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ベレリック

Belerick

ロール
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

基礎HP、基礎物理防御、1stスキルの挑発遅延時間を調整。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier S+

50%
55.30%

レジェンド

Legend · Tier S

50%
52.72%

ミシック

Mythic · Tier S

50%
51.11%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
49.92%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
49.24%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

15件

  1. パッチ 2.1.67a 強化 基礎HP、基礎物理防御、1stスキルの挑発遅延時間を調整

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2460 変更後 2600 +140
    • 基礎物理防御 変更前 15 変更後 20 +5

    1stスキル

    • 挑発の遅延時間 変更前 1秒 変更後 0.8秒 −0.2
  2. パッチ 1.9.20 強化 マナおよび毎秒マナ回復を増加

    マナおよび毎秒マナ回復

    • 回復量 変更前 — 変更後 増加

      タンク/ロームヒーロー

  3. パッチ 1.8.78 調整 物理・魔法防御成長を増加。 SPスキルの効果範囲の不具合を修正し、1stスキルとSPスキルの境界線を目立つように調整しました

    ステータス

    • 物理防御成長 変更前 3.6 変更後 6.6 +3
    • 魔法防御成長 変更前 2.5 変更後 4 +1.5

    SPスキル

    • 効果範囲 変更前 効果範囲がその効果と一致していない 変更後 効果範囲がその効果と一致

    1stスキルとSPスキル

    • 境界線の視覚効果 変更前 — 変更後 より目立つように調整
  4. パッチ 1.7.32c 調整 デッドリーソーン発動時のCD短縮効果を追加し、2ndスキルのCDを延長

    2ndスキル

    • デッドリーソーン発動時のCD時間短縮 変更前 — 変更後 デッドリーソーンが発動するたびにCD時間を1秒短縮する
    • CD時間 変更前 12–9秒 変更後 14–11秒 +2
  5. パッチ 1.7.32 強化 2ndスキルのMPコストを減少

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90–150 変更後 60–110 −30
  6. パッチ 1.6.84 調整 推奨レーンを変更し、パッシブのダメージ式を調整した

    推奨レーン

    • 推奨レーン 変更前 EXPレーン/ジャングル 変更後 EXPレーン/ローム

    パッシブ

    • デッドリーソーンのダメージ 変更前 95 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの1.5% 変更後 55 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの1.8% −40%

      基礎値を下げ、最大HP係数を上げた。

  7. パッチ 1.6.66 調整 基礎HP・HP成長値、パッシブ、SPスキルの性能を調整し、不具合を修正

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2769 変更後 2569 −200
    • HP成長値 変更前 205 変更後 225 +20

    パッシブ

    • デッドリーソーンのダメージ 変更前 95 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの2% 変更後 95 + (5 × ヒーローレベル) + 最大HPの1.5%
    • 装備およびエンブレムからのボーナスHP 変更前 40% 変更後 30% −10%
    • デッドリーソーンの攻撃優先度 変更前 — 変更後 敵ヒーローを優先して攻撃する。
    • シールド中のデッドリーソーン発動 変更前 シールドに守られている際に発動しない場合がある 変更後 発動しない不具合を修正。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 40-32秒 変更後 50-42秒 +10
    • 命中時の妨害効果 変更前 2秒間移動不能 変更後 1.5秒間挑発 −0.5
    • ツタの拡散速度 変更前 — 変更後 増加。
  8. パッチ 1.6.10 調整 2回目の挑発攻撃の効果範囲がインジケーターより小さい不具合を修正。 1stスキルの2回の攻撃のダメージ半径の不一致を修正

    1stスキル「エンシェントシード」

    • 2回目の挑発攻撃の効果範囲 変更前 インジケーターよりも小さい 変更後 —

      不具合修正

    ベレリック

    • 1stスキルの2回の攻撃のダメージ半径 変更前 1回目と2回目の攻撃で一致していなかった 変更後 1回目をわずかに縮小、2回目をわずかに拡大
  9. パッチ 1.5.46 調整 対象位置表示時のエフェクトを追加し、パッシブのエンブレム由来HP反映不具合を修正しました

    ベレリック

    • 対象の位置を明らかにした際のエフェクト 変更前 — 変更後 汎用エフェクトを追加

      スキルによって対象の位置を明らかにした際

    ベレリックのパッシブ

    • エンブレムから得られるHPへの影響 変更前 試合中に装備を購入する前は影響を与えていない 変更後 修正済み

      試合中に装備を購入する前

  10. パッチ 1.5.38 調整 基礎ステータスを低下させ、1stスキルのミニオン追加ダメージとパッシブの装備HP増加率を上昇。反射ダメージの式を変更

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2919 変更後 2769 −150
    • HP成長値 変更前 245 変更後 205 −40

    1stスキル

    • ミニオンへの追加ダメージ 変更前 50% 変更後 80% +30%

    パッシブ

    • 装備アイテムから得られるHP増加率 変更前 15% 変更後 40% +25%
    • 反射ダメージ 変更前 120–260 + 最大HPの0.8% 変更後 100–170 + 最大HPの2% −20%
  11. パッチ 1.5.24 強化 基礎耐久力、回復、機動力を強化した

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2719 変更後 2819 +100
    • HP成長値 変更前 235 変更後 245 +10

    2ndスキル

    • 減少HPの回復割合 変更前 8% 変更後 10% +2%
    • 移動速度上昇量 変更前 — 変更後 増加(時間経過で減衰)

    SPスキル

    • スキルモーション・発動後硬直 変更前 — 変更後 わずかに短縮
  12. パッチ 1.4.60 強化 基礎HPと2ndスキルの減速持続時間を増加しました

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 — 変更後 全レベルで100増加

      変更前後の絶対値は本文に記載なし

    2ndスキル - ネイチャーズ・ストライク

    • 減速の持続時間 変更前 1秒 変更後 1.4秒 +0.4
  13. パッチ 1.4.50 調整 エンシェントシードのCD時間を調整し、デッドリーソーンの基礎ダメージを減少しました

    エンシェントシード

    • CD時間 変更前 6.5秒 変更後 8〜6秒 +1.5

    デッドリーソーン

    • 基礎ダメージ 変更前 150〜360 変更後 120〜260 −30
  14. パッチ 1.4.44 調整 パッシブのダメージ倍率と2ndスキルのCD・MPコストを下げ、SPスキルの発動速度を上げ、不具合と演出を修正した

    パッシブ:デッドリーソーン

    • ダメージのHPボーナス 変更前 1% 変更後 0.8% −0.2%
    • 敵が攻撃を停止したあとも発動する不具合 変更前 — 変更後 修正

    2ndスキル:ネイチャーズ・ストライク

    • CD時間 変更前 — 変更後 全レベルで1秒増加

      変更前後の絶対値は本文に記載なし

    • MPコスト 変更前 80-130 変更後 90-150 +10

    SPスキル:Wrath of Dryad

    • 至近距離での発動速度 変更前 — 変更後 増加

      変更量は本文に記載なし

    • エフェクト演出 変更前 — 変更後 改善
  15. パッチ 1.4.36 調整 サーバー時間12月16日から一時的にBanされます

    Banヒーロー

    • 使用可否 変更前 — 変更後 サーバー時間12月16日より一時的にBan