1stスキル
- CD時間 変更前 10-8s 変更後 10-6s
中盤から終盤にかけてのスキル使用間隔を短縮。
SPスキル
- CD時間 変更前 30-24s 変更後 30-18s
中盤から終盤にかけてのSPスキル再使用間隔を短縮。
Natalia
ナタリアのローラーとしての効果が低下したことを受け、ジャングラーとしての中盤から終盤の影響力を高めるため、1stスキルとSPスキルのCD時間を短縮。
エピック
Epic · Tier A
レジェンド
Legend · Tier A
ミシック
Mythic · Tier A
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier B
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
17件
1stスキル
中盤から終盤にかけてのスキル使用間隔を短縮。
SPスキル
中盤から終盤にかけてのSPスキル再使用間隔を短縮。
ナタリア
UI変更:草むらに入った後の強化通常攻撃の残り時間をマナの場所に表示
パッシブ
茂みに入って強化通常攻撃を得て、最初に使用する必要があります。
パッシブ (Assassin Instinct)
パッシブ「Assassin Instinct」の効果を再調整。 茂みに2秒間潜伏後に5秒間隠れる効果を削除し、代わりに茂みに1秒間潜伏でカモフラージュ状態になる新効果に変更。カモフラージュ中にダメージを受けると即座に解除される。カモフラージュ解除後1秒間は強化通常攻撃を維持可能。また、敵のマークと背後からのダメージ増加効果を削除。
初回クリティカルダメージ: 140% → 150%
強化通常攻撃ダメージ: 200 + 130%物理攻撃 → 200 + 110%物理攻撃
強化通常攻撃がクリープやタレットに十分なダメージを与えられない不具合を修正。
1stスキル (Claw Dash)
ダメージ: 185-260 + 40%物理攻撃 → 250-350 + 50%物理攻撃
2ndスキル (Smoke Bomb)
減速効果: 25%-50% → 25%-75%。攻撃速度上昇効果を削除。
効果範囲の表示と実際の範囲が一致していなかった問題を修正。
SPスキル (The Hunt)
発動時の3秒間物理攻撃増加を削除。新効果: スキルレベルアップ時にクリティカル率が15-45%増加。
パッシブ
攻撃速度上昇効果を削除。
実際の効果範囲が表示範囲と一致しない問題を修正。
パッシブ
パッシブのスロー効果を削除。
沈黙の発生方法と時間を変更。沈黙時間が大幅に減少。
パッシブ【隠蔽】
隠蔽がより早く解除されるように。
隠蔽中はスマートスキル照準や通常攻撃の対象にならないように強化。
SPスキル - The Hunt
クールダウンが増加し、固定値に変更。
SPスキル
CD時間が2秒(CD短縮に応じて変化)から3秒(固定)に増加し、弱体化となりました。
パッシブ
基礎ダメージ減少、物理攻撃係数増加
1stスキル
SPスキル
パッシブ - 暗殺者の本能
モンスターへの追加ダメージが15%から50%に増加
パッシブ
死亡後に茂みでパッシブがトリガーされる問題を修正しました。
ナタリア
強化通常攻撃が発動しない不具合を修正しました。
パッシブ
強化通常攻撃のダメージがより早く成長するよう調整され、序盤でのハラス能力が向上しましたが、終盤ではやや弱体化しました。
SPスキル
SPスキルのダメージが大幅に増加し、単体キル能力が向上しました。
SPスキルのCDが短縮され、戦闘での回転率が向上しました。
属性
HP成長
HP成長率が向上し、生存力が強化されました。(↑)
パッシブ - Assassin Instinct
サイレンス発動条件が遅延されるようになりました。(~)
サイレンス時間が延長されました。(↑)
基礎ダメージが減少しました。(↓)
物理攻撃係数が増加し、アイテム依存度が高まりました。(↑)
パッシブ
ブリンク中に移動が妨害された場合、パッシブのダメージが発生しないように修正
パッシブ - Assassin Instinct
ダメージ増加(buff)
クリティカルダメージ減少(nerf)
Attributes
パッシブ - 暗殺本能
パッシブ効果の全面的なテキスト更新。
SPスキル - 狩猟の時
SPスキルの効果説明の更新。
パッシブ
追加ダメージが固定値+割合に変更されました。
SPスキル
基礎ダメージが増加し、物理攻撃係数が減少しました。
全般
アニメーション効果を最適化しました。