パッシブ
- 新効果 変更前 なし 変更後 ブラッドバンケット発動中、移動速度+8%
ミニオン攻撃時のHP回復が記載より低かった問題を修正しました。
1stスキル
- CD時間 変更前 18-8秒 変更後 12-8秒 −6
Alice
移動速度と1stスキルのCD時間を強化し、パッシブのHP回復不具合を修正
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier B
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
16件
パッシブ
ミニオン攻撃時のHP回復が記載より低かった問題を修正しました。
1stスキル
パッシブ
「ブラッド・アンセストリー」発動中に移動速度8%を追加獲得。
1stスキル
CD時間を18-8秒から12-8秒に短縮。
ヒーロー
マナ再生秒間3.6→6。
レベルごとのマナ成長100→150。
レベルごとのマナ成長100→150。
マナ再生秒間3.6→6。
属性
パッシブ
ヒーローとの戦闘中に2倍になる効果を削除。紫バフ調整に合わせてマナ回復を増加。
2ndスキル
HP比例ダメージボーナスが減少。
ミニオン/モンスターに対するダメージ上限を新たに設定。
SPスキル
ミニオン/モンスターにヒットしても1stスキル、2ndスキルのCDが短縮されなくなりました。
ヒーロー
基礎HPが増加しました。
HP回復量が増加しました。
魔法防御が増加しました。
パッシブ - ブラッドアンセスター
攻城ミニオンからの血のオーブ入手が新たに可能になった。
減少。
減少。
増加。
SPスキル
特定のヒーローのスキルバフが実際の効果と一致しない問題を修正。例:AliceのUltimate。
SPスキル
以前のバージョンにロールバック
Alice
SPスキル「ブラッドオード」の基礎ダメージを60-120から90に変更。
SPスキル「ブラッドオード」の追加ダメージを0.5%-1.5%から0.5%-2.5%に増加。
SPスキル「ブラッドオード」のMPコストを50-140から50-160に増加。
パッシブ
クリープからも血のオーブがドロップするようになり、近くのヒーローが死亡した際の血のオーブの視認性を最適化。
SPスキル
初期のMPコストが厳しすぎたため、早期からのパフォーマンスを改善。
Alice
HP成長率が低下
マナ成長がなくなり、最大マナはパッシブでのみ増加
パッシブ - Blood Ancestry
オーブ吸収による最大マナ増加効果を追加
元のオーブ吸収マナ回復を削除
12球ごとのボーナスがCD短縮からマナ回復に変更
SPスキル - Blood Ode
マナ消費が増加
基礎回復量が増加したが、魔法攻撃依存率が低下
ダメージ計算式が変更、最大マナに依存する最大HP割合ダメージを追加
非ヒーローへの最大HP割合ダメージに上限600を設定
Blood Ode
MPコストを50-90から40-80に減少
SPスキル
SPスキル「ブラッド・オード」の基礎ダメージを120-160に減少
SPスキル「ブラッド・オード」のHP回復を60-80に減少
SPスキル「ブラッド・オード」のMPコストを50-90に減少
Blood Ode
序盤の強化。
序盤の強化。
パッシブ - Blood Ancestry
新しい効果として各血の珠吸収時に50マナを回復する効果を追加。さらに、パッシブ効果が10%魔法吸収からシールドとHP回復の15%に変更されたことに伴い、全体の調整。
1stスキル - Flowing Blood
ダメージベースの範囲が変更され、魔法攻撃の比率が低下。
CD時間が1秒増加。
MPコストが減少。
スキル使用後の位置確認機能を追加。
2ndスキル - Blood Awe
MPコストが減少。
SPスキル - Blood Ode
CD時間が削除され、代わりに継続マナ消費方式に変更。
MPコストが増加。
ダメージベースと魔法攻撃の比率が減少。
HP回復の比率が低下。