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カチャ

Kaja

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  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
調整

全体的な調整。パッシブの最大スタック数と軽減率を減少させたが、1stスキルのCDを短縮。序盤~中盤のパッシブ積み重ねを容易にしつつ、後半の耐久力を適正化。タイプ:(↓) nerf 2件、(↑) buff 1件。ただし全体としてはadjust。}}]}```json 上記の通り、パッチノートの該当部分からKajaの恒久的な性能変更のみを抽出し、指定された形式で出力しました。スキンやその他の変更は除外しています。数値は原文を保持し、日本語訳は提供された用語集に従っています。重複や水増しはありません。```json {

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.76%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
47.63%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
48.18%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
48.72%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
47.45%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

18件

  1. パッチ 1.9.68 調整 全体的な調整。パッシブの最大スタック数と軽減率を減少させたが、1stスキルのCDを短縮。序盤~中盤のパッシブ積み重ねを容易にしつつ、後半の耐久力を適正化。タイプ:(↓) nerf 2件、(↑) buff 1件。ただし全体としてはadjust。}}]}```json 上記の通り、パッチノートの該当部分からKajaの恒久的な性能変更のみを抽出し、指定された形式で出力しました。スキンやその他の変更は除外しています。数値は原文を保持し、日本語訳は提供された用語集に従っています。重複や水増しはありません。```json {

    パッシブ

    • 最大スタック数 変更前 8 変更後 6 −2

      パッシブのスタック上限を低下させ、代わりにスキル1のCDを短縮することで序盤の積み重ねを改善。

    • スタックごとの被ダメージ軽減 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%

      軽減率を引き下げ、スタック減少と合わせてパッシブ全体の効果を抑制。

    1stスキル

    • CD時間 変更前 9-7秒 変更後 5.5秒 −3.5

      全レベルで固定CDに変更し、スキル回転を大幅に向上。

  2. パッチ 1.9.64B 調整 パッシブの最大スタック数と軽減率を減少、1stスキルのCDを大幅に短縮

    Wrath Sanction (パッシブ)

    • 最大スタック数 変更前 8 変更後 6 −2

      最大スタック数が8から6に減少。

    • スタックごとのダメージ軽減率 変更前 3% 変更後 2.5% −0.5%

      1スタックあたりの軽減率が3%から2.5%に減少。

    Ring of Order (1stスキル)

    • CD時間 変更前 9-7秒 変更後 5.5秒 (全レベル) −3.5

      全レベルで5.5秒に統一。

  3. パッチ 1.7.82 調整 パッシブのダメージ軽減率減少

    パッシブ

    • ダメージ Reduction 変更前 5% 変更後 3% −2%

      ダメージ軽減率が5%から3%に減少

    • Max Stacks 変更前 4 変更後 8 +4

      最大スタック数が4から8に増加

    • Duration 変更前 4s 変更後 5s +1

      持続時間が4秒から5秒に増加

  4. パッチ 1.7.32C 弱体化 パッシブの麻痺スタックごとの被ダメージ軽減率を8%から5%に減少。1stスキルのクールダウンを6.5~4.5秒から9~7秒に増加

    パッシブ(Wrath Sanction)

    • 麻痺スタックごとの被ダメージ軽減 変更前 8% 変更後 5% −3%

      序盤〜中盤の麻痺効果を減少

    1stスキル(Ring of Order)

    • クールダウン 変更前 6.5-4.5s 変更後 9-7s +2.5

      序盤〜中盤のレーン戦能力を弱体化

  5. パッチ 1.7.32 調整 基礎物理防御とHP成長を増加。パッシブ、1stスキル、2ndスキル、SPスキルの性能を調整

    基礎物理防御

    • 基礎値 変更前 21 変更後 25 +4

      増加

    HP成長

    • 成長値 変更前 190 変更後 210 +20

      増加

    パッシブ

    • 効果 変更前 強化通常攻撃がHPを回復(100 + 魔法攻撃30%) 変更後 強化通常攻撃と全スキルダメージが敵を麻痺させ、移動速度を一時的に低下させ、与ダメージを8%減少(最大4スタック) −92%

      効果を変更(回復→デバフ付与)

    1stスキル

    • 効果 変更前 ダメージを与えるとWrath SanctionのCD時間が減少 変更後 ダメージを与えるとHPを100-200回復(以降の対象1体につき30%回復)

      効果を変更(CD短縮→HP回復)

    • CD時間 変更前 7-5秒 変更後 6.5-4.5秒 −0.5

      短縮

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 200-350 + 魔法攻撃80% 変更後 150-300 + 魔法攻撃35% −50%

      減少

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 300-600 + 魔法攻撃100% 変更後 200-500 + 魔法攻撃80% −100%

      減少

    • 効果 変更前 発動中、対象の魔法防御を10-20減少 変更後 削除

      削除

  6. パッチ 1.6.10 調整 継戦能力を強化する代わりにバーストダメージを低下させる調整

    物理防御

    • 基礎値 変更前 16 変更後 21 +5

      ベースの物理防御が16から21に上昇(↑)

    パッシブ

    • 新効果 変更前 変更後 強化通常攻撃がHP回復する

      パッシブにHP回復効果が追加(↑)

    1stスキル

    • 新効果 変更前 変更後 ミニオンにダメージを与えると、パッシブのCD時間が0.3秒短縮される

      ミニオン命中時、パッシブCDが短縮される新効果(↑)

