基本ステータス
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.22
変更前の値は原文記載なし
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.034
変更前の値は原文記載なし
- 攻撃速度反映率 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし。
- 基本攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.658
変更前の値は原文記載なし。
- 基本増加攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.22
変更前の値は原文記載なし。
- レベルアップごとの攻撃速度 変更前 原文記載なし 変更後 0.03
変更前の値は原文記載なし。
- 基本攻撃力 変更前 54 変更後 60 +6
- レベルアップごとの攻撃力 変更前 5 変更後 4.2 −0.8
デッドリープルーム
- 攻撃速度 変更前 45 / 50 / 55 / 60% 変更後 40 / 45 / 50 / 55% −5%
- 追加の羽根ダメージ率 変更前 20% 変更後 25% +5%
- 移動速度 変更前 25 / 30 / 35 / 40% 変更後 30% +5%
段階値から固定値へ変更。
ブレードコーラー
- ダメージ 変更前 60 / 70 / 80 / 90 + 増加攻撃力の90% 変更後 (70 / 80 / 90 / 100 + 増加攻撃力の50%) × (1 + 50% × クリティカル率 + 50% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率) +10%
クリティカル関連の乗算式を追加。
フェザーストーム
- ダメージ 変更前 125 / 250 / 375 (+増加攻撃力の100%) 変更後 150 / 250 / 350 (+増加攻撃力の100%) +25%
ランクごとに増減が分かれる。