1stスキル
- ダメージ 変更前 Purify使用時に1stスキルのダメージが無効化されていました。 変更後 Purify使用時にクリントの1stスキルのダメージが正常に発生するようになりました。
特定の状況でPurifyを使用するとクリントの1stスキル(エレキアロー)のダメージを受けない不具合を修正しました。
Clint
クリントの1stスキルに関する不具合修正
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
21件
1stスキル
特定の状況でPurifyを使用するとクリントの1stスキル(エレキアロー)のダメージを受けない不具合を修正しました。
Clint
フォークライトニング
エレキアロー
SPスキル
再使用間隔が短縮。
クールダウンが短縮。
Grenade Bombardment
ヒーローの中盤から終盤にかけての持続ダメージ出力を向上させることを目的としています。
同上
パッシブ
パッシブの強化通常攻撃のダメージ計算式を変更。基礎ダメージを50から150に増加し、物理攻撃係数を120%から100%に減少。序盤の火力を向上させ、終盤の一撃の爆発力を抑制する意図。
SPスキル
SPスキル「サンダーストローク」のCD時間を全レベルで固定2秒から、レベルに応じて2~1秒に短縮。
SPスキルの再充填時間を12~10秒から10~6秒に短縮。
SPスキルの最大チャージ数を5から3に減少。
SPスキルの減速効果を、持続時間1.2秒の25%減速から、持続時間0.5秒の50%減速に変更。瞬間的な減速力を強化。
強化通常攻撃(強化通常攻撃)
序盤の強化通常攻撃ダメージを増加させ、物理攻撃倍率を低下。
SPスキル - Grenade Bombardment(SPスキル)
CDとリチャージ時間を短縮し、最大チャージ数を減らし、減速効果を強化するが持続時間を短縮。
不具合修正:SPスキルの説明文に表示されるCD時間が実際のCD時間と一致しない問題を修正。
SPスキル
SPスキルの再充填時間がスキルレベルに応じて減少しない不具合を修正し、レベル上昇で減少するようになりました。
説明文と実CDの不一致を修正
ClintのSPスキルのCD時間がスキル説明ページに表示されている値と実際のCD時間と一致しない問題を修正しました。
クリントのSPスキルのCD時間が、スキル説明ページの表示と実際のCD時間と一致しない問題を修正しました。
パッシブ
減衰率が20-30%から25-45%に増加しました。
SPスキル
ClintのSPスキルの再チャージ時間がスキルレベルに応じて減少しなかった不具合を修正しました。
不具合修正
SPスキルのチャージ時間
修正内容
基礎HP成長
#基礎HP成長を低下
基礎物理攻撃成長
#基礎物理攻撃成長を低下
1stスキル
#予備動作を50%短縮、後方動作を20%短縮。同じターゲットへの2発目のダメージを30%-50%に調整(全レベル固定50%から変更)。
2ndスキル
#スキル射程を短縮
#ダッシュ距離を増加
#ダッシュ速度を20%向上
SPスキル
#射程を強化通常攻撃の範囲に合わせて調整(命中後即座に強化通常攻撃を可能にするため)
#予備動作と後方動作の時間をそれぞれ33%短縮
Attributes
HP成長: 170 >> 145
フォークライトニング
序盤のダメージを増加させるための調整。
パッシブ
パッシブ「ダブルショット」の基礎ダメージを減少。
SPスキル
SPスキル「グレネードボンバードメント」の射程を延長。
SPスキルの弾の当たり判定を拡大。
ダッシュ
特定条件下で本来使用できるはずのダッシュができなかった問題を修正。
1stスキル - Quick Draw
基礎ダメージが低下。
2ndスキル - Trapping Recoil
CD時間が増加。
パッシブ - ダブルショット
クリントの序盤から中盤にかけてのバーストダメージを強化し、強化通常攻撃のダメージスケーリングを平滑化しました。
1stスキル
1stスキルのMPコストが60-85から50に減少。
SPスキル
SPスキルのMPコストが65-85から50-60に減少。
通常攻撃
射程を拡大。
1stスキル - クイックドロー
物理攻撃ボーナスを減少。
ダメージ配分を調整。
2ndスキル
ミニマップ上の表示不具合を修正
Trapping Recoil
CD時間を減少
壁貫通能力を強化
1stスキル - Quick Draw
1stスキル「Quick Draw」の基礎ダメージを200-400から250-450に増加。
1stスキル「Quick Draw」のMPコストを80-105から60-85に減少。
2ndスキル - Trapping Recoil
2ndスキル「Trapping Recoil」のCD時間を12-9.5秒から10-8秒に短縮。
2ndスキル「Trapping Recoil」の命中時のCD短縮率を50%から40%に減少(調整)。
1stスキル
ブラインドスモークの効果範囲と持続時間は変更なし。