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シーシー

Cici

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
強化

1stスキルの対高HPユニット・対モンスターダメージとパッシブのスキル吸収を増加。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.07%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.46%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
49.19%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.69%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.53%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

11件

  1. パッチ 2.2.16 強化 1stスキルの対高HPユニット・対モンスターダメージとパッシブのスキル吸収を増加

    1stスキル

    • ターゲットのHPに応じたダメージ 変更前 3%-4.5% 変更後 3.5%-5% +0.5%
    • モンスターに対する最大ダメージ 変更前 75-350 変更後 100-350 +25

    パッシブ

    • 「至福」1スタックあたりのスキル吸収 変更前 0.75% 変更後 1.25% +0.5%
  2. パッチ 2.1.88 強化 パッシブのスタック減少間隔を延長した

    パッシブ

    • スタック減少間隔 変更前 0.3秒ごとに1スタック減少 変更後 0.5秒ごとに1スタック減少 +0.2
  3. パッチ 2.1.67 調整 1stスキルの基礎ダメージを増加し、ダメージ表示に関する不具合を修正

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60〜85 変更後 65〜90 +5
    • SPスキル中およびミニオンへのダメージ 変更前 説明よりも高い 変更後 修正
  4. パッチ 2.1.30a 弱体化 移動速度と1stスキルの基礎ダメージを低下

    ステータス

    • 移動速度 変更前 260 変更後 250 −10

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 70〜95 変更後 60〜85 −10
  5. パッチ 2.1.30 弱体化 「至福」スタックの減少間隔を短縮

    パッシブ

    • スタック減少 変更前 1秒ごとに1スタック減少 変更後 0.3秒ごとに1スタック減少 −0.7

      ダメージを与えていないときに減衰。

  6. パッチ 2.1.18 調整 通常攻撃のスプラッシュ範囲を最適化

    通常攻撃

    • スプラッシュ範囲 変更前 — 変更後 最適化

      視覚効果との一致を改善

  7. パッチ 1.9.42e 強化 パッシブのスタックが即時全消失せず、1秒ごとに1スタック減少するよう変更

    パッシブ

    • スタック減少 変更前 すべてのスタックが即座に消失 変更後 1秒ごとに1スタック減少
  8. パッチ 1.9.42b 強化 SPスキルの減衰率を増加

    SPスキル

    • 減衰率 変更前 20〜30% 変更後 25〜45% +5%

      SPスキルが1体のみをバインドした際のスキルダメージに関する調整。

  9. パッチ 1.9.42 強化 通常攻撃の射程を3から3.8へ拡大

    通常攻撃

    • スキル射程 変更前 3 変更後 3.8 +0.8
  10. パッチ 1.9.06 強化 基礎防御力と1stスキルの基礎ダメージを増加

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 18 変更後 23 +5
    • 基礎魔法防御 変更前 10 変更後 15 +5

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60-85 変更後 70-95 +10
  11. パッチ 1.8.47 新規 新ヒーローとしてシーシーを実装し、パッシブと3つのスキルを追加

    シーシー

    • 利用可能時期 変更前 — 変更後 12月27日(サーバー時間)より利用可能

    パッシブ - パフォーマーの至福

    • 効果 変更前 — 変更後 ダメージを与えると「至福」を生成し、移動速度とスキル吸収が増加する。フルスタック時に効果が2倍になる

    1stスキル - ヨーヨーブリッツ

    • 効果 変更前 — 変更後 範囲内の最も近くにいる敵にヨーヨーを投げてロックオンする。攻撃中も移動および他のスキルを使用できる

    2ndスキル - ボイアントステップ

    • 効果 変更前 — 変更後 指定した場所へ跳躍する。敵の上に着地した場合、その敵に物理ダメージを与え、移動ホイールの方向に再び跳躍する

    SPスキル - カーテンコール

    • 効果 変更前 — 変更後 指定した敵ヒーローにヨーヨーを投げて近くの別の敵ヒーローとリンクさせ、減速効果を与えて互いに一定の距離内に留まるよう強制する。リンク中は1stスキルでリンクされた両方の対象を同時に攻撃でき、範囲内に対象が1体しかいない場合は2回攻撃する