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シュウの画像

シュウ

Chou

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
強化

Chou(シュウ)に上方修正が入りました。基本攻撃範囲が拡大し、スキル1の後隙が削除され、スキル直後に通常攻撃が可能になりました。SPスキルはクールダウンがレベル依存に調整され、ダメージが増加し、ノックバック距離が短縮されて連携攻撃がしやすくなりました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
46.45%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
46.25%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
46.22%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
46.12%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.88%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 2.1.67 強化 Chou(シュウ)に上方修正が入りました。基本攻撃範囲が拡大し、スキル1の後隙が削除され、スキル直後に通常攻撃が可能になりました。SPスキルはクールダウンがレベル依存に調整され、ダメージが増加し、ノックバック距離が短縮されて連携攻撃がしやすくなりました

    属性

    • 基本攻撃範囲 変更前 1.4 変更後 1.4 → 1.6

      攻撃範囲が拡大しました。

    1stスキル - 動作

    • スキル1 変更前 あり 変更後 削除

      スキル1の後隙が削除され、スキル直後に通常攻撃が可能になりました。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 34秒(全レベル共通) 変更後 36-30秒 +2

      クールダウンが調整されました(初期増加、後半短縮)。

    • 基礎ダメージ 変更前 400-500 変更後 400-600

      基本ダメージが増加しました。

    • 追撃ダメージ 変更前 480-580 変更後 480-680

      追撃ダメージが増加しました。

    • ノックバック距離(第2段階) 変更前 1.5 変更後 1.15 −0.35

      第2段階のノックバック距離が短縮され、強化通常攻撃が追撃しやすくなりました。

  2. パッチ 2.1.67a 強化 スキル間の通常攻撃の応答性を最適化、SPスキルの後半のダメージを強化し、2段階目のノックバック距離を短縮して素早く通常攻撃に繋げられるようにしました

    属性

    • 通常攻射程 変更前 1.4 変更後 1.6 +0.2

      通常攻撃の射程を増加

    1stスキル

    • スキル後の後隙 変更前 あり 変更後 なし

      スキル後すぐに通常攻撃が可能に

    SPスキル

    • CD時間 変更前 34s at all levels 変更後 36-30s +2

      全レベル固定34秒からレベル依存36-30秒に変更

    • 基礎ダメージ 変更前 400-500 変更後 400-600

      基礎ダメージを増加

    • 追撃ダメージ 変更前 480-580 変更後 480-680

      追撃ダメージを増加

    • 2段階目ノックバック距離 変更前 1.5 変更後 1.15 −0.35

      2段階目のノックバック距離を短縮

  3. パッチ 1.8.92 調整 シュウは強化通常攻撃と1stスキルの性能が向上し、パッシブに防御減少効果が追加されました。しかし、2ndスキルの物理貫通効果が削除され、SPスキルのキック距離が減少しました

    パッシブ

    • 距離 変更前 10 変更後 5 −5

      強化通常攻撃に必要な移動距離が10から5に減少。

    • 効果 変更前 なし 変更後 新規追加: 強化通常攻撃が敵の防御を10 + (ヒーローレベル×1) だけ減少(ダメージ適用前)。持続時間3秒、最大2スタック。

      パッシブの強化通常攻撃に防御減少効果が追加。

    1stスキル

    • 性能 変更前 既存の仕様 変更後 ダッシュ距離が20%増加。Skill 1またはSkill 2の2回使用でパッシブの強化通常攻撃が発動可能に。

      ダッシュ距離増加と条件調整により、Skill 1とSkill 2の2回使用で強化通常攻撃が発動可能に。

    • CD時間 変更前 11~9秒 変更後 9.5~8秒 −1.5

      CD時間が短縮。

    2ndスキル

    • 効果 変更前 自身の物理貫通増加 変更後 削除

      自身の物理貫通増加効果が削除。

    SPスキル

    • 効果 変更前 既存の距離 変更後 最初のキック距離が20%減少

      SPスキルの最初のキック距離が減少。

  4. パッチ 1.7.68 調整 SPスキルのノックバックアニメーションとコントロール持続時間の不一致を修正

    シュウのSPスキル

    • ノックバックアニメーションとコントロール持続時間の一致 変更前 シュウのSPスキルのノックバックアニメーションがコントロール持続時間と完全に一致していなかった 変更後 シュウのSPスキルのノックバックアニメーションがコントロール持続時間と一致するように修正

