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基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。 無慈悲の嵐のチャンピオンレベルに応じたダメージ範囲を変更。

統計推移(年別)

選択中: ダイヤモンド以上 / ソロ / 勝率

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実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

2025年の推移

調整履歴

5件

  1. パッチ 7.3 調整 基本ステータスの攻撃速度関連4項目について、変更後の値が記載されている。 無慈悲の嵐のチャンピオンレベルに応じたダメージ範囲を変更

    基本ステータス

    • 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.7

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.7

      変更前の値は原文記載なし

    • 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.05

      変更前の値は原文記載なし

    • レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.014

      変更前の値は原文記載なし

    無慈悲の嵐

    • ダメージ 変更前 11-80(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40% 変更後 12-68(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の40% +1%

      レベル範囲の下限は増加し、上限は低下。

  2. パッチ 6.1d 調整 バランス調整が行われました

    激昂の斬撃

    • 激昂時の体力自動回復 変更前 20/30/40/50 + 減少体力の7/8/9/10% 変更後 20/30/40/50 + 減少体力の5/6/7/8%

    天破の一撃

    • シールド効果時間 変更前 3秒 変更後 2.5秒 −0.5
  3. パッチ 6.1 調整 バランス調整が行われました

    無慈悲の嵐

    • 電撃ダメージ 変更前 11~60 + 魔力の40% 変更後 11~80 + 魔力の40%

    激昂の斬撃

    • 追加ダメージ 変更前 増加体力の5% 変更後 増加体力の6.5% +1.5%
    • 激昂の追加ダメージ 変更前 増加体力の8% 変更後 増加体力の10.4% +2.4%

    嵐を起こす者

    • ダメージ 変更前 300/450/600 + 増加攻撃力の200% +魔力の100% 変更後 300/500/700 + 増加攻撃力の210% +魔力の100%
  4. パッチ 5.0c 調整 彼がネクサスを無効化できるなんて誰が言ったんです?

    ultimate

    • タワーの無効化が敵のネクサスには適用されなくなりました。

  5. パッチ 4.3a 強化 ジャングルを支配しているこのフレヨルドの半神も、バロンレーンではまだまだ苦しんでいるようです。レーン戦における彼の生存力を一部強化することで、レーンで敵と一騎打ちするときのパフォーマンスが向上するでしょう

    激昂の斬撃

    • 基本体力自動回復 変更前 10/20/30/40 変更後 20/30/40/50 +10
    • [NEW]モンスターに対するダメージ量

      [NEW]モンスターに対するダメージ量:80%