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エックス

X.Borg

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

過熱状態の敵へのトゥルーダメージ対象を拡大し、炎の噴射回数を減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.05%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.29%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.67%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.60%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
46.90%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

28件

  1. パッチ 1.9.91 調整 過熱状態の敵へのトゥルーダメージ対象を拡大し、炎の噴射回数を減少

    パッシブ

    • 過熱状態の敵へのトゥルーダメージ付与対象スキル 変更前 1stスキルのみ可能 変更後 すべてのスキルがトゥルーダメージを与えるようになる

      過熱状態の敵に対して

    SPスキル

    • 炎の噴射回数 変更前 14 変更後 12 −2
  2. パッチ 1.9.90 調整 SPスキルの回転数とダメージ計算を調整し、アーマー補給品に関する効果を追加しました

    SPスキル

    • 回転数 変更前 7 変更後 14 +7
    • 回転ダメージ 変更前 200 + 追加物理攻撃の130% + 合計魔法攻撃の90% 変更後 90-110 + 追加物理攻撃の60% + 合計魔法攻撃の45% −110%
    • アーマー補給品への効果 変更前 — 変更後 SPスキル発動中に触れたアーマー補給品は吸収されない。SPスキル終了時、周囲のすべてのアーマー補給品が即座に吸収される。
  3. パッチ 1.9.64b 調整 パッシブのHP由来アーマーと2ndスキルのCD時間を調整しました

    パッシブ

    • 最大HPからの初期アーマー 変更前 120% 変更後 160% +40%
    • 追加HPから獲得するアーマー 変更前 110% 変更後 100% −10%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 12-9秒 変更後 全レベルで9秒 −3
  4. パッチ 1.9.20d 調整 基礎HPを81減少し、HP成長を7.5増加

    エックス

    • 基礎HP 変更前 — 変更後 81減少

      変更前の絶対値は記載なし。

    • HP成長 変更前 — 変更後 7.5増加

      変更前の絶対値は記載なし。

  5. パッチ 1.8.30 調整 「精通法典 - 第1章」のクエストをクリアできない不具合を修正

    精通法典 - 第1章のクエスト

    • クエストクリア

      クエストがクリアできない場合がある問題を修正。

  6. パッチ 1.8.20 調整 グラフィック品質を向上し、デフォルト表示画面をリメイク

    エックス

    • グラフィック品質 変更前 — 変更後 向上

      Project NEXT

    • デフォルト表示画面 変更前 — 変更後 リメイク

      エリュディティオ出身ヒーローの表示画面

  7. パッチ 1.7.58 調整 2ndスキルのノックバックがコントロールスキルとして扱われ、極小スタンが付与されます

    エックス(2ndスキル)

    • ノックバック効果 変更前 — 変更後 コントロールスキルとして扱われ、ノックバックにより極小スタンが付与される
  8. パッチ 1.7.32 強化 基礎HPとアーマーの基礎HPを増加

    エックス

    • 基礎HP 変更前 918 変更後 998 +80

    アーマー

    • 基礎HP 変更前 1,102 変更後 1,198 +96
  9. パッチ 1.7.20 調整 2ndスキルが茂みの外から見えない不具合を修正

    2ndスキル

    • 茂みの外からの視認性 変更前 見えなかった 変更後 —
  10. パッチ 1.7.08 強化 アーマー回復中の移動を可能にし、1stスキルとSPスキルを魔法攻撃からも強化できるようにしました

    パッシブ

    • アーマー回復中の移動 変更前 自由に移動できない 変更後 自由に移動できる

    1stスキル & SPスキル

    • 魔法攻撃からの恩恵 変更前 魔法攻撃から恩恵を受けない 変更後 魔法攻撃からも恩恵を受ける
  11. パッチ 1.6.26 弱体化 基礎HPと装甲の基礎HPを減少させた

