MOBAログ
MOBAログ
マイシータールの画像

マイシータール

Minsitthar

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

1stスキルの説明文を最適化しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier A

50%
52.40%

レジェンド

Legend · Tier A

50%
51.44%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
51.01%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
50.19%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.14%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

11件

  1. パッチ 2.2.16 調整 1stスキルの説明文を最適化しました

    1stスキル

    • 説明文 変更前 — 変更後 最適化
  2. パッチ 2.1.90 調整 SPスキルのCD時間と物理ボーナス&攻撃効果係数を調整

    SPスキル

    • CD時間 変更前 55〜45秒 変更後 全レベルで45秒 −10

      序盤から中盤のCD時間を短縮

    • 物理ボーナス&攻撃効果係数 変更前 全レベルで40% 変更後 30%〜50% −10%

      レベルに応じた係数に変更

  3. パッチ 2.1.40a 強化 SPスキルの減速効果を20%から30%に増加し、CD時間を60〜50秒から55〜45秒に短縮

    SPスキル

    • 減速効果 変更前 20% 変更後 30% +10%

      高い機動性を持つヒーローをより制限するための調整。

    • CD時間 変更前 60〜50秒 変更後 55〜45秒 −5

      SPスキルの発動頻度を増加。

  4. パッチ 1.9.90 調整 パッシブと2ndスキルを強化し、1stスキルと2ndスキルのダメージ計算を調整しました

    パッシブ

    • 基礎ダメージ 変更前 300 変更後 400 +100
    • 基礎回復量 変更前 300 変更後 400 +100

    1stスキル

    • ダメージボーナス 変更前 追加物理攻撃の200% 変更後 合計物理攻撃の40% −160%

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 7-5秒 変更後 全レベルで4秒 −3
    • 強化通常攻撃ダメージ 変更前 合計物理攻撃の100% 変更後 100-200 + 合計物理攻撃の45%
    • ダメージ 変更前 300-500 + 追加物理攻撃の180% 変更後 100-200 + 合計物理攻撃の45% −200%
  5. パッチ 1.8.56 調整 1stスキルと2ndスキルのダメージを強化し、ゲーム内リソースを最適化した

    1stスキル - スピアオブグローリー

    • 1段目ダメージ 変更前 175〜300 + 追加物理攻撃の180% 変更後 175〜300 + 追加物理攻撃の200%
    • 2段目ダメージ 変更前 175〜300 + 追加物理攻撃の180% 変更後 175〜300 + 追加物理攻撃の200%

    2ndスキル - シールドアサルト

    • ダメージ 変更前 300〜450 + 追加物理攻撃の160% 変更後 300〜500 + 追加物理攻撃の180%

    ゲーム内リソース

    • 試合内パフォーマンス 変更前 — 変更後 ゲーム内リソースを最適化し、試合内のパフォーマンスを向上
  6. パッチ 1.8.30 新規 槍を引き戻している間に他のスキルを発動可能に変更

    1stスキル - スピアオブグローリー

    • 槍を引き戻している間の他スキル発動 変更前 — 変更後 マイシータールは槍を引き戻している間に他のスキルを発動できる
  7. パッチ 1.7.68 調整 リメイクでパッシブとスキル効果を再設計し、SPスキルの射程を拡大、効果時間を短縮

    パッシブ:王家の紋章

    • 効果 変更前 — 変更後 通常攻撃とスキルで王家の紋章を1スタック付与し、5スタック時の次の攻撃で全刻印を起爆して大ダメージとスタンを与え、HPを回復

    1stスキル:スピアオブグローリー

    • 効果 変更前 — 変更後 槍を引き戻す際、軌道上のすべての敵ヒーローを自身の元へ引き寄せる

    2ndスキル:シールドアサルト

    • 前方ダメージ軽減 変更前 — 変更後 盾を構え、前方から受けるダメージを一定時間軽減する
    • 通常攻撃 変更前 — 変更後 構えの間、通常攻撃が長方形範囲内のすべての敵に命中し、攻撃速度が増加する

    SPスキル:王の召喚

    • 移動系アビリティ制限 変更前 — 変更後 エリア内のすべての敵が一切の移動系アビリティを使用できない
    • 召喚兵の装備効果 変更前 — 変更後 召喚された親衛隊が攻撃時にマイシータールの装備効果を発動できる
    • スキル射程 変更前 — 変更後 わずかに拡大
    • 効果時間 変更前 — 変更後 短縮
  8. パッチ 1.7.20 調整 2ndスキルのシールドと弾性能を強化し、SPスキルにブリンク・突進無効化を追加しました

    2ndスキル - シールドアサルト

    • 基礎シールド 変更前 200–600 変更後 350–600 +150
    • 弾速・当たり判定 変更前 — 変更後 わずかに増加

    SPスキル - 王の召喚

    • 影響を受けた敵のブリンク/突進スキル 変更前 — 変更後 すべて無効化

      例:セイバーのSPスキル、琥珀のパッシブ、ルビーのパッシブ

  9. パッチ 1.5.08 調整 2ndスキルの基礎ダメージ、CD時間、MPコストを調整

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 230~455 変更後 300~450 +70
    • CD時間 変更前 9~7秒 変更後 8~6秒 −1
    • MPコスト 変更前 60~110 変更後 50~75 −10
  10. パッチ 1.4.28 調整 スキル効果音を最適化しました

    マイシータール

    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化
  11. パッチ 1.4.06 調整 戦場でのアニメーション演出を最適化

    マイシータール

    • 戦場でのアニメーション演出 変更前 — 変更後 最適化