Dyrroth (ディアス) - 経験値最適化、レーン戦のパワーカーブ改善、メインスキルをスキル1に変更
- パッシブ 変更前 Rageは蓄積の必要がある 変更後 —
中盤から終盤にかけてRageを意図的に蓄積する手間を省くため、パッシブに毎秒Rage回復効果を追加。また、サークルストライクダメージのスケーリングとHP回復量をレベル依存に調整し、レーン戦でのパワーカーブを改善。メインスキルを1stスキルに変更。
パッシブ
- パッシブ - 新効果 変更前 なし 変更後 毎秒2%-5%のRage回復(レベル依存)
パッシブに毎秒Rage回復効果を追加。
- サークルストライクダメージ 変更前 160% Total Physical Attack 変更後 150%-180% Total Physical Attack(レベル依存) −10%
ダメージ比率をレベル依存に調整。
- HP回復効果 変更前 20 + 8% of Max HP 変更後 7%-10% of Max HP(レベル依存) −13%
回復量をレベル依存の割合に変更。
1stスキル
- 1stスキル - CD時間 変更前 CD時間: 5秒 変更後 CD時間: 6-4秒 +1
CD時間をレベル依存に変更。
- 1stスキル - 基礎ダメージ 変更前 基礎ダメージ: 200-450 変更後 基礎ダメージ: 240-520 +40
基礎ダメージを増加。
2ndスキル
- 2ndスキル - CD時間 変更前 CD時間: 8-4秒 変更後 CD時間: 6秒 −2
CD時間を固定6秒に変更(レベル依存を削除)。