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グネヴィアの画像

グネヴィア

Guinevere

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

サイコマジックの獲得量を増加し、強化魔法攻撃ボーナスと1stスキルの減速効果を減少。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
51.32%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
51.25%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
51.37%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
51.54%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
51.47%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

16件

  1. パッチ 1.9.99a 調整 サイコマジックの獲得量を増加し、強化魔法攻撃ボーナスと1stスキルの減速効果を減少

    パッシブ

    • 通常攻撃および1stスキル・2ndスキルの命中時に獲得するサイコマジック 変更前 1/4 変更後 1/3
    • 強化魔法攻撃ボーナス 変更前 120% 変更後 90% −30%

    1stスキル

    • 減速効果 変更前 50% 変更後 25% −25%
  2. パッチ 1.9.90 強化 2ndスキルのノックアップ時間を延長しました

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 0.8秒 変更後 1秒 +0.2
  3. パッチ 1.9.20d 調整 1stスキルと2ndスキルの硬直時間を短縮し、2ndスキルのノックアップ時間と射程を調整しました

    1stスキル

    • スキル前硬直時間 変更前 — 変更後 25%短縮
    • スキル後硬直時間 変更前 — 変更後 50%短縮

    2ndスキル

    • スキル後硬直時間 変更前 — 変更後 50%短縮
    • ノックアップ時間 変更前 1秒 変更後 0.8秒 −0.2
    • スキル射程 変更前 5 変更後 5.3 +0.3
  4. パッチ 1.9.06 調整 2ndスキルのCD時間を短縮し、対象不在時に強化通常攻撃を放てる不具合を修正

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 20-14秒 変更後 17-14秒 −3

    強化通常攻撃

    • 対象不在時の発動

      対象がいない状態でも強化通常攻撃を放てていた問題を修正

  5. パッチ 1.8.66 弱体化 2ndスキルの射程を短縮した

    2ndスキル

    • スキル射程 変更前 6 変更後 5 −1
  6. パッチ 1.8.44 調整 1stスキルのダメージ配分と2ndスキルのCDを調整。 2ndスキルの幻影をターゲット選択時にヒーローとして扱い、スキル説明を簡略化

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 400〜625 + 合計魔法攻撃の100% 変更後 300〜525 + 合計魔法攻撃の125% −100%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 17〜14秒 変更後 20〜14秒 +3

      CD増加。

    2ndスキルによって召喚される幻影

    • ターゲット選択での扱い 変更前 ヒーローとみなされず、パニッシュなどヒーローをターゲットにできないスキルで選択可能 変更後 ヒーローとみなされ、パニッシュなどヒーローをターゲットにできないスキルでは選択不可

      ヒーローのHPを継承する召喚物

    スキル説明

    • 説明内容 変更前 — 変更後 簡略化
  7. パッチ 1.8.30 調整 2ndスキルに1撃目のスタンを追加し、SPスキルのノックアップ回数とCDを調整

    2ndスキル - テレポーテーション

    • 1撃目のスタン 変更前 — 変更後 1撃目が命中した対象を短時間スタンさせる

      2撃目を確実に命中させて対象をノックアップさせやすくする

    SPスキル - バイオレットレクイエム

    • 追加ノックアップ可能回数 変更前 6 変更後 8 +2
    • CD時間 変更前 45~35秒 変更後 52~40秒 +7
  8. パッチ 1.7.94 調整 1stスキル発動中に瞬間移動で弾丸の発射起点を正しく変更できない問題を修正

    1stスキル

    • 瞬間移動時の弾丸の発射起点
  9. パッチ 1.7.82 調整 1stスキルとSPスキルの基礎ダメージを増加し、魔法攻撃倍率を低下

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 300-525 + 魔法攻撃の130% 変更後 400-625 + 魔法攻撃の100% +100%

    SPスキル

    • ダメージ 変更前 650-910 + 魔法攻撃の500% 変更後 880-1,320 + 魔法攻撃の385% +230%
  10. パッチ 1.6.94 調整 移動スキルのインジケーターを実際の移動先と一致するよう最適化

    移動スキルのインジケーター

    • 表示される移動先 変更前 — 変更後 ヒーローの実際の移動先と一致
  11. パッチ 1.6.66b 強化 パッシブのマーク持続時間とサイコマジックの蓄積量を増加

    パッシブ

    • マークの持続時間 変更前 4秒 変更後 5秒 +1
    • サイコマジックの蓄積量 変更前 — 変更後 わずかに増加
  12. パッチ 1.6.66 調整 パッシブに印とノックアップ効果を追加し、強化通常攻撃の回復量と射程表示を調整

    パッシブ

    • 印・最大印数・SPスキル命中時効果 変更前 — 変更後 1stスキル、2ndスキル、強化通常攻撃命中時に4秒間印を付与(最大3つ)。最大数の印が付与された敵はSPスキル命中時にノックアップされる。
    • 強化通常攻撃のHP回復量 変更前 失ったHPの8% 変更後 80 + 失ったHPの8% +72%
    • 強化通常攻撃の射程インジケーター 変更前 — 変更後 追加。
  13. パッチ 1.5.32 調整 分身が敵にダメージを反射する不具合を修正

    グネヴィアの分身

    • 敵へのダメージ反射

      敵にダメージを反射する不具合を修正。

  14. パッチ 1.4.94b 調整 SPスキルの動作に関する不具合を修正

    SPスキル

    • 動作

      動作に関する不具合を修正。

  15. パッチ 1.4.94 調整 セカンドロールのメイジを削除し、魔法ダメージラベルを追加

    ロール/ラベル

    • セカンドロール 変更前 メイジ 変更後 削除
    • 新ラベル 変更前 — 変更後 魔法ダメージ
  16. パッチ 1.4.60 調整 パッシブの強化攻撃の基礎ダメージを増加しました。 スキル説明を改善し、詳細を追加しました

    パッシブ - サイコマジック

    • 強化攻撃の基礎ダメージ 変更前 0 変更後 80 +80

    スキル説明

    • 説明内容 変更前 — 変更後 改善し、詳細を追加