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 1018 変更後 918 −100

    装甲

    • 基礎HP 変更前 — 変更後 相応に減少
  12. パッチ 1.6.18 弱体化 温度が上限に達した敵への減速効果を削除

    1stスキル - ファイアサージ

    • 温度が上限に達した敵への減速 変更前 減速させる 変更後 減速させなくなった
  13. パッチ 1.6.10 弱体化 装甲解除時に装甲の補給品を拾った際の回復エネルギーを減少

    パッシブ「フレイムロボット」

    • 装甲解除時の回復エネルギー 変更前 15 変更後 10 −5

      装甲の補給品(Firaga Supply)を拾った際

  14. パッチ 1.5.96 弱体化 1stスキルの低レベル時の基礎ダメージを減少

    1stスキル - ファイアサージ

    • 基礎ダメージ 変更前 40-100 変更後 25-100 −15
  15. パッチ 1.5.88 調整 1stスキルのダメージと物理攻撃ボーナス、ミニオンへのダメージを強化し、SPスキルの炎ダメージと物理攻撃ボーナスを調整

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 30-100 変更後 40-100 +10
    • ダメージの合計物理攻撃ボーナス 変更前 50% 変更後 60% +10%
    • ミニオンへのダメージ 変更前 75% 変更後 75%-100%

    SPスキル

    • 基礎炎ダメージ 変更前 200-300 変更後 200-250
    • 炎ダメージの追加物理攻撃ボーナス 変更前 100% 変更後 130% +30%
  16. パッチ 1.5.78 調整 HP成長値を増加し、装備から得る自身と装甲のHP比率を変更。アーマー破損状態の1stスキル射程を縮小

    エックス

    • HP成長値 変更前 89 変更後 109 +20
    • 装備によって得られる自身のHPと装甲のHPの比率 変更前 4:8 変更後 2:11 −2

      HP100の装備は自身に20のHP、装甲に110のHPを付与

    • 1stスキル:アーマー破損状態の射程

      わずかに縮小

  17. パッチ 1.5.62 調整 該当スキルを未習得でも形態のアイコンとガイドを確認できるようにしました

    形態に関するロジック

    • 未習得時の形態アイコンとガイドの表示 変更前 — 変更後 該当するスキルを習得していなくても確認できる
  18. パッチ 1.5.16 弱体化 アーマー装着中の1stスキルのミニオンへのダメージを75%に制限

    1stスキル - ファイアサージ

    • アーマー装着中のミニオンへのダメージ 変更前 — 変更後 75%のダメージのみ
  19. パッチ 1.4.86 弱体化 イフリートステイクのCD時間を増加

    イフリートステイク

    • CD時間 変更前 11〜7.5秒 変更後 12〜9秒 +1
  20. パッチ 1.4.60 弱体化 1stスキルの減速効果を減少しました

    1stスキル - ファイアサージ

    • 減速効果 変更前 20% 変更後 10% −10%
  21. パッチ 1.4.50 弱体化 ラストクレイジの爆発トゥルーダメージを減少しました

    ラストクレイジ

    • 爆発によって与えるトゥルーダメージ 変更前 400/550/700 変更後 300/500/700 −100
  22. パッチ 1.4.44 調整 基礎HPと1stスキルの基礎ダメージを下げ、ダメージ成長を上げた

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 1078 変更後 1018 −60

    1stスキル:ファイアサージ

    • 基礎ダメージ 変更前 40 変更後 30 −10
    • ダメージ成長 変更前 12 変更後 14 +2
  23. パッチ 1.4.36 調整 基礎HPを減少し、HP成長値を増加しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 1139 変更後 1078 −61
    • HP成長値 変更前 82 変更後 89 +7
  24. パッチ 1.4.28 弱体化 SPスキルに内蔵CDを追加しました

