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カチャ

Kaja

ロール
  • サポート
  • ファイター
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

1stスキルのCDを短縮し、合計魔法攻撃に応じた追加HP回復を追加しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
48.70%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.86%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
50.15%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
50.17%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
49.45%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

23件

  1. パッチ 2.2.16 調整 1stスキルのCDを短縮し、合計魔法攻撃に応じた追加HP回復を追加しました

    1stスキル

    • CD時間 変更前 7秒 変更後 5.5秒 −1.5
    • 追加のHP回復 変更前 — 変更後 合計魔法攻撃の45%に相当

      新効果

  2. パッチ 2.1.95 調整 2ndスキルとSPスキルを中心に、各スキルをリメイクしました

    2ndスキル

    • スキルおよび飛行能力 変更前 — 変更後 「飛翔の翼」へとリメイクし、障害物を無視して飛行できる

    SPスキル

    • 制圧範囲と効果 変更前 単体対象の制圧 変更後 範囲行動制限。新たなSPスキル「神聖な束縛」で一度に複数の敵を拘束し、継続的に引きずり回す

    パッシブ - 雷の翼

    • スキルダメージの追加効果 変更前 — 変更後 敵に「麻痺」を付与し、短時間の減速効果とダメージ低下を与える

    1stスキル - オーダーサークル

    • スキル効果 変更前 — 変更後 雷火のリングを召喚し、敵にダメージを与えながらHPを回復する

    2ndスキル - 飛翔の翼

    • 初動効果 変更前 — 変更後 対象へダッシュしてダメージを与え、ノックバックさせた後、「飛翔」状態に入る
    • CD時間 変更前 — 変更後 「飛翔」状態に入ると、このスキルのCD時間を短縮する
    • 飛翔状態の持続時間 変更前 — 変更後 ヒーローまたはモンスターに命中すると、この状態の持続時間が延長される

      発動条件はヒーローまたはモンスターへの命中。

    SPスキル - 神聖な束縛

    • 拘束効果 変更前 — 変更後 指定エリアへ投げ縄を放ち、その範囲内の敵ヒーローを拘束する
    • 範囲半径 変更前 — 変更後 スキル発動中にドラッグすると半径を縮小できる

      スキル発動中の操作。

  3. パッチ 1.9.64b 調整 パッシブの最大スタック数とスタックごとのダメージ軽減を低下し、1stスキルのCD時間を短縮

    パッシブ

    • 最大スタック数 変更前 8 変更後 6 −2
    • スタックごとのダメージ軽減 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9-7秒 変更後 全レベルで5.5秒 −3.5
  4. パッチ 1.9.20 強化 マナおよび毎秒マナ回復を増加

    マナおよび毎秒マナ回復

    • 回復量 変更前 — 変更後 増加

      タンク/ロームヒーロー

  5. パッチ 1.9.06 強化 Brawlの被ダメージ補正が-6%から-16%に変更された

    カチャ

    • 被ダメージ 変更前 -6% 変更後 -16% −10%

      Brawlのヒーローバランス調整

  6. パッチ 1.7.82 調整 パッシブの与ダメージ減少率と最大スタック数を下げ、持続時間を延長

    パッシブ

    • 与ダメージ減少効果 変更前 5% 変更後 3% −2%
    • 最大スタック数 変更前 4 変更後 8 +4
    • 持続時間 変更前 4秒 変更後 5秒 +1
  7. パッチ 1.7.68 調整 役割をファイター/サポートからサポート/ファイターに変更

    カチャ

    • 役割 変更前 ファイター/サポート 変更後 サポート/ファイター
  8. パッチ 1.7.32c 調整 パッシブの麻痺による与ダメージ減少量と1stスキルのCDを弱体化し、1stスキルの視界提供時間を調整

    パッシブ

    • 麻痺1スタックごとの対象の与ダメージ減少量 変更前 8% 変更後 5% −3%

    1stスキル

    • CD時間 変更前 6.5–4.5秒 変更後 9–7秒 +2.5
    • 視界提供時間

      他のサポートヒーローと同等に揃える調整

  9. パッチ 1.7.32 調整 基礎耐久と新たな麻痺・ダメージ軽減・回復効果を追加し、各スキルの数値と一部効果を調整した

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 21 変更後 25 +4
    • HP成長値 変更前 190 変更後 210 +20

    パッシブ

    • 強化通常攻撃の回復 変更前 強化通常攻撃が100 + 魔法攻撃の30%に相当するHPを回復する 変更後 回復しない

      効果削除

    • 麻痺・移動速度減少・与ダメージ減少 変更前 — 変更後 強化通常攻撃およびすべてのスキルダメージが敵を麻痺させ、移動速度を短時間減少させ、4秒間与えるダメージを8%低下させる。最大4回まで重複

    1stスキル

    • レイジ・オブ・ゴッドのCD短縮 変更前 ダメージを与えるとレイジ・オブ・ゴッドのCD時間が短縮される 変更後 短縮されない

      効果削除

    • HP回復 変更前 — 変更後 ダメージを与えると100–200のHPを回復。2体目以降の対象による回復量は30%に減少
    • CD時間 変更前 7–5秒 変更後 6.5–4.5秒 −0.5

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 200–350 + 魔法攻撃の80% 変更後 150–300 + 魔法攻撃の35% −50%

