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ヴァルス

Varus

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  • マークスマン
  • メイジ
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  • デュオ
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最近の変化

直近調整
調整

ヴァルスのアルティメットに利便性向上のアップデートが行われます。「枯死の矢」のスタックがスネアの効果時間とより一致する形で付与されるようになり、ヴァルスとその敵の双方にとって、この効果がより分かりやすく一貫性のあるものになります。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

19件

  1. パッチ 7.2 調整 ヴァルスのアルティメットに利便性向上のアップデートが行われます。「枯死の矢」のスタックがスネアの効果時間とより一致する形で付与されるようになり、ヴァルスとその敵の双方にとって、この効果がより分かりやすく一貫性のあるものになります

    穢れの連鎖

    • 対象に「枯死の呪い」が最大までスタックするのにかかる時間 変更前 3秒 変更後 1.5秒 −1.5
  2. パッチ 7.1b 強化 現在、ヴァルスはあまり活躍できていません。戦闘がひとたび始まれば、通常攻撃で継続ダメージをより多く与えられるように、彼の固有スキルを強化します

    復讐の化身

    • チャンピオン以外のユニットをキルした際の攻撃速度 変更前 15%/20%/25% 変更後 20%/25%/30% +5%
    • チャンピオンキル時の攻撃速度

      チャンピオンキル時の攻撃速度:50% ⇒ 55%

  3. パッチ 6.3 調整 バランス調整が行われました

    復讐の化身

    • チャンピオンのキルまたはアシストで得られるステータス 変更前 60の攻撃速度および攻撃力に応じた30%の追加攻撃速度 変更後 攻撃力に応じた20%の追加攻撃速度、魔力に応じた30%の追加攻撃速度 → 攻撃力に応じた20%の追加攻撃速度 −40%
    • チャンピオン以外のキルで得られるステータス 変更前 攻撃力に応じた15%の追加攻撃速度 変更後 攻撃力に応じた10%の追加攻撃速度、魔力に応じた15%の追加攻撃速度 → 攻撃力に応じた10%の追加攻撃速度 −5%

    枯死の矢筒

    • 変更前 通常攻撃のダメージ20/30/40/50+魔力の35% 変更後 15/25/35/45+魔力の35%の追加魔法ダメージ −5%
  4. パッチ 6.2e 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後 54 −4

    枯死の矢筒

    • スタックごとの爆発ダメージ 変更前 対象の最大体力の(3.5/4/4.5/5% + 魔力の0.015%) 変更後 対象の最大体力の(3/3.5/4/4.5% + 魔力の0.012%) −0.5%

    穢れの連鎖

    • クールダウン 変更前 65/55/45秒 変更後 75/65/55秒 +10
  5. パッチ 6.2b 調整 バランス調整が行われました

    基本ステータス

    • 基本体力 変更前 570 変更後 600 +30
    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 3.6 変更後 4 +0.4

    乾坤一擲

    • 基本ダメージ 変更前 70/130/190/250 + 攻撃力の100/110/120/130% 変更後 80/140/200/260 + 攻撃力の110/120/130/140% +10%

    枯死の矢筒

    • クールダウン 変更前 全レベル30秒 変更後 全レベル25秒 −5
    • 基本ダメージ 変更前 15/23/31/39 変更後 20/30/40/50 +5
  6. パッチ 6.2 調整 現在ヴァルスは特定アイテムとのシナジー効果によって圧倒的なパフォーマンスを発揮しています。固有スキルの攻撃速度反映率が上限を超え、有効なビルドが制限される場面が数多く見られます。また、高いバーストダメージも相まってカウンターしづらくなっている状況です。そのため、有効なプレイスタイルの選択肢を残しつつ、ヴァルスを従来のマークスマン的な役割に戻そうと試みています

    変更内容

    • ヴァルスのスキルアイコンをアップデート。

    (P) 復讐の化身

    • 敵をキルすると、5/6/7/8秒(レベル1/5/9/13)の間、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンのキルに関与すると攻撃速度が60%増加する。チャンピオン以外のキル 変更前 攻撃速度 +30% 変更後 チャンピオン以外をキルすると、攻撃速度 +10%/15%/20%(レベル1/6/9)。この効果は5/7/9/11秒(レベル5/9/13/15)持続し、追加で攻撃速度、攻撃力、魔力が1000%増加する。 −20%

