MOBAログ
MOBAログ
ヴェインの画像

ヴェイン

Vayne

ロール
  • アサシン
  • マークスマン
レーン
  • デュオ
実装日

最近の変化

直近調整
調整

ヴェインは頼れるタンクキラーとして活躍してきましたが、現状では特に「通常攻撃時効果」ビルドにおいて、少々火力が出すぎています。そこで、最大体力に応じたダメージを減少させ、アルティメットによる攻撃速度の上昇効果も低下させます。その一方で、スキル1の持続時間を短縮して、より早くクールダウンに入るようにします。これにより、激しい集団戦で位置取りを調整したり、距離をとったりする際に、より素早く動けるように感じられるようになります。

統計推移(年別)

選択中: 全体 / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

14件

  1. パッチ 7.1d 調整 ヴェインは頼れるタンクキラーとして活躍してきましたが、現状では特に「通常攻撃時効果」ビルドにおいて、少々火力が出すぎています。そこで、最大体力に応じたダメージを減少させ、アルティメットによる攻撃速度の上昇効果も低下させます。その一方で、スキル1の持続時間を短縮して、より早くクールダウンに入るようにします。これにより、激しい集団戦で位置取りを調整したり、距離をとったりする際に、より素早く動けるように感じられるようになります

    タンブル

    • 通常攻撃強化時間 変更前 7秒 変更後 4秒 −3

    シルバーボルト

    • 確定ダメージ 変更前 3/6/9/12% 変更後 2/5/8/11% −1%
    • 攻撃速度 変更前 15/20/25/30% 変更後 10/15/20/25% −5%
  2. パッチ 7.0a 調整 バランス調整が行われました

    タンブル

    • 追加ダメージを与える 変更前 攻撃力の40/50/60/70% 変更後 攻撃力の35/45/55/65% −5%

    ファイナルアワー

    • 攻撃力が増加 変更前 20/30/40 変更後 15/25/35 −5
  3. パッチ 6.3e 調整 バランス調整が行われました

    タンブル

    • クールダウン 変更前 4.4/3.6/2.8/2秒 変更後 5/4/3/2秒 +0.6
  4. パッチ 6.2 調整 ヴェインのスキル2は序盤、高体力のチャンピオンに対して強過ぎました(トップレーンのヴェインさん、あなたのことですよ)。これに対処するために、スキル2のメカニズムを調整し、発動時の威力を下げてタイミングに余裕を持たせるようにしました

    (2) シルバーボルト

    • 発動効果 変更前 5秒以内に行う次の3回の通常攻撃の攻撃速度が40/45/50/55%増加する。「シルバーボルト」で与えたダメージの40/45/50/55%だけ自分の体力を回復する 変更後 攻撃速度が15/20/25/30%増加し、3秒間、10%のオムニヴァンプを獲得する +10%
  5. パッチ 5.3d 調整 ヴェインを使うプレイヤーは、彼女に合っていないポジションで彼女を使用してしまっており、それが敵にとってもチームメイトにとってもネガティブな体験を生み出しています。彼女のスキルとステータスに調整を行って、従来どおりデュオレーンでもっと活躍できるようにします

    基本ステータス

    • レベルアップごとの攻撃力増加量 変更前 2.65 変更後
    • 3

    タンブル

    • クールダウン 変更前 3.5/3/2.5/2秒 変更後
    • 4.4/3.6/2.8/2秒

  6. パッチ 5.3 調整 はい、ヴェインも同様です

    基本ステータス

    • 基本攻撃力 変更前 58 変更後
    • 54

    • レベルアップごとの攻撃速度増加量 変更前 2.2% 変更後
    • 2.7%

  7. パッチ 4.3c 弱体化 マークスマンは攻撃速度に大きく依存しますが、ルーンやブーツシステムに調整を行ったことにより、ヴェインは恩恵を受けすぎてしまっていました。そこで、チャンピオンレベルごとの攻撃速度増加量を少し調整し、生存力も一部低下させることで、バロンレーンでヴェインをピックした際の試合序盤のリスクを高めました