    ラストクレイジ

    • 内蔵CD 変更前 — 変更後 内蔵CDを設置

      プレイヤーが十分なダメージを与えられるようにするための変更

  25. パッチ 1.4.20 弱体化 イフリートステイクの引き戻し遅延を増加させ、装甲によるエネルギー回復量を低下させました

    イフリートステイク

    • 引き戻し時の遅延時間 変更前 — 変更後 40%増加

      従来値不明

    装甲

    • 装甲の部品によって回復するエネルギー 変更前 20 変更後 15 −5
  26. パッチ 1.4.06 調整 ラストクレイジの減速、装甲とHPの割合および装甲回復、基礎HPを調整

    ラストクレイジ

    • 持続的な減速効果 変更前 — 変更後 30%

    装甲

    • 追加HP獲得時の装甲とHPの割合 変更前 — 変更後 調整

      追加HPを獲得した際

    • 装甲の回復量 変更前 — 変更後 30%

      装甲を再装着した際

    エックス

    • 基礎HP 変更前 1288 変更後 1138 −150
  27. パッチ 1.3.96 新規 新ヒーローと4つのスキルを実装

    エックス

    • ヒーロー実装 変更前 — 変更後 新ヒーローとして実装

      自身の装甲ですべてを焼き尽くす少年。

    フレイムロボット

    • パッシブ 変更前 — 変更後 エックスは自作の装甲を装備しており、自身の最大HPの一部を継承し、発動中はエックスの受けるすべてのダメージを肩代わりする。装甲のHPが尽きるとショートが発生し、エックスはジョイスティックの方向へローリングして装甲から脱出する。この間、エックスはいかなるダメージも受けない。その後、装甲無しの状態でエネルギーを回復し続ける。エネルギーが満タンになると、エックスは再び装甲を再装備し、装甲の最大HPの一部を回復する。エックスの炎ダメージは敵の温度を上昇させ、最高温度に達した敵は火炎ダメージを受けた際に装甲の部品をドロップする。物資を拾うと装甲を回復し、装甲無し状態の時はエネルギーを回復する。

    ファイアサージ

    • 1stスキル 変更前 — 変更後 エックスは火炎放射器を起動して指定方向に発射し、継続的に物理ダメージを与える。温度が限界まで上昇した敵はトゥルーダメージを受け、短時間減速する。装甲無し状態:エックスは火炎放射器を調整して角度を狭く射程を伸ばし、与えるダメージが低下する。

    イフリートステイク

    • 2ndスキル 変更前 — 変更後 エックスは扇形インジケーターの先端に5本のイフリートステイクを撃ち出す。数秒後、杭は体内へと回収される。各杭は経路上の敵に物理ダメージを与えて引き寄せる。経路上の装甲の部品にイフリートステイクが触れた場合、それらも同時に回収する。装甲無し状態:エックスは杭の発射装置を調整して杭をより遠くまで飛ばし、杭同士の間隔を狭める。

    ラストクレイジ

    • SPスキル 変更前 — 変更後 エックスは指定方向へ突進し、周囲に炎を放って物理ダメージを与え、敵を減速させる。突進中に敵ヒーローへ命中すると直ちに停止し、その敵ヒーローをさらに減速させる。その後自爆して対象の最大HPに応じたトゥルーダメージを与える。この爆発は現在の装甲を破壊して自身を装甲無し状態にし、この状態では本スキルを使用できない。自爆後はジョイスティックの方向に応じて再び移動できる。
  28. パッチ 1.3.90 調整 エックスのパッシブと1stスキルが強化され、不具合修正と利便性向上が行われた

    パッシブ

    • Firaga Armor 変更前 — 変更後 Armorless State時のエネルギー回復速度が上昇

      パッシブFiraga Armorの強化(↑)と併記なし

    1stスキル

    • Fire Missiles 変更前 — 変更後 スキルのダメージが上昇

      数値の明記なし

    SPスキル

    • Last Insanity 変更前 — 変更後 障害物に当たった際にX.Borgが移動できてしまう問題を修正

      不具合修正

    Other

    • Fire Stake 変更前 — 変更後 SPスキル中使用時にFire Stakeを発動できるよう変更

      利便性向上(~)