2ndスキル
- CD時間 変更前 10s 変更後 10-8s
全レベル固定10秒からレベル上昇に応じて10秒から8秒に減少するように変更。
Edith
中盤から終盤にかけての機動性をわずかに向上。2ndスキルのCD時間を10秒(全レベル)から10〜8秒に減少。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier C
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
20件
2ndスキル
全レベル固定10秒からレベル上昇に応じて10秒から8秒に減少するように変更。
1stスキル
空中に飛ばす時間を0.2秒短縮
1stスキル - アースシャッター
1stスキル「アースシャッター」のノックアップ時間を短縮。
パッシブ
Overloadによって得られる魔法攻撃ボーナスがUltimate中に有効にならない不具合を修正。
MPコスト
基礎ステータス
成長値が上昇
成長値が上昇
SPスキル - サンダーストローク
SPスキルのダメージに関わる係数が上昇
パッシブ
前回のパッチでパッシブのダメージが大幅に増加したため、ミニオンへのボーナスダメージを調整。バグ修正により実際に効くようになった。
前回のパッチでパッシブのダメージを大幅に増加したため、ミニオンへのダメージボーナスもそれに合わせて調整されました。
パッシブ - Overload
レイトゲームの性能を強化。
2ndスキル
不具合修正により、スキル2の範囲が調整されました。幅は以前の状態に戻り、長さが短くなりました。
2ndスキル
不具合修正
SPスキル
プライマル・ラースのライフスティール増加量が低下。
2ndスキル
ダメージ説明文の不正確さを修正。実際の性能に変更はありません。
Enemy
チェインライトニングダメージ: 105 + 6*レベル + 魔法攻撃力の30% → 対象の最大HPの4% + 魔法攻撃力の30%。ミニオンへのダメージ増加率: 180% → 300%。
ミニオン
同上
Self
変身シールド: 350-650 + (最大HPの8% + 魔法攻撃力の80%) → 350-650 + (最大HPの5%-20%) (割合部分はWrathに応じて増加)。
変身後の攻撃速度: 25%-150% → 50%-150%。
変身後のライフスティール: 5%-30% → 10%-30%。
Edith (イーディス)
茂みから1stスキルを発動する際、敵に警告エフェクトが表示されない問題を修正
SPスキル
追加防御からの魔法攻撃変換率を2.5から3.2に増加。
パッシブ
ミニオンへのダメージ倍率を150%から180%に増加。
1stスキル - アースシャッター
以前のバフは期待したほど効果がなかったため、第2ラウンドとして調整しました。
物理防御
初期物理防御が上昇しました。
パッシブ
パッシブスキルの基礎追加ダメージが増加しました。
SPスキル - プライマルラス
レンジ通常攻撃の基礎ダメージを15-45から35-65に増加。
SPスキル - 原初の怒り
怒りが低い時の戦闘能力を弱体化
怒りが低い時の戦闘能力を弱体化
パッシブ
タレットに対するパッシブのダメージが異常に高かった問題を修正しました。
ミニオンに対するパッシブのダメージが異常に低かった問題を修正しました。
Edithのパッシブがタワーに対して異常に高いダメージを与えていた不具合を修正。
Edithのパッシブがミニオンに対して異常に低いダメージしか与えていなかった不具合を修正。
イーディス
パッシブ「Overload」:スキル使用後の通常攻撃が連鎖雷撃を発生。1stスキル「Earth Shatter」(地上):範囲攻撃とノックアップ。1stスキル「Divine Retribution」(飛行):範囲攻撃と減速。2ndスキル「Onward」(地上):突進攻撃、敵ヒーローに当たると停止して投げる。2ndスキル「Lightning Bolt」(飛行):雷撃で敵ヒーローを拘束。SPスキル「Primal Wrath」:飛行形態に変化、シールド獲得、遠距離通常攻撃、新スキル。