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 300–600 + 魔法攻撃の100% 変更後 200–500 + 魔法攻撃の80% −100%
    • 対象の魔法防御減少 変更前 発動中、対象の魔法防御を10–20低下 変更後 効果削除
  10. パッチ 1.6.10 調整 基礎防御と回復・CD短縮効果を追加し、スキルのダメージ補正と防御効果を調整

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 16 変更後 21 +5

    パッシブ「レイジ・オブ・ゴッド」

    • 強化通常攻撃時のHP回復 変更前 — 変更後 強化通常攻撃でHPが回復する

    1stスキル「オーダーサークル」

    • ミニオンへのダメージ時のパッシブCD短縮 変更前 — 変更後 ミニオンにダメージを与えた場合もパッシブのCD時間が0.3秒短縮される

    2ndスキル「ライトニングボム」

    • CD時間 変更前 13〜11秒 変更後 13〜10秒
    • 魔法攻撃補正 変更前 120% 変更後 80% −40%

    SPスキル「ディバインジャッジ」

    • 魔法攻撃補正 変更前 150% 変更後 100% −50%
    • 魔法防御低下 変更前 10〜30 変更後 10〜20
    • 魔法防御上昇効果 変更前 あり 変更後 削除
  11. パッチ 1.5.88 調整 SPスキルの表示動画を修正

    SPスキル

    • 表示動画

      表示動画の修正内容は本文に記載なし。

  12. パッチ 1.5.78 調整 スキルでモンスターを攻撃した際に敵へ姿が露出する不具合を修正

    カチャ

    • モンスター攻撃時の姿の露出 変更前 敵に姿が露出してしまう 変更後 修正
  13. パッチ 1.5.46 調整 対象の位置を明らかにした際の汎用エフェクトを追加しました

    カチャ

    • 対象の位置を明らかにした際のエフェクト 変更前 — 変更後 汎用エフェクトを追加

      スキルによって対象の位置を明らかにした際

  14. パッチ 1.5.32 調整 ミニオンとモンスターへの強化通常攻撃ダメージを増加し、推奨ビルドを最適化

    パッシブ

    • ミニオンおよびモンスターに対する強化通常攻撃の追加ダメージ 変更前 最大HPの4% 変更後 12% +8%

    その他

    • 推奨ビルド 変更前 — 変更後 上位2つを最適化
  15. パッチ 1.5.08 強化 基礎HPと1stスキルの基礎ダメージを増加させた。 被ダメージを5%減少

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2459 変更後 2609 +150

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 120~270 変更後 135~285 +15

    ヒーロー調整

    • 被ダメージ 変更前 調整なし 変更後 被ダメージ -5%
  16. パッチ 1.4.94 調整 パッシブ、1stスキル、SPスキルのダメージ、コスト、射程を調整

    パッシブ - レイジ・オブ・ゴッド

    • 最大HPに応じた追加ダメージ 変更前 6% 変更後 4% −2%
    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 70% 変更後 100% +30%

    1stスキル - オーダーサークル

    • 基礎ダメージ 変更前 150-350 変更後 120-270 −30
    • CD時間 変更前 8-6.5 変更後 7-5秒 −1
    • MPコスト 変更前 60-110 変更後 50-75 −10

    SPスキル - ディバインジャッジ

    • スキル射程 変更前 — 変更後 15%短縮
  17. パッチ 1.4.70 調整 2ndスキルの魔法攻撃ボーナスを増やし、SPスキルの基礎ダメージと成長を低下

    2ndスキル「ライトニングボム」

    • 合計魔法攻撃ボーナス 変更前 80% 変更後 120% +40%

    SPスキル「ディバインジャッジ」

    • 基礎ダメージ 変更前 360 変更後 300 −60
    • ダメージ成長 変更前 180 変更後 150 −30
  18. パッチ 1.4.44 調整 2ndスキルの移動速度効果を弱体化し、パッシブの強化通常攻撃ダメージを強化した。スキル演出も最適化した

    2ndスキル:ライトニングボム

    • 移動後の移動速度上昇 変更前 — 変更後 削除
    • 移動速度 変更前 — 変更後 減少

      変更前後の数値は本文に記載なし

    パッシブ:レイジ・オブ・ゴッド

    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 — 変更後 50増加

      変更前の絶対値は本文に記載なし

    • 追加ダメージ 変更前 対象の最大HPの5% 変更後 対象の最大HPの6% +1%

    スキル演出アニメーション

    • 最適化 変更前 — 変更後 最適化
  19. パッチ 1.4.36 弱体化 基礎HPを減少しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2609 変更後 2459 −150
  20. パッチ 1.4.28 調整 SPスキルのCD時間を全レベル一律60秒に調整し、スキル効果音を最適化しました

    ディバインジャッジ

    • CD時間 変更前 — 変更後 全レベルで一律60秒

    カチャ

    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化
  21. パッチ 1.4.06 弱体化 ライトニングボム使用後の移動速度ボーナスの持続時間をわずかに減少

    ライトニングボム

    • 本スキル使用後の移動速度ボーナスの持続時間 変更前 — 変更後 わずかに減少
  22. パッチ 1.3.96 調整 オーダーサークルの基礎ダメージ式を調整し、表示エフェクトを最適化

    オーダーサークル

    • 基礎ダメージ 変更前 150+スキルレベル×30 変更後 110+スキルレベル×40 −40
    • 表示エフェクト 変更前 — 変更後 最適化
  23. パッチ 1.3.90 調整 スキルの表示エフェクトが最適化された

    スキル

    • 表示エフェクト 変更前 — 変更後 最適化

      恒久的な性能変更ではないが、表示の最適化のため記録。