    (1) 乾坤一擲

    • [New] 矢のダメージと枯死の呪いの爆発ダメージが、チャージ時間に応じて0%~50%増加する。

    • ダメージ 変更前 20/70/120/170 + 攻撃力の125% 変更後 70/130/190/250 + 増加攻撃力の100/110/120/130% +50%

    (2) 枯死の矢筒

    • [New] チャンピオン/エピックジャングルモンスターに付与した「枯死の呪い」のスタックを爆発させると、通常スキルのクールダウンが13%短縮される。(対象1体あたり最大で残りクールダウンの39%が短縮可能)

    • [New] 「枯死の呪い」を1スタック爆発させると、最大120のダメージをジャングルモンスターに与える。(3スタックで最大360ダメージ)

    • 基本攻撃時ダメージ 変更前 12/16/20/24 + 魔力の20% 変更後 15/23/31/39 + 魔力の35% +3%
    • 「枯死の呪い」スタックの爆発 変更前 対象の最大体力の(5/5.5/6/6.5% + 魔力の0.01%) 変更後 対象の最大体力の(3.5/4/4.5/5% + 魔力の0.015%) −1.5%
    • 発動効果

      発動効果:次の「乾坤一擲」が対象の減少体力の8%~16%にあたる追加魔法ダメージを与える。ダメージはチャージ時間に応じて0%~50%増加する

    • 発動効果

      発動効果:6秒間、「枯死の矢筒」の自動効果の基本増加攻撃力が2倍になる。

  7. パッチ 5.1d 調整 ヴァルスは様々な魔力アイテムを活用して楽しんでいます。そこで、彼が様々なビルドを試せるように、彼の攻撃力反映率に調整を行います

    乾坤一擲

    • ダメージ 変更前 (20/70/120/170 + 攻撃力の115%)~(30/105/180/255 + 攻撃力の172.5%) 変更後
    • 20/70/120/170 + 攻撃力の125%)~(30/105/180/255

    • +

    • 攻撃力の187.5%)

  8. パッチ 4.4c 調整 ヴァルスは時々、的を外すことで知られています。そこで常に確実に射抜けるように、矢に調整を行いました!

    乾坤一擲

    • ダメージ 変更前 10/60/110/160 + 攻撃力の110%~15/90/165/240 +攻撃力の165% 変更後
    • 20/70/120/170 + 攻撃力の115%~30/105/180/255

    • + 攻撃力の

    • 172.5%

    枯死の矢筒

    • 爆発ダメージ 変更前 スタックごとに対象の最大体力の(4/4.5/5/5.5 + 魔力の1%)% 変更後
    • スタックごとに対象の最大体力の(5/5.5/6/6.5 + 魔力の1%)%

  9. パッチ 4.2a 弱体化 ヴァルスは敵にとどめを刺す能力が高すぎるので、瞬間火力を少し低下させます

    枯死の矢筒

    • 「枯死の呪い」の爆発ダメージ

      「枯死の呪い」の爆発ダメージ:最大体力の(4.5/5/5.5/6%

    • + 魔力の0.02%)

    • 最大体力の(

    • 4/4.5/5/5.5%

    • +

    • 魔力の

    • 0.01%

  10. パッチ 4.1a 弱体化 前回のパッチ以降、ヴァルスは物理攻撃ビルドよりも魔力ビルドの方が勝率が大幅に高くなっています。今回は、ちょっとした弱体化を行い、両者の勝率を近づけるようにします

    ultimate

    • 魔力反映率

      魔力反映率:100%

    • 85%

  11. パッチ 4.1 強化 最近調整を加えましたが、ヴァルスは同系統の他のチャンピオンと比べるとまだ苦戦しています。さらなる強化で、その爆発的な力を見せつけてほしいと思います

