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グネヴィアの画像

グネヴィア

Guinevere

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

持続的な戦闘能力を強化するため、パッシブのスーパーマジック獲得量を増加させ、強化基本攻撃の頻度を高める代わりに、強化魔法攻撃ボーナスと1stスキルの減速効果を減少させました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.09%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
51.04%

ミシック

Mythic · Tier A

50%
51.01%

Hミシック

Mythical Honor · Tier A

50%
51.29%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier A

50%
51.02%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

14件

  1. パッチ 1.9.99 調整 持続的な戦闘能力を強化するため、パッシブのスーパーマジック獲得量を増加させ、強化基本攻撃の頻度を高める代わりに、強化魔法攻撃ボーナスと1stスキルの減速効果を減少させました

    パッシブ

    • Super Magic Gained on 通常攻撃 and 1stスキル & 2 Hit 変更前 1/4 変更後 1/3

      通常攻撃と1st・2ndスキル命中時のスーパーマジック獲得量増加

    • Enhanced 魔法攻撃 Bonus 変更前 120% 変更後 90% −30%

      強化魔法攻撃ボーナス減少

    1stスキル

    • 減速効果 変更前 50% 変更後 25% −25%

      減速効果減少

    減速効果

    • 減速効果 変更前 元の値(未明記) 変更後 減少後の値(未明記)

      チェイス能力とダメージ出力のバランスを取るため低下。

    強化通常攻撃

    • ダメージ 変更前 元の値(未明記) 変更後 減少後の値(未明記)

      強化通常攻撃の頻度増加に伴いダメージを減少。

    2ndスキル(フォークライトニング)

    • 減速効果 変更前 現行値 変更後 減少(数値未記載)

    強化通常攻撃(パッシブ - クリムゾンフラワー)

    • ダメージ 変更前 現行値 変更後 減少(数値未記載)
  2. パッチ 1.9.99a 調整 持続戦闘能力を強化するため、パッシブの効果発動条件を緩和しつつ、強化通常攻撃の威力とスキル1の減速効果を調整

    パッシブ

    • Super Magic Gained on 通常攻撃 and 1stスキル & 2 Hit 変更前 1/4 変更後 1/3
    • Enhanced 魔法攻撃 Bonus 変更前 120% 変更後 90% −30%

    1stスキル

    • 減速効果 変更前 50% 変更後 25% −25%
  3. パッチ 1.9.91 強化 2ndスキルのノックアップ時間を0.8秒から1秒に延長

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 0.8s 変更後 1s +0.2

      新たなResilience効果がGuinevereのスキル2→アルティメットのコンボに影響を与えたため、その補償としてノックアップ時間を延長。

  4. パッチ 1.9.32 調整 グネヴィアのスキルモーションを短縮し、ノックアップ時間を減少させる代わりに連携性能を向上

    1stスキル

    • foreswing time 変更前 100% 変更後 75% (25%短縮) −25%

      スキル1の先行動作時間を25%短縮。

    • backswing time 変更前 100% 変更後 50% (50%短縮) −50%

      スキル1の後退動作時間を50%短縮。

    2ndスキル

    • backswing time 変更前 100% 変更後 50% (50%短縮) −50%

      スキル2の後退動作時間を50%短縮。

    • ノックアップ時間 変更前 1s 変更後 0.8s −0.2

      スキル2のノックアップ時間を1秒から0.8秒に減少。

    • スキル射程 変更前 5 変更後 5.3 +0.3

      スキル2の射程を5から5.3に増加。

  5. パッチ 1.9.20D 調整 ノックアップ時間短縮の補償として、スキル1(Energy Wave)の前隙を25%、後隙を50%減少。スキル2(Spatial Migration)の後隙を50%減少、ノックアップ時間を1秒から0.8秒に短縮、射程を5から5.3に増加

    エネルギー Wave (1stスキル) - Animation Speed

    • foreswing time 変更前 original 変更後 25% reduction
    • backswing time 変更前 original 変更後 50% reduction

