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ナナの画像

ナナ

Nana

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
調整

HP成長が増加しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
49.36%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
47.67%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
46.61%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
45.88%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
45.04%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 2.1.61 調整 HP成長が増加しました

    属性

    • HP Growth 変更前 142.5 変更後 155 +12.5

      142.5から155に増加

    • 物理防御 Growth 変更前 3.9 変更後 4 +0.1

      3.9から4に増加

    1stスキル

    • CD時間 変更前 5.5-4s 変更後 6-4.5s +0.5

      5.5-4秒から6-4.5秒に増加

    • MPコスト 変更前 50-75 変更後 55-80 +5

      50-75から55-80に増加

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 14.5-12s 変更後 12-9s −2.5

      14.5-12秒から12-9秒に減少

    • ダメージ 変更前 150-275 (+30% Total Magic Power) 変更後 250-375 (+50% Total Magic Power) +100%

      150-275(+30%合計魔法攻撃)から250-375(+50%合計魔法攻撃)に増加

    • 魔法防御低下 変更前 30%-40% 変更後 30% at all levels

      30%-40%から全レベル30%に変更(後半減少)

  2. パッチ 2.1.40 調整 スキル1(ダメージスキル)のダメージを増加し、スキル2(コントロールスキル)のダメージを減少するように調整

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 300-400 (+90% Total Magic Power) 変更後 300-500 (+100% Total Magic Power)

      1stスキルのダメージが増加。

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 250-375 (+50% Total Magic Power) 変更後 150-275 (+30% Total Magic Power) −100%

      2ndスキルのダメージが減少。

  3. パッチ 2.1.18 調整 Molina SmoochのCamouflage中断不具合修正

    1stスキル

    • Camouflage 変更前 bug 変更後 fix

      Molina Smoochが敵ヒーローのCamouflage状態を正しく中断できなかった不具合を修正しました。

  4. パッチ 1.8.92 調整 2ndスキルの発射予備動作時間を0.2-1秒から0.5秒に統一しました。これにより近距離と遠距離で異なっていた挙動が均一になり、発動タイミングが予測しやすくなります。全体的なダメージとスロー効果は低下し、変身後の敵に対する防御低下とスローは向上しています

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 320-440 + 合計魔法攻撃の100% 変更後 300-400 + 合計魔法攻撃の90% −20%

      (↓)ダメージが減少

    • 敵へのダメージ減少率/スタック 変更前 20% 変更後 10% −10%

      (↓)スタックあたりのダメージ減少効果が低下

    • 最大減少率 変更前 60% 変更後 30% −30%

      (↓)最大減少率が低下

    2ndスキル

    • 発射予備動作時間 変更前 0.2秒~1秒 変更後 0.5秒 +0.3

      (~)動作時間が統一され、距離依存がなくなりました

    • 変身した敵の魔法防御低下 変更前 25% 変更後 30%~40% +5%

      (↑)効果が向上し、レベルスケールに

    • 変身した敵のスロー効果 変更前 30% 変更後 50% +20%

      (↑)減速率が増加

    SPスキル

    • スロー効果 変更前 50% 変更後 30% −20%

      (↓)減速率が低下

    • ダメージ 変更前 440-660 + 合計魔法攻撃の160% 変更後 440-600 + 合計魔法攻撃の140%

      (↓)ダメージが減少

  5. パッチ 1.8.56B 調整 パッシブの移動速度上昇を減少、2ndスキルのコントロール持続時間の不具合を修正

    パッシブ「モリーナの贈り物」

    • 移動速度上昇 変更前 70% 変更後 30% −40%

      パッシブ発動時の逃げ性能が高すぎるため、移動速度上昇を低下。

    2ndスキル「モリーナのキス」

    • コントロール持続時間 変更前 説明より長い 変更後 説明文と一致

      実際のコントロール時間が説明文より長かった不具合を修正し、説明文と一致するように調整。

    2ndスキル - モリナ・スムーチ

    • コントロール時間 変更前 実際のコントロール時間が説明文より長かった。 変更後 固定された: ナナの2ndスキルの実際のコントロール時間が説明文より長かった問題。

      説明文と実際の効果時間が一致するように修正。

    2ndスキル

    • コントロール持続時間 変更前 想定より長い 変更後 修正

      コントロール持続時間が長くなる不具合を修正

  6. パッチ 1.8.08 調整 変更なし

    Magic Boomerang

    • 基礎ダメージ 変更前 245-370 変更後 320-440 +75

      基礎ダメージを増加

    • 魔法攻撃 Bonus 変更前 120% 変更後 100% −20%

      魔法攻撃力補正を減少

    Molina Blitz

    • 基礎ダメージ 変更前 400-680 変更後 440-660 +40

      基礎ダメージを調整(序盤増加、終盤減少)

    • 魔法攻撃 Bonus 変更前 180% 変更後 160% −20%

      魔法攻撃力補正を減少

  7. パッチ 1.7.58 調整 2つの不具合を修正しました。1つ目は、ダメージをシールドで吸収した際にConcealが残る問題。2つ目は、Ultimateが高耐性の敵をスタンさせない問題

    Conceal

    • Mechanic 変更前 Conceal would remain when damage was taken but absorbed by a shield. 変更後 Conceal is now correctly removed when damage is absorbed by a shield.

