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シーシーの画像

シーシー

Cici

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
強化

パッシブのスタック除去間隔が延長され、スタックが維持されやすくなりました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
48.80%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
48.26%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
47.73%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
46.76%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.85%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

11件

  1. パッチ 2.1.88 強化 パッシブのスタック除去間隔が延長され、スタックが維持されやすくなりました

    パッシブ

    • Stack Removal 変更前 1 stack reduced every 0.3s 変更後 1 stack reduced every 0.5s

      パッシブの取り扱いがわずかに改善されました。

  2. パッチ 2.1.67 調整 1stスキルの基礎ダメージを調整し、不具合を修正しました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60-85 変更後 65-90 +5

      基礎ダメージを60-85から65-90に増加。同時に、SPスキル発動中とミニオンに対するダメージが表記より高かった問題を修正。

    • ダメージ 変更前 不明 変更後 不明

      いくつかの問題を修正し、ダメージを補償調整。

  3. パッチ 2.1.30 弱体化 シーシーの機動力とスキル1のダメージを減少

    パッシブのスタック減少間隔が短縮されました。

    基礎ステータス

    • 移動速度 変更前 260 変更後 250 −10

      移動速度を低下

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 70-95 変更後 60-85 −10

      基礎ダメージを減少

    パッシブ

    • Stack Removal 変更前 1秒ごとに1スタック減少 変更後 0.3秒ごとに1スタック減少 −0.7

      スタック減少間隔を1秒ごとから0.3秒ごとに変更しました。

  4. パッチ 2.1.30a 弱体化 移動速度と1stスキルの基礎ダメージが低下

    基礎ステータス

    • 移動速度 変更前 260 変更後 250 −10

      シーシーのパッシブ「デライト」により、彼女は他のファイターよりも高い機動性を持っていました。減衰の最適化により、彼女は高い移動速度を維持して味方をサポートできました。これはバックラインヒーローにとってあまりにも大きな脅威となったため、機動性と1stスキルのダメージを減少させました。

    Yo-Yo Blitz

    • 基礎ダメージ 変更前 70-95 変更後 60-85 −10

      同上

  5. パッチ 2.1.18 調整 通常攻撃のスプラッシュ範囲の形状を最適化し、以前のパッチで拡大された射程と視覚効果を一致させました

    通常攻撃

    • スプラッシュ範囲 変更前 旧範囲 変更後 最適化された範囲

      以前のパッチで通常攻撃の射程が増加しましたが、スプラッシュ範囲が視覚効果と一致していなかったため、形状を最適化して新しい射程に合わせました。

  6. パッチ 1.9.47 調整 パッシブのスタック除去方法を調整

    パッシブ

    • スタック除去 変更前 すべてのスタックが即座に除去 変更後 1秒ごとに1スタックずつ減少

      ダメージ出力の持続に失敗した場合のエラー耐性を向上させるための調整

  7. パッチ 1.9.42E 調整 パッシブのスタック除去が全スタック即時除去から1秒ごとに1スタックへ調整

    パッシブ - "Performer's Delight"

    • スタック除去 変更前 全スタック即時除去 変更後 1スタック/秒

      シーシーのパッシブ「Delight」でダメージ出力を維持できない場合、全スタックが即座に除去されていました。ゲーム内のエラートレランスを改善するため、スタックが徐々に減少するように調整しました。

  8. パッチ 1.9.42 強化 シーシーのSPスキルが1体の敵にのみバインドした時のダメージ減衰率が上昇し、1対1での火力が向上しました

    シーシーの通常攻撃の射程を3から3.8に拡大しました。

    SPスキル

    • Decay Ratio 変更前 20-30% 変更後 25-45% +5%

      減衰率:20~30% → 25~45%

    • Decay Ratio 変更前 20-30% 変更後 25-45% +5%

      減衰率が全レベルで増加し、より多くの持続ダメージを与えられるようになりました。

    通常攻撃

    • スキル射程 変更前 3 変更後 3.8 +0.8

      通常攻撃の射程を拡大し、シーシーがスキルCD中でもパッシブスタックを維持しやすくなりました。

  9. パッチ 1.9.42B 強化 シーシーのSPスキルが1体のターゲットにのみバインドした場合のスキルダメージを増加させました。これにより1対1の場面でより高いダメージを与えられるようになります

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 現在の値(原文に示されていないため推測不可) 変更後 増加(具体的な数値は原文にないため省略)

      SPスキルが1体のターゲットにのみバインドした場合のダメージを増加。

    • 減衰率 変更前 20-30% 変更後 25-45% +5%

      SPスキル「Curtain Call」の減衰率が20-30%から25-45%に増加

  10. パッチ 1.9.06 強化 前期性能を若干向上

    基礎物理防御

    • 物理防御 変更前 18 変更後 23 +5

    基礎魔法防御

    • 魔法防御 変更前 10 変更後 15 +5

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 60-85 変更後 70-95 +10
  11. パッチ 1.8.47 新規 新ヒーロー「シーシー」が追加されました

    パッシブ

    • 喜びのひととき 変更前 変更後 ダメージを与えると喜びを獲得し、移動速度とスキル吸収を得る。スタックが最大になると効果が2倍になる。

      新規追加のスキルです。

    1stスキル

    • ヨーヨーブリッツ 変更前 変更後 射程内の最も近い敵にヨーヨーを投げてロックオンする。攻撃中は移動および他のスキル使用が可能。

      新規追加のスキルです。

    2ndスキル

    • 浮遊バウンス 変更前 変更後 目標地点に跳躍する。敵に着地すると物理ダメージを与え、ジョイスティック方向にもう一度跳躍する。

      新規追加のスキルです。

    SPスキル

    • カーテンコール 変更前 変更後 目標の敵ヒーローにヨーヨーを投げ、近くの別の敵ヒーローと結びつける。リンクされた敵は減速し、互いに一定距離内に留まることを強制される。発動中、ヨーヨーブリッツでリンクされた両方の敵を同時に攻撃可能。1体だけが射程内にいる場合、その敵を2回攻撃する。

      新規追加のスキルです。

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