    Spatial Migration (2ndスキル) - Animation Speed

    • backswing time 変更前 original 変更後 50% reduction

    Spatial Migration (2ndスキル) - ノックアップ時間

    • ノックアップ時間 変更前 1s 変更後 0.8s −0.2

      nerf

    Spatial Migration (2ndスキル) - スキル射程

    • スキル射程 変更前 5 変更後 5.3 +0.3

      buff

  6. パッチ 1.9.06 調整 グネヴィアのスキル2のクールダウンが20-14秒から17-14秒に短縮されました

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 20-14秒 変更後 17-14秒 −3

      射出距離を短縮したため、クールダウン制限を緩和し以前の値に戻しました。

    グネヴィア

    • 強化通常攻撃 変更前 強化通常攻撃がターゲットなしで発動可能 変更後 強化通常攻撃

      ターゲットなしで強化通常攻撃を発動できていた不具合を修正しました。

  7. パッチ 1.8.30 調整 スキル2の命中信頼性を向上させ、SPスキルのノックアップ回数とCD時間を調整

    2ndスキル

    • 追加効果 変更前 なし 変更後 1stヒットが標的に短いスタンを付与(2ndヒットが確実に命中しノックアップするよう補助)

      スキルの信頼性向上のため、最初の攻撃が命中した対象を短時間スタンさせるようになりました。

    SPスキル

    • 追加ノックアップ回数 変更前 6 変更後 8 +2

      ビジュアルエフェクトに合わせてノックアップ可能回数を増加。

    • CD時間 変更前 45-35秒 変更後 52-40秒 +7

      CD時間を全レベルで延長。

  8. パッチ 1.7.94 調整 不具合修正: スキル1発動中にフリッカーが正しく弾の発射点を変更できない問題を修正

    1stスキル

    • Flicker bullet starting point change 変更前 Flicker could not correctly change the starting point of the bullets during Skill 1. 変更後 Flicker can correctly change the starting point of the bullets during Skill 1.

      フリッカー使用時にスキル1の弾の発射点が本来の位置から変更されていなかった不具合を修正しました。

  9. パッチ 1.7.82 調整 1stスキルとSPスキルの基礎ダメージ増加と魔法攻撃係数減少

    1stスキル

    • General 変更前 300-525 +130% Magic Power 変更後 400-625 +100% Magic Power +100%

      基礎ダメージを300-525から400-625に増加、魔法攻撃係数を130%から100%に減少。Guinevereのファイターとしての役割を確立するため、ダメージを向上させ、防御装備を購入しやすくしました。

    SPスキル

    • General 変更前 650-910 +500% Magic Power 変更後 880-1,320 +385% Magic Power +230%

      基礎ダメージを650-910から880-1,320に増加、魔法攻撃係数を500%から385%に減少。Guinevereのファイターとしての役割を確立するため、ダメージを向上させ、防御装備を購入しやすくしました。

  10. パッチ 1.6.66B 調整 Guinevereのパッシブを調整

    パッシブ

    • スーパーマジック 変更前 マーク持続時間: 4秒 変更後 5秒に増加。スーパーマジックの蓄積がわずかに増加。 +1

      前回のパッチ以降、GuinevereとGolden Staffは手強いコンボを形成していたため、パッシブをわずかにバフして補償する形で調整しました。

  11. パッチ 1.6.66 調整 パッシブを調整し、1stスキルと2ndスキルおよび強化通常攻撃でマークを付与可能にし、SPスキルでのノックアップ条件を変更。強化通常攻撃のHP回復量を増加。強化通常攻撃に範囲表示を追加

    パッシブ - スーパーマジック

    • 効果 変更前 既存効果 変更後 新効果: グネヴィアの1stスキル、2ndスキル、強化通常攻撃が命中時に4秒間マークを付与(最大3スタック)。敵が最大マークを持つとSPスキル命中時にノックアップする。

      スキル命中によるマーク付与とノックアップ条件の見直し。

    • 強化通常攻撃のHP回復量 変更前 8% 失ったHP 変更後 80 + 8% 失ったHP +72%

      回復量が増加。

    • 強化通常攻撃の範囲表示 変更前 なし 変更後 範囲表示を追加

      利便性向上。

  12. パッチ 1.5.32 調整 グネヴィアのシャドウが敵にダメージを反射する不具合を修正しました

    Shadow

    • Reflect ダメージ 変更前 Shadow could reflect damage to enemies 変更後 Reflect Damage removed

      Guinevere's Shadow no longer reflects damage to enemies.

  13. パッチ 1.4.94B 調整 Ultimateのパフォーマンス問題を修正

    SPスキル

    • Performance Issue 変更前 パフォーマンス問題が発生 変更後 修正

      GuinevereのUltimateで発生していたパフォーマンス問題を修正。

  14. パッチ 1.4.60 強化 パッシブ「スーパーマジック」の強化通常攻撃の基礎ダメージが増加しました

    パッシブ - スーパーマジック

    • 強化通常攻撃の基礎ダメージ 変更前 0 変更後 80 +80