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デームスの画像

デームス

Thamuz

ロール
  • ファイター
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
強化

SPスキルの追加最大HPとそのボーナスを強化。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
48.78%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
49.64%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.27%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
49.60%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
49.51%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

12件

  1. パッチ 2.1.30 強化 SPスキルの追加最大HPとそのボーナスを強化

    SPスキル

    • Extra Max HP 変更前 600 変更後 800-1200 +200

      SPスキルの追加最大HPの基礎値を600から800-1200に増加。

    • Extra Max HP Bonus 変更前 30%-50% Extra Max HP 変更後 50% Extra Max HP +20%

      SPスキルの追加最大HPボーナスを30%-50%の変動から50%固定に変更。

  2. パッチ 2.1.18 強化調整 序盤の生存力を向上させるため、SPスキルの最大HP追加を増加し、最大HP追加ボーナスを固定化しました

    デームスのパッシブ、1stスキル、2ndスキル、SPスキルを調整。パッシブは溶岩エネルギーの発動確率向上とトゥルーダメージ数値変更、1stスキルは鎌の衝突判定改善、2ndスキルはキャスト体験と視覚効果最適化、SPスキルはフォアスイング短縮・怒り全回復・最大HPと攻撃速度ボーナス変更。

    SPスキル

    • 追加最大HP 変更前 600 変更後 1000-1200 +400

      追加最大HPの基礎値が増加しました。

    • 追加最大HPボーナス 変更前 30%-50% 追加最大HP 変更後 50% 追加最大HP +20%

      追加最大HPボーナスがスケールから固定値に変更されました。

    • Cauterant Inferno 変更前 フォアスイング時間長い、変身時に怒り全回復なし、最大HP: 500-1500、攻撃速度上昇: 1.3-1.6倍 変更後 フォアスイング時間短縮、変身時に怒り全回復、最大HP: 600 + 30-50% Extra Max HP、攻撃速度上昇: 60-100% +100%

      フォアスイング時間が大幅に短縮。変身時に怒りを最大まで獲得。最大HP: 500-1500 → 600、最大HPボーナス: 0 → 30-50%追加最大HP。攻撃速度上昇: 1.3-1.6倍 → 60-100%。

    パッシブ

    • Lava エネルギー True ダメージ 変更前 45 + 100% Total Physical Attack + 5 * Hero Level 変更後 60 + 70% Total Physical Attack + 8 * Hero Level +15%

      通常攻撃が溶岩エネルギーを発動しなかった場合、怒りが蓄積され、次回の発動確率が上昇するよう調整。トゥルーダメージの基礎値とレベル依存値を変更し、物理攻撃依存を低下。

    1stスキル

    • Scythes Collision Detection 変更前 既存の衝突判定 変更後 ターゲットの背後に素早く移動し、引き寄せる

      鎌の衝突判定を最適化。鎌がターゲットの背後に素早く移動し、引き寄せる動作が改善された。

    • Visual Effects 変更前 エフェクトが消失する 変更後 エフェクトが消失しない

      インのSPスキル内で1stスキルを使用した後、インのSPスキル終了時にエフェクトが消失する不具合を修正。

    • 視覚効果(Visual Effects) 変更前 寅のSPスキル終了後に1stスキルの視覚効果が消失していた 変更後 正しく表示されるよう修正

      Fixed an issue where Thamuz's Skill 1 visual effects disappeared after Yin's Ultimate ended if Skill 1 was cast inside the Ultimate.

    • Visual Effects 変更前 YinのSPスキル内で1stスキルを使用した後、視覚エフェクトが消えていた 変更後 視覚エフェクトが正しく表示されるよう修正

      YinのUltimate内でSkill 1を発動した後、エフェクトが消失する問題を修正しました。

    2ndスキル

    • Casting Experience and Visual Effects 変更前 既存のキャスト体験 変更後 キャスト体験と視覚効果を最適化

      スキルのキャスト体験と視覚効果が最適化された。

    Thamuz

    • visual effects 変更前 修正 変更後 ~

      YinのSPスキル内でThamuzの1stスキルを発動した際、終了後に視覚効果が消える問題を修正。

  3. パッチ 2.1.18b 強化 早期の生存能力を向上させるため、SPスキル[Cauterant Inferno]の追加最大HPとそのボーナスを調整

    Cauterant Inferno

    • Extra Max HP 変更前 600 変更後 1000-1200 +400

      初期値が600から1000-1200に増加。

    • Extra Max HP Bonus 変更前 30%-50% Extra Max HP 変更後 50% Extra Max HP +20%

      ボーナスが30%-50%から常時50%に統一。

  4. パッチ 1.9.06 強化 パッシブのダメージを後半強化し、SPスキルのCD時間を全体的に短縮

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 50 +110% 合計物理攻撃 変更後 50-120 +100% 合計物理攻撃