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 13-11秒 変更後 13-10秒

      最大レベル時のCDが11→10秒に短縮(↑)

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 80% −40%

      魔法攻撃ボーナスが120%→80%に減少(↓)

    SPスキル

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 150% 変更後 100% −50%

      魔法攻撃ボーナスが150%→100%に減少(↓)

    • 魔法防御低下 変更前 10-30 変更後 10-20

      魔法防御低下の数値が10-30→10-20に減少(↓)

    • 削除 変更前 魔法防御上昇効果あり 変更後 魔法防御上昇効果を削除

      SPスキル使用時の魔法防御上昇効果が削除(↓)

  7. パッチ 1.5.88 調整 SPスキルの表示動画の不具合を修正

    SPスキル (SPスキル)

    • 表示動画 変更前 表示動画に不具合があった 変更後 表示動画が正しく表示される

      SPスキルの表示動画が正しく表示されるようになりました。

  8. パッチ 1.5.78 調整 スキルでミニオンやモンスターを攻撃した際に敵に位置が露出されていた不具合を修正

    スキル

    • Bug Fix 変更前 なし 変更後 なし

      カジャがスキルでミニオンやモンスターを攻撃した際に敵に露出される不具合を修正。

  9. パッチ 1.5.32 強化 パッシブのミニオン/モンスターへの追加ダメージが上方修正され、ファーム速度が向上

    Wrath Sanction(パッシブ)

    • パッシブ 変更前 4%(最大HPの) 変更後 12%(最大HPの) +8%

      ミニオンとモンスターに対する強化通常攻撃の追加ダメージが増加。

  10. パッチ 1.5.08 強化 ファイターカチャの序盤のプッシュ能力と耐久力を強化

    カチャ

    • Base HP 変更前 2459 変更後 2609 +150

      基礎HPを増加

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 120-270 変更後 135-285 +15

      基礎ダメージを増加

  11. パッチ 1.4.94 調整 パッシブ「Wrath Sanction」:最大HPに基づく追加ダメージ6%→4%(弱体化)、魔法攻撃ボーナス70%→100%(強化)

    パッシブ

    • Wrath Sanction 変更前 Max HP based bonus damage: 6%; Magic Power Bonus: 70% 変更後 Max HP based bonus damage: 4%; Magic Power Bonus: 100% −2%

      複数方向の変更のためadjustと判定

    • Wrath Sanction 変更前 6% 変更後 4% −2%

      最大HPベース追加ダメージ減少

    • Wrath Sanction 変更前 70% 変更後 100% +30%

      魔法攻撃ボーナス増加

  12. パッチ 1.4.86 調整 不具合修正:キミーの攻撃中にカジャのSPスキルで引き寄せた際の移動の誤りを修正

    Kaja - SPスキル

    • displacement

      キミーが攻撃中にカジャのSPスキルに引き寄せられた際の不適切な移動を修正。

  13. パッチ 1.4.70 調整 2ndスキルの魔法攻撃ボーナスを強化、SPスキルはダメージを減少

    Lightning Bomb (2ndスキル)

    • 合計魔法攻撃 bonus 変更前 80% 変更後 120% +40%

      SPスキル「Divine Judgement」の基礎ダメージと成長ダメージを減少させ、代わりに2ndスキル「Lightning Bomb」の魔法攻撃ボーナスを増加。全体として装備依存のダメージを維持。

    Divine Judgement (SPスキル)

    • Basic ダメージ 変更前 360 変更後 300 −60
    • ダメージ Growth 変更前 180 変更後 150 −30
  14. パッチ 1.4.44 調整 パッシブと2ndスキルを調整。パッシブの強化通常攻撃のダメージと追加ダメージを増加。2ndスキルの移動速度上昇と基礎移動速度を減少

    パッシブ

    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 変更前の値 変更後 50増加

      強化通常攻撃の基礎ダメージが50増加しました。

    • 追加ダメージ(対象の最大HPに対する割合) 変更前 5% 変更後 6% +1%

      追加ダメージが対象の最大HPの5%から6%に増加しました。

    2ndスキル - ライトニングボム

    • 移動後の短い移動速度上昇 変更前 あり 変更後 なし

      スキル使用後の短い移動速度上昇効果が削除されました。

    • 移動速度 変更前 変更前の値 変更後 減少

      移動速度が減少しました。

  15. パッチ 1.4.36 弱体化 カチャの基礎HPが減少

    ヒーロー

    • Basic HP 変更前 2609 変更後 2459 −150

      基礎HPを2609から2459に減少

  16. パッチ 1.4.28 調整 SPスキルのCD時間を全レベルで60秒に調整

    SPスキル

    • CD時間 変更前 レベルごとに異なる(原文記載なし) 変更後 全レベルで60秒

      Ultimate - Divine Judgment のCD時間を全レベルで60秒に変更。

  17. パッチ 1.4.06 弱体化 2ndスキル[Lightning Bomb]使用後の移動速度ボーナスの持続時間をわずかに減少

    2ndスキル - Lightning Bomb

    • 移動速度上昇の持続時間 変更前 不明(以前より長い) 変更後 不明(わずかに短縮)

      スキル使用後の移動速度ボーナス持続時間をわずかに減少。

  18. パッチ 1.3.90 調整 スキルのエフェクト表示を最適化しました

    スキル

    • 表示効果 変更前 旧表示 変更後 新表示

      視覚効果を改善。数値変更なし。