    base_stats

    • レベルアップごとの攻撃速度増加量 変更前 3.2% 変更後
    • 2.2%

    passive

    • 敵チャンピオンに向かって移動する際の増加移動速度 変更前 15/20/30 変更後
    • 10/15/20

    パニッシュメント

    • クールダウン 変更前 18/16/14/12秒 変更後
    • 21/18/15/12秒

  8. パッチ 4.2b 調整 ヴェインは緊張感あふれる戦闘を好むので、ハイリスク、ハイリターンなゲームプレイができるような微調整を行いました。試合の序盤では狩りの技術に磨きをかけて、ひとりで戦うよりもサポートと協力するとよいでしょう

    base_stats

    • 体力

      体力:570

    • 540

    • 物理防御

      物理防御:35

    • 31

    パニッシュメント

    • 増加攻撃力

      増加攻撃力:50%

    • 55%

  9. パッチ 4.2a 強化 ヴェインは他のマークスマンほどクリティカルに頼っていないので、前回のパッチの調整で大きな恩恵を受けられませんでした。しかし、マークスマンの強さが全体的に上がっていることから、彼女が他のマークスマンと同じ水準になれるようにステータスを強化したいと思います

    base_stats

    • 基本攻撃速度

      基本攻撃速度:20%

    • 30%

    • レベルアップごとの攻撃速度増加量

      レベルアップごとの攻撃速度増加量:2.2%

    • 3.2%

  10. パッチ 3.1a 弱体化 ナイトハンターは「ファイナルアワー」中に少し上手く狩りができすぎている状態なので、アルティメット中に獲得する増加移動速度と追加ダメージの両方を低下させます

    passive

    • 「ファイナルアワー」中の増加移動速度

      「ファイナルアワー」中の増加移動速度:90

    • 70

    ultimate

    • 増加攻撃力

      増加攻撃力:30/40/50

    • 20/30/40

  11. パッチ 3.0a 弱体化 最近のヴェインは高スキルレベル帯で他を圧倒しています。そこで彼女のサステインを少し低下させることで、レーン戦で相手が彼女の隙を付けるチャンスを増やします

    シルバーボルト

    • 発動効果の回復量

      発動効果の回復量:与ダメージの60%

    • 与ダメージの

    • 40%

    • 発動効果のクールダウン

      発動効果のクールダウン:16/15/14/13秒

    • 18/17/16/15

  12. パッチ 2.3b 強化 ヴェインは少し活躍できていないので、1対1で耐久力の低い対象を倒せるようにスキルを強化します。これでナイトハンターは、特にドラゴンレーンで活躍できるようになるでしょう

    シルバーボルト

    • 基本ダメージ 変更前 30/50/70/90 変更後 50/65/80/95 +20

    ファイナルアワー

    • クールダウン 変更前 80/70/60秒 変更後 75/65/55秒 −5
  13. パッチ 2.1a 強化 (3)パニッシュメントの地形スタンダメージが増加し、(Ult)ファイナルアワーのクールダウンが短縮された

    (3)パニッシュメント

    • 地形スタンのダメージ 変更前 75/120/165/210 変更後 105/145/185/225 +30

    (Ult)ファイナルアワー

    • クールダウン 変更前 100/80/60秒 変更後 90/75/60秒 −10
  14. パッチ 1.0a 弱体化 ヴェインの移動速度、パッシブの移動速度増加、2スキルのダメージが低下した

    default

    • Movement Speed 変更前 330 変更後 325 −5

      基本ステータス

    passive

    • Passive - Night Hunter Bonus Movement Speed 変更前 30 (at level 1) 変更後 15/20/30 (at levels 1/5/9) −15

      固有スキル

    ability2

    • Second Ability - Silver Bolts Damage 変更前 50/70/90/110 変更後 30/50/70/90 −20

      2スキル