80/95% 変更後 60/75/90/105% +10%
Urgot
ここ数パッチの間、アーゴットは他のチャンピオンに遅れを取っていました。序盤のプレッシャーと脚部のキャノンによる瞬間的火力が、もはや通用しなくなっています。そのため、ラストヒットや序盤のダメージトレードを安定させるために、基本攻撃力を増加させます。さらに、「エコーフレイム」のダメージを増加させ、脚部キャノンを駆使したプレイがより強力になるようにします。
選択中: 全体 / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
9件
基本ステータス
エコーフレイム
コラプトシェル
パージ
パージ
エコーフレイム
パージ
6 + 攻撃力の20/25/30/35%
base_stats
3.5
passive
攻撃力の50/65/80/95% + 対象の最大体力の2/3/4/5%(チャンピオンレベル1/5/9/13で増加)
passive
攻撃力の50/65/80/95% + 対象の最大体力の2/3.5/5/6.5%(チャンピオンレベル1/5/9/13で増加)
脚ごとに15/8/4/2秒
パージ
125/110/95/80
ディスデイン
14/13/12/11秒
70/100/130/160 + 増加攻撃力の150% + 増加体力の15%
ultimate
60/55/50秒
パージ
通常攻撃時効果の反映率:50%
→
70%
ultimate
増加攻撃力反映率:50%
→
70%