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アルダスの画像

アルダス

Aldous

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
強化

マナコストが削減され、使いやすさが向上しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.30%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.97%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
49.81%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
49.16%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.87%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 1.9.91 強化 マナコストが削減され、使いやすさが向上しました

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 60-85 変更後 45-60 −15

      マナコストが全体的に低下し、他のファイターと同程度に最適化されました。

  2. パッチ 1.9.64 調整 不具合修正: SPスキルがスタックを正しく消費するようになりました

    アルダス

    • SPスキル 変更前 変更後 SPスキルを使用したとき、SPスキルは現在のスタックを常に優先的に消費するようになりました。

      不具合修正

  3. パッチ 1.8.80 調整 SPスキルが発動に失敗することがある不具合を修正

    SPスキル

    • 発動 変更前 発動に失敗することがあった 変更後 常に発動するよう修正

      GlooとAldousのSPスキルが稀に発動に失敗する不具合を修正

    • Cast 変更前 Sometimes fails to cast 変更後 Always casts successfully

      GlooとAldousのUltimateが稀に発動できない問題を修正。

    • 不具合修正 変更前 変更後 GlooとAldousのSPスキルが稀に発動しない不具合を修正
    • 発動 変更前 稀に発動しない 変更後 正常に発動するよう修正

      SPスキルが稀に発動しない不具合を修正しました。

  4. パッチ 1.8.78B 調整 バグ修正によりSPスキルの挙動が調整

    SPスキル

    • 発動 変更前 稀にSPスキルが発動に失敗する不具合あり 変更後 稀にSPスキルが発動に失敗する不具合を修正され、正常に発動するように

      GlooとAldousのSPスキルが稀に発動に失敗する問題を修正

  5. パッチ 1.8.20B 調整 1stスキルの魂の上限値を500から650に増加。SPスキルのダメージを400-600 + 対象の最大HPの10%から250-400 + 8%に低下

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 400-600 + 10% of target's Max HP 変更後 250-400 + 8% of target's Max HP −150%

      SPスキルの基礎ダメージと対象の最大HPに基づく割合ダメージを低下。

    • ダメージ 変更前 400-600 + 10% of target's Max HP 変更後 250-400 + 8% of target's Max HP −150%

      SPスキルのダメージを上方修正(基礎ダメージ減少、HP割合減少)。

    1stスキル

    • Soul Steal Upper Limit 変更前 500 変更後 650 +150

      1stスキルの魂の上限値を増加。

    • Soul Steal Upper Limit 変更前 500 変更後 650 +150

      1stスキルの魂の上限値を増加。

  6. パッチ 1.8.08 調整 アルダスの1stスキル「Contract Soul Steal」の調整:Siege Minionからのスタック獲得量を増加させる一方、スタックごとのダメージ増加量を減少

    1stスキル - Contract Soul Steal

    • スタック獲得(大型ミニオンキル) 変更前 4 変更後 10 +6

      Siege Minionから得られるスタック数を増加。

    • スタック獲得(大型ミニオン死亡時近接) 変更前 2 変更後 5 +3

      近くのSiege Minionが死亡した際に得られるスタック数を増加。

    • スタックごとのダメージ増加 変更前 6 変更後 5 −1

      1スタックあたりのスキル1ダメージ増加量を減少。

  7. パッチ 1.7.20 弱体化 基礎HPとHP成長が減少

    属性

    • 基礎HP 変更前 2718 変更後 2668 −50

      耐久力をわずかに低下させ、対戦相手にチャンスを与えやすくしました。

    • HP成長 変更前 210 変更後 190 −20

      耐久力をわずかに低下させ、対戦相手にチャンスを与えやすくしました。

  8. パッチ 1.6.10 調整 パッシブのシールド計算式調整、1stスキルのスタック獲得と命中率向上、2ndスキルとSPスキルの弱体化

    パッシブスキル

    • シールド 変更前 (不明) 変更後 パッシブ「Contract Transform」のシールド値計算式を調整(元の式:トリガー通常攻撃のダメージ 500 + 3 × ソウルスティールスタック数)

      強化通常攻撃への依存度を下げるため計算式を最適化。

    1stスキル

    • 攻撃速度, 追加スタック数 変更前 攻撃速度最適化前, 追加スタック数: 1 変更後 攻撃速度最適化で高速移動中の敵に命中しやすく。非ヒーロー敵ユニット死亡時の追加スタック数: 1 → 2

      スタック獲得と命中を容易にするための上方修正。

    2ndスキル

    • 通常攻撃無効, ダメージ軽減率 変更前 通常攻撃無効あり, ダメージ軽減率: 50% 変更後 通常攻撃無効効果を削除。ダメージ軽減率: 50% → 30%

      対戦相手が対処しやすくなるように弱体化。

    SPスキル

    • スタン持続時間 変更前 (元の持続時間) 変更後 ヒット時のスタン持続時間をわずかに減少。

      対戦相手が対処しやすくなるように弱体化。

  9. パッチ 1.5.46 調整 SPスキルのキャスティング操作を最適化

    SPスキル

    • Casting 変更前 SPスキルボタンのみで発動 変更後 SPスキルボタン横のヒーローアイコンをタップでも発動可能

      SPスキルボタンの横にあるヒーローアイコンをタップすることで使用できるようになりました。

  10. パッチ 1.5.32 強化 1stスキルの強化通常攻撃の基礎ダメージを増加

    Contract Soul Steal

    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 150-400 変更後 200-450 +50

      強化通常攻撃の基礎ダメージを150-400から200-450に増加

  11. パッチ 1.5.24B 調整 アルダスのスキル1「魂の契約」の性能を調整しました。序盤の能力を強化し、終盤の能力を弱体化します

    1stスキル

    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 130-330 変更後 150-400 +20

      アルダスが非常に弱い序盤の攻撃力を強化します。

    • CD時間 変更前 5-3.5 変更後 5-4

      序盤のファーミングと戦闘能力を強化します。

    • スタックごとの追加ダメージ 変更前 7 変更後 6 −1

      終盤の脅威を軽減するための弱体化です。

  12. パッチ 1.5.08 調整 強化通常攻撃の基礎ダメージを増加し、スタックによるダメージ増加量を減少

    1stスキル - ソウルスティール(Contract Soul Steal)

    • 基礎ダメージ 変更前 100~300 変更後 130~330 +30

      SPスキル - ソウルスティールの強化通常攻撃の基礎ダメージを増加。スタックあたりのダメージ増加量を減少。

    • スタックごとのダメージ増加量 変更前 8 変更後 7 −1

      スタックあたりのダメージ増加量を1低下。