    枯死の矢筒

    • 「枯死の呪い」のスタックごとの最大体力に与えるダメージ

      「枯死の呪い」のスタックごとの最大体力に与えるダメージ:3.5/4/4.5/5%

    • 4.5/5/5.5/6%

    ultimate

    • ダメージ

      ダメージ:150/200/250

    • + 魔力の80%

    • 150/250/350

    • +

    • 魔力の

    • 100%

  12. パッチ 3.5a 強化 最近のヴァルスは上手く的を射ることができていないようです。そこで、「滅びの矢雨」のダメージと「復讐の化身」の攻撃速度を強化して、キルやアシストを獲得できた際のリターンをさらに高めます

    passive

    • チャンピオンからキルまたはアシストを獲得した際の攻撃速度増加

      チャンピオンからキルまたはアシストを獲得した際の攻撃速度増加:40%

    • 60%

    • チャンピオン以外からキル獲得した際の攻撃速度増加

      チャンピオン以外からキル獲得した際の攻撃速度増加:20%

    • 30%

    滅びの矢雨

    • 増加攻撃力反映率

      増加攻撃力反映率:60%

    • 90%

  13. パッチ 3.4b 強化 ヴァルスが少し強化を必要としているようです。また、「枯死の矢筒」の発動効果の数値は端数が面倒なので、数値の端数を揃えつつ上方修正して、これらの問題をまとめて対処したいと思います

    枯死の矢筒

    • 発動効果の減少体力反映率

      発動効果の減少体力反映率:6.5%~13.5%(チャンピオンレベルに応じて)

    • 8%

    • 15%

    • (チャンピオンレベルに応じて)

    • 最大詠唱時の反映率

      最大詠唱時の反映率:13%~27%(チャンピオンレベルに応じて)

    • 16%

    • 30%

    • (チャンピオンレベルに応じて)

  14. パッチ 3.4 強化 最近の調整でヴァルスは全体的に弱くなっているので、攻撃力系ビルドの効果を高めるようにダメージを増加させます

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃力

      レベルアップごとの攻撃力:2.65

    • 3.6

  15. パッチ 3.3b 強化 前回の調整でもヴァルスは通常攻撃ベースのビルドが有効にならず、ほとんどの状況でキャスタービルドが選択されています。そこで、特に「枯死の矢筒」にスキルポイントを優先して投入するプレイヤーを想定して、通常攻撃中心のビルドに再び強化を行います

    passive

    • 効果時間

      効果時間:5秒

    • 5/6/7/8

    • 秒(チャンピオンレベルに応じて)

    枯死の矢筒

    • クールダウン

      クールダウン:25秒

    • 22/20/18/16

    滅びの矢雨

    • クールダウン

      クールダウン:16/14/12/10秒

    • 13/12/11/10

  16. パッチ 3.3 調整 ワイルドリフトに登場してからずっと、ヴァルスはキャスタービルドが圧倒的に多く、それと比較すると通常攻撃ビルドがかなり弱くなっていたので、これら2つの間の差を埋めるための調整を行います

    乾坤一擲

    • クールダウン

      クールダウン:16/14/12/10秒

    • 15/14/13/12

    枯死の矢筒

    • 自動効果の通常攻撃時効果のダメージ

      自動効果の通常攻撃時効果のダメージ:8/12/16/20

    • 12/16/20/24

    • 「枯死の矢筒」発動後6秒間の通常攻撃時効果のダメージ

      「枯死の矢筒」発動後6秒間の通常攻撃時効果のダメージ:16/24/32/40

    • 24/32/40/48

  17. パッチ 2.4 調整 重傷(体力回復効果削減)システムにアップデートを行い、重傷の程度が変化するようになったので、これに合わせて重傷効果を適用するスキルにも調整を行います

    滅びの矢雨

    • 変更前 50%の「重傷」を適用 変更後 40%の「重傷」を適用 −10%
  18. パッチ 2.1a 強化 (1)乾坤一擲のクールダウンが短縮された

    (1)乾坤一擲

    • クールダウン 変更前 18/16/14/12秒 変更後 16/14/12/10秒 −2
  19. パッチ 1.1 強化 ヴァルスの移動速度が上昇し、スキル2のクールダウン短縮、効果時間延長、ダメージが増加しました

    基本ステータス

    • 移動速度 変更前 325 変更後 330 +5

    (2) 枯死の矢筒

    • クールダウン 変更前 30秒 変更後 25秒 −5
    • 効果時間 変更前 4秒 変更後 6秒 +2
    • ダメージ 変更前 最大体力の3/3.5/4/4.5% 変更後 最大体力の3.5/4/4.5/5% +0.5%