2ndスキル
- CC耐性 変更前 通常のCCで中断される 変更後 高レベルCCでのみ中断される
高ダメージかつ引き寄せ効果を持つスキルへの調整。低レベルCCでは中断不可能になる。数値変更なし。
Silvanna
2ndスキルが高レベルCC以外では中断されなくなった
エピック
Epic · Tier A
レジェンド
Legend · Tier A
ミシック
Mythic · Tier A
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier B
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
20件
2ndスキル
高ダメージかつ引き寄せ効果を持つスキルへの調整。低レベルCCでは中断不可能になる。数値変更なし。
シルヴァンナの2ndスキル
2ndスキルが「Starlium Scythe」と「Endless Battle」の効果を発動しなかった問題を修正。
2ndスキル
ミニマップ画面をタップしても移動中に切り替わらない不具合を修正
スキル発動時、スターリウムサイズとエンドレスバトルの効果がトリガーされない不具合を修正
1stスキル
パープルバフ調整に合わせてコストを低減。
2ndスキル
パープルバフ調整に合わせてコストを低減。
2ndスキル
誤って表示されていた説明文を修正
2ndスキル - スパイラルストラングリング
スキル2で敵を中心ではなく槍の先に引き寄せるようになりました。引き寄せ効果もわずかに増加しました。
引き寄せ効果がわずかに増加しました。
SPスキル - インペリアルジャスティス
SPスキル使用中にフリッカー(スペル)を使用できるようになりました。奇襲攻撃が可能になります。
2ndスキル
2ndスキル「Spiral Strangling」:通常攻撃扱いとなり、攻撃効果の45%を獲得する。
SPスキル
SPスキル「Imperial Justice」:キャスト速度が11.5から15に上昇、CDが46-38秒から52-44秒に増加。
1stスキル
ヒーロー
攻撃速度係数を80%から100%に増加。
パッシブ
パッシブの通常攻撃の魔法攻撃ボーナスを60%から75%に増加。
2ndスキル
2ndスキルの引き寄せ力をわずかに減少。
スキン
スキン装備が保持されるよう修正
SPスキル
SilvannaのSPスキル(Ultimate)に命中した後、Lesleyが1stスキル(Crimson Flower)を発動中にも攻撃を受けてしまう不具合を修正しました。
通常攻撃
ベインとシルバンナの通常攻撃がタレットのダメージを無視していた問題を修正。
シルバンナ
シルバンナのSPスキルがハヤブサに命中した後、ハヤブサがSPスキルを発動する回数が正しくない問題を修正。現在は、シルバンナのSPスキルが命中後も有効な状態でハヤブサがSPスキルを終了すると、元の位置に引き戻される。
通常攻撃
防御塔に対する通常攻撃のダメージタイプの問題を修正しました。
属性
攻撃速度継承比率を低下。
パッシブ - Knightess' Resolve
基礎ダメージと物理攻撃加成を減少、魔法攻撃加成を増加。
新効果を追加。
2ndスキル - Spiral Strangling
基礎シールド量を減少、魔法攻撃加成を増加。
SPスキル - Imperial Justice
クールダウンを増加。
スキル2
スキル2「螺旋拘束」の各攻撃における魔法攻撃ボーナスが増加した。
スキル2「螺旋拘束」のミニオンに対するダメージが減少した。
SPスキル
SPスキル「帝国の裁き」の魔法ライフスティール獲得量が調整された(固定からレベル依存の範囲に変更)。
拘束効果
シルバンナの拘束スキルがコントロール無効で無効化されるよう修正。実質的な弱体化。
1stスキル - Cometic Lance
No longer increases her movement speed.
2ndスキル - 螺旋拘束
最大ダメージが増加しました。
SPスキル - インペリアルジャスティス
スキル発動速度がわずかに上昇しました。
全レベルでクールダウンが7秒短縮されました。
2ndスキル - Spiral Strangling
シールドが340-540から450-675に増加。
魔法攻撃ボーナスが70%から105%に増加。
Knightess' Resolve
通常攻撃の基礎ダメージが0から45に増加。
物理攻撃倍率が100%から75%に減少。
Spiral Strangling
基礎シールドが300-450から340-540に増加。
魔法攻撃倍率が100%から70%に減少。
Role
ロールがFighterからFighter/Mageに変更。
ヒーロー
新ヒーローとして追加