      シュウのSPスキルにおけるノックバックのアニメーションとコントロール持続時間の不一致を修正しました。

  5. パッチ 1.7.44 調整 パッシブ発動に必要なダッシュ距離の不具合を修正

    シュウ

    • パッシブ 変更前 通常より遠くまでダッシュする必要があった 変更後 正常な距離で発動するように修正

      シュウがパッシブを発動する際に通常より遠くまでダッシュする必要があった問題を修正しました。発動条件が正常化されました。(↑)

  6. パッチ 1.7.20 調整 ターゲットが遠くに移動したときにSPスキルを再度発動できなかった不具合を修正

    SPスキル

    • 再発動条件 変更前 ターゲットが遠くに移動すると発動不可 変更後 発動可能

      ターゲットが遠くに移動してもUltimateを再度使用できるように修正

  7. パッチ 1.6.18 調整 シュウの2ndスキルリセット条件を調整し、障害物越え能力を向上。スキル範囲表示の不具合を修正

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 2ndスキルのCD時間が常にリセットされていた 変更後 3回目の発動が敵ヒーローにヒットした時のみ、2ndスキルのCD時間がリセットされるようになりました。 +1

      これにより対戦相手により多くの反応時間を与える意図があります。

    1stスキル

    • スキル射程 変更前 既定の幅 変更後 障害物を越える幅が広がりました。

      これによりシュウの障害物越え能力が大幅に向上しました。

    • スキル射程 変更前 表示範囲と実際の範囲が不一致だった 変更後 表示範囲と実際の範囲が一致するよう修正されました。

    1stスキル - ジークンドー

    • スキル射程表示 変更前 表示範囲と実際の範囲が不一致 変更後 一致

      表示インジケーターの範囲が実際の効果範囲と合わない問題を修正しました。

  8. パッチ 1.5.52 調整 視界を獲得した後に、Selena、Harley、Chouがターゲットを攻撃できなかった問題を修正しました

    Chou

    • 不具合修正 変更前 Selena, Harley, またはChouの視界獲得後、ターゲットに攻撃が当たらないことがある。 変更後 対象の攻撃が正しく当たるように修正。

      特定条件下で攻撃が無効になる不具合の修正。

  9. パッチ 1.5.32 調整 HP成長と2ndスキルのシールドを強化し、SPスキルのコントロール無効を削除した

    HP成長

    • 基礎ステータス 変更前 191 変更後 202 +11

      HP成長が191から202に増加。(↑)

    2ndスキル

    • シールド 変更前 物理攻撃の150% 変更後 物理攻撃の200% +50%

      2ndスキル「瞬歩」のシールドにおける物理攻撃ボーナスが150%から200%に増加。(↑)

    SPスキル

    • コントロール無効 変更前 SPスキル第2段階発動時にコントロール無効あり 変更後 コントロール無効を削除

      SPスキル「龍王の道」第2段階発動時のコントロール無効効果を削除。実際の効果と表示が一致するよう最適化。(↓)

  10. パッチ 1.4.76 弱体化 シュウ ナーフ: パッシブ「Only Fast」の強化通常攻撃のダメージを200%から180%に低下

    シュウ

    • パッシブ - Only Fast: 強化通常攻撃のダメージ 変更前 200% 変更後 180% −20%

      パッシブ「Only Fast」の強化通常攻撃のダメージを200%から180%に低下。(↓)

  11. パッチ 1.4.20 弱体化 弱体化:1stスキルのノックアップ時間減少、SPスキルのCD調整

    1stスキル - Jeet Kune Do

    • ノックアップ時間 変更前 変更後 敵のノックアップ時間がわずかに減少

    SPスキル - The Way of Dragon

    • CD時間 変更前 変更後 CD時間: 全レベルで34秒に調整
  12. パッチ 1.4.06 弱体化 Chou:弱体化。パッシブ「Only Fast」の減速効果の持続時間を減少

    減速効果

    • duration 変更前 (原文:なし) 変更後 (原文:Slightly decreased the duration of Slowing Effect.)

      減速効果の持続時間をわずかに減少。