パッシブ
- 最大スタック数 変更前 8 変更後 6 −2
パッシブのスタック上限を低下させ、代わりにスキル1のCDを短縮することで序盤の積み重ねを改善。
- スタックごとの被ダメージ軽減 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%
軽減率を引き下げ、スタック減少と合わせてパッシブ全体の効果を抑制。
1stスキル
- CD時間 変更前 9-7秒 変更後 5.5秒 −3.5
全レベルで固定CDに変更し、スキル回転を大幅に向上。
Kaja
全体的な調整。パッシブの最大スタック数と軽減率を減少させたが、1stスキルのCDを短縮。序盤~中盤のパッシブ積み重ねを容易にしつつ、後半の耐久力を適正化。タイプ:(↓) nerf 2件、(↑) buff 1件。ただし全体としてはadjust。}}]}```json 上記の通り、パッチノートの該当部分からKajaの恒久的な性能変更のみを抽出し、指定された形式で出力しました。スキンやその他の変更は除外しています。数値は原文を保持し、日本語訳は提供された用語集に従っています。重複や水増しはありません。```json {
エピック
Epic · Tier C
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier B
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
18件
パッシブ
パッシブのスタック上限を低下させ、代わりにスキル1のCDを短縮することで序盤の積み重ねを改善。
軽減率を引き下げ、スタック減少と合わせてパッシブ全体の効果を抑制。
1stスキル
全レベルで固定CDに変更し、スキル回転を大幅に向上。
Wrath Sanction (パッシブ)
最大スタック数が8から6に減少。
1スタックあたりの軽減率が3%から2.5%に減少。
Ring of Order (1stスキル)
全レベルで5.5秒に統一。
パッシブ
ダメージ軽減率が5%から3%に減少
最大スタック数が4から8に増加
持続時間が4秒から5秒に増加
パッシブ(Wrath Sanction)
序盤〜中盤の麻痺効果を減少
1stスキル(Ring of Order)
序盤〜中盤のレーン戦能力を弱体化
基礎物理防御
増加
HP成長
増加
パッシブ
効果を変更(回復→デバフ付与)
1stスキル
効果を変更(CD短縮→HP回復)
短縮
2ndスキル
減少
SPスキル
減少
削除
物理防御
ベースの物理防御が16から21に上昇(↑)
パッシブ
パッシブにHP回復効果が追加(↑)
1stスキル
ミニオン命中時、パッシブCDが短縮される新効果(↑)
2ndスキル
最大レベル時のCDが11→10秒に短縮(↑)
魔法攻撃ボーナスが120%→80%に減少(↓)
SPスキル
魔法攻撃ボーナスが150%→100%に減少(↓)
魔法防御低下の数値が10-30→10-20に減少(↓)
SPスキル使用時の魔法防御上昇効果が削除(↓)
SPスキル (SPスキル)
SPスキルの表示動画が正しく表示されるようになりました。
スキル
カジャがスキルでミニオンやモンスターを攻撃した際に敵に露出される不具合を修正。
Wrath Sanction(パッシブ)
ミニオンとモンスターに対する強化通常攻撃の追加ダメージが増加。
カチャ
基礎HPを増加
1stスキル
基礎ダメージを増加
パッシブ
複数方向の変更のためadjustと判定
最大HPベース追加ダメージ減少
魔法攻撃ボーナス増加
Kaja - SPスキル
キミーが攻撃中にカジャのSPスキルに引き寄せられた際の不適切な移動を修正。
Lightning Bomb (2ndスキル)
SPスキル「Divine Judgement」の基礎ダメージと成長ダメージを減少させ、代わりに2ndスキル「Lightning Bomb」の魔法攻撃ボーナスを増加。全体として装備依存のダメージを維持。
Divine Judgement (SPスキル)
パッシブ
強化通常攻撃の基礎ダメージが50増加しました。
追加ダメージが対象の最大HPの5%から6%に増加しました。
2ndスキル - ライトニングボム
スキル使用後の短い移動速度上昇効果が削除されました。
移動速度が減少しました。
ヒーロー
基礎HPを2609から2459に減少
SPスキル
Ultimate - Divine Judgment のCD時間を全レベルで60秒に変更。
2ndスキル - Lightning Bomb
スキル使用後の移動速度ボーナス持続時間をわずかに減少。
スキル
視覚効果を改善。数値変更なし。