SPスキル
- CD時間 変更前 55-45秒 変更後 全レベルで45秒 −10
CD時間が55-45秒から全レベルで45秒に短縮されました。
- 物理攻撃ボーナスと攻撃効果比率 変更前 全レベルで40% 変更後 30%-50% −10%
物理攻撃ボーナスと攻撃効果比率が全レベル40%から30%-50%(レベルに応じて増加)に変更されました。序盤は低下しますが、終盤は上昇します。
Minsitthar
マイシータールのSPスキルの序盤から中盤のCD時間が短縮され、終盤のダメージが増加しました。
エピック
Epic · Tier A
レジェンド
Legend · Tier S
ミシック
Mythic · Tier S
Hミシック
Mythical Honor · Tier A
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier A
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
10件
SPスキル
CD時間が55-45秒から全レベルで45秒に短縮されました。
物理攻撃ボーナスと攻撃効果比率が全レベル40%から30%-50%(レベルに応じて増加)に変更されました。序盤は低下しますが、終盤は上昇します。
SPスキル
機動性の高いヒーローをより制限できるよう、ユーティリティ強化。
SPスキルの使用頻度向上。
SPスキル(『王の凱旋』)
マイシータールが機動力の高いヒーローをより効果的に封じられるよう、ユーティリティを強化し、SPスキルの使用頻度を高めました。
パッシブ
原文は Basic Regen のため HP回復 と解釈。
1stスキル
2ndスキル
SPスキル
SPスキル範囲内でのLukasの1stスキル使用を防止。
1stスキル - Spear of Glory(1段階目ダメージ)
1stスキル(Spear of Glory)1段階目のダメージの追加物理攻撃係数を180%から200%に増加。
1stスキル - Spear of Glory(2段階目ダメージ)
1stスキル(Spear of Glory)2段階目のダメージの追加物理攻撃係数を180%から200%に増加。
2ndスキル - シールド Assault(ダメージ)
2ndスキル(Shield Assault)のダメージを300-450から300-500に、追加物理攻撃係数を160%から180%に増加。
1stスキル - Spear of Glory
マイシータールがSpear of Gloryで捕えた敵により確実に追撃を当てられるようにするため、槍回収中に他のスキルを発動可能にした。例:Spear of Glory + SPスキルで強力なコンボ、Spear of Glory + Shield Assaultで高速スタンコンボ。
パッシブ - 王の印
完全リワークにより新たな効果に変更。
1stスキル - 栄光の槍
既存のコアスキルとして挙動を維持、最適化を実施。
2ndスキル - シールドアサルト
完全リワークにより新たな効果に変更。
SPスキル - 王の呼び声
新たな移動スキル無効効果を追加。キャスト範囲と効果時間を調整。
2ndスキル (シールド Assault)
弾速とヒットボックスをわずかに上昇。
King's Calling (SPスキル)
影響を受けた敵のすべてのブリンク/ダッシュスキル(例:SaberのSPスキル、Wanwanのパッシブ、Rubyのパッシブ)を無効化するようになった。
SPスキル
GatotkacaがMinsittharのSPスキル(Ultimate)にヒットされた後、自身のUltimate発動後に通常攻撃が使用できない問題を修正。
シールド Assault