      ダメージのレベルスケーリングを調整し、基礎値を増加。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 42-32秒 変更後 38-30秒 −4

      全レベルでCD時間を短縮。

  5. パッチ 1.8.30 強化 デームスの機動性を高め、CD時間を全体的に短縮しました

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 11-8秒 変更後 8-6秒 −3

      全レベル帯でCD時間が短縮されました。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 45-37秒 変更後 42-32秒 −3

      全レベル帯でCD時間が短縮されました。

  6. パッチ 1.7.44 調整 機動力と持続力を若干向上

    1stスキル

    • CD時間 変更前 影響を受けない 変更後 CD短縮の影響を受けるようになる

      Molten ScythesがCD短縮の影響を受けるように変更されました。

  7. パッチ 1.7.20 調整 1stスキルのCD表示がCD短縮の影響を受けない不具合と、SPスキルの視覚効果不一致を修正

    1stスキル

    • CD表示 変更前 修正前 変更後 修正後

      1stスキルのクールダウン表示がCD短縮の影響を受けない問題を修正しました。

    SPスキル

    • 視覚効果 変更前 修正前 変更後 修正後

      SPスキルの演出が実際の効果と一致しない問題を修正しました。

  8. パッチ 1.7.08 弱体化 1stスキル「Molten Scythes」の基礎ダメージとCD時間を弱体化

    Molten Scythes

    • 基礎ダメージ 変更前 150-300 変更後 120-270 −30
    • CD時間 変更前 2s 変更後 3s +1
  9. パッチ 1.6.84 調整 パッシブの再調整(爆発追加とスコーチ削除)、1stスキルの回収機能追加とミニオン貫通、SPスキルの攻撃速度強化・最大HP増加効果追加・命中回復減少・範囲縮小

    ヒーロー

    • パッシブ 変更前 既存のパッシブ効果(通常攻撃でスコーチを適用)を削除し、代わりに確率で溶岩エネルギー爆発を追加。爆発遅延を短縮。 変更後 新効果:デームスが鎌を保持しているとき、通常攻撃に確率でターゲットの足元に溶岩エネルギーを爆発させる効果が追加。爆発遅延:2秒→0.7秒。通常攻撃が敵にスコーチを適用しなくなる。

      パッシブ - グランドロードラヴァ:新効果として、通常攻撃でターゲットの足元に溶岩エネルギー爆発を発生させる可能性が追加。爆発遅延が2秒から0.7秒に短縮。ただし、攻撃が敵にスコーチを適用しなくなる。

    • 1stスキル 変更前 鎌がミニオンに当たると停止する。回収機能なし。 変更後 新効果:スキルを再度発動して鎌を回収できるようになる。鎌がミニオンに当たっても止まらなくなる。

      1stスキル - モルテンサイズ:スキルを再度発動して鎌を回収できる新効果が追加。また、鎌がミニオンに当たっても止まらなくなる。

    • SPスキル 変更前 攻撃速度上昇:1.22-1.44倍。最大HP増加と回復効果なし。命中時回復:最大HPの2%-3%。スキル範囲は現状のまま。 変更後 攻撃速度上昇:1.22-1.44倍→1.3-1.6倍。新効果:持続中、最大HPが500-1500増加し、同量のHPを回復する。命中時回復:最大HPの2%-3%→1.5%-2.5%。スキル範囲を視覚効果に合わせてわずかに縮小。

      SPスキル - コータラントインフェルノ:攻撃速度上昇が1.3-1.6倍に強化。新たに持続中最大HP500-1500増加&同量回復効果を追加。ただし命中時回復が最大HPの2%-3%から1.5%-2.5%に減少。スキル範囲を視覚効果に合わせてわずかに縮小。

  10. パッチ 1.5.08 調整 デームズのスキル「溶岩の鎌」が特定の状況で使用不可になる不具合を修正。これは性能変更ではなく、バグ修正です

    スキル

    • 「溶岩の鎌(Molten Scythes)」が特定の状況で使用できない問題を修正

  11. パッチ 1.4.86 弱体化 全体的な弱体化:耐久力と継戦能力が低下

    SPスキル

    • HP回復 変更前 3% 変更後 2~3% −1%

      レベルが低いほど回復量が減少。

    物理防御

    • 基礎値 変更前 22 変更後 17 −5

      初期物理防御が低下。

  12. パッチ 1.4.76 調整 特定の極端な条件下で、Thamuzが2つの鎌を投げることができた不具合を修正

    パッシブ

    • Bugfix 変更前 異常あり 変更後 修正

      Fixed an issue where Thamuz may be able to toss 2 scythes in certain extreme instances.

    スキル

    • 不具合 変更前 特定の極端な状況で2つの鎌を投げることができた 変更後 1つの鎌のみ投げる −1

      特定の極端な状況で2つの鎌を投げることができた問題を修正