      ダメージをシールドで吸収した場合でもConcealが持続していた不具合を修正。

    SPスキル

    • スタン 変更前 Unable to stun enemies with high resilience. 変更後 Now correctly stuns enemies with high resilience.

      高耐性を持つ敵に対してUltimateのスタンが無効だった不具合を修正。

  8. パッチ 1.7.08 調整 ナナ:[弱体化]パッシブのCDが延長、1stスキルの減速効果が削除、SPスキルの攻撃間隔が延長

    パッシブ - モリナズギフト

    • CD時間 変更前 120s 変更後 150s +30

      パッシブのクールダウンが延長され、より脆弱になった。

    1stスキル - マジックブーメラン

    • 減速効果 変更前 あり 変更後 削除

      1stスキルによる減速効果が削除された。

    SPスキル - モリナブリッツ

    • 攻撃間隔 変更前 現在の値 変更後 増加

      SPスキルの2回の攻撃間隔がわずかに延長された。

  9. パッチ 1.6.94 調整 1stスキルの射程と発動前動作が改善され、2ndスキルの範囲が減少、SPスキルは初撃までの時間が短縮されるが攻撃間隔が延長

    1stスキル - Magic Boomerang

    • スキル射程 変更前 不明 変更後 わずかに増加

      1stスキル「Magic Boomerang」の射程がわずかに増加し、発動前動作(Foreswing)がわずかに減少しました。2ndスキル「Molina Smooch」のスキル範囲がわずかに減少しました。SPスキル「Molina Blitz」の初撃までのディレイが短縮され、2回の攻撃間隔がわずかに延長されました。

    • Foreswing 変更前 不明 変更後 わずかに減少

    2ndスキル - Molina Smooch

    • スキル範囲 変更前 不明 変更後 わずかに減少

    SPスキル - Molina Blitz

    • 初撃までのディレイ 変更前 不明 変更後 短縮
    • 攻撃間隔 変更前 不明 変更後 わずかに増加
  10. パッチ 1.6.84 強化 1stスキルのダメージを増加

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 220-345 + 110% Magic Power 変更後 245-370 + 120% Magic Power +25%

      ダメージを増加

  11. パッチ 1.6.58 弱体化 パッシブ「モリーナの贈り物」が使用可能なとき、敵に視覚インジケーターが表示されるようになりました

    パッシブ - モリーナの贈り物

    • visual indicator 変更前 なし 変更後 敵がナナのパッシブが使用可能であることを示す視覚インジケーターを見ることができるようになりました。

      パッシブ「モリーナの贈り物」が使用可能なとき、敵に視覚インジケーターが表示されるようになりました。

  12. パッチ 1.6.26B 調整 1stスキルのダメージを増加、SPスキルの減速持続時間を減少

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 220-320 + 100% Magic Power 変更後 220-345 + 110% Magic Power

      基礎ダメージと魔法攻撃力係数を増加

    SPスキル

    • Slow Duration 変更前 2s 変更後 1s −1

      減速持続時間を減少

  13. パッチ 1.5.88 調整 Zilongがナナによって変身された後、元の形態に戻った際の移動に関する問題を修正しました

    2ndスキル

    • 移動 変更前 Zilongの移動が異常になる 変更後 Zilongの移動が正常に動作する

      変身解除後のZilongの移動が正しく動作しない問題を修正。

  14. パッチ 1.5.78 調整 1stスキルのマナコスト減少と基礎ダメージ増加、2ndスキルのマナコスト減少と追跡時間減少・速度増加

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 200-300 変更後 220-320 +20

      基礎ダメージが増加しました。

    • MPコスト 変更前 65-115 変更後 50-75 −15

      MPコストが減少しました。

    2ndスキル

    • 追跡時間 変更前 現行 変更後 減少

      モリナの追跡時間が減少しました。

    • 追跡速度 変更前 現行 変更後 増加

      モリナの追跡速度がわずかに増加しました。

    • MPコスト 変更前 120 (全Lv共通) 変更後 80-105 −40

      MPコストが減少しました。

  15. パッチ 1.5.46 調整 Nanaの1stスキルが最初に命中したターゲットに異常なダメージを与える問題を修正しました

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 最初に命中したターゲットに異常なダメージを与えていた 変更後 正常なダメージを与えるよう修正

      不具合修正です。

  16. パッチ 1.5.24 調整 不具合修正

    パッシブ

    • bug 変更前 不明 変更後 修正

      ファラミスにより復活した際のパッシブの不具合を修正。

  17. パッチ 1.4.70 調整 1stスキル「マジックブーメラン」の性能を調整

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 220 変更後 200 −20

      減少 (↓)

    • ダメージ成長 変更前 40 変更後 20 −20

      減少 (↓)

    • 魔法攻撃ボーナス 変更前 80% 変更後 100% +20%

      増加 (↑)

    • 減速効果時間 変更前 1.55s 変更後 1s −0.55

      減少 (↓)