Attributes
- 基礎HP 変更前 2581 変更後 2700 +119
基礎HP増加
- HP成長 変更前 307 変更後 290 −17
HP成長減少
- 基礎物理防御 変更前 20 変更後 25 +5
基礎物理防御増加
- 物理防御成長 変更前 8 変更後 7 −1
物理防御成長減少
Tigreal
前期から中盤の生存力を向上させるため基礎HPと基礎物理防御を増加させ、中盤から終盤の生存力を調整するためHP成長と物理防御成長を減少させました。
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier C
ミシック
Mythic · Tier C
Hミシック
Mythical Honor · Tier C
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier D
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
15件
Attributes
基礎HP増加
HP成長減少
基礎物理防御増加
物理防御成長減少
2ndスキル
SPスキル
Sacred Hammer
スキル2の空中持続時間を1秒から0.6秒に減少。
2ndスキル - Sacred Hammer
ノックアップ時間を1秒から0.6秒に減少。
Attributes
SPスキル
合計スタン時間が2.5秒から2.5秒に変更(数値に変更なし)。
SPスキル - Implosion 2段階合計スタン持続時間
ティグラルが戦場に戻ってきたことを嬉しく思います。SPスキルの前半で敵をスタンさせられるようになったことで、スキルが非常に使いやすくなりました。この点は維持しつつ、全体的なコントロール効果を短くしたいと考えています。
Sacred Hammer
Implosion
パッシブ
パッシブが通常攻撃によって発生する追加ダメージを正しくブロックできていなかった問題を修正。
基礎物理防御
基礎値が減少。
物理防御成長
成長値が増加。
基礎HP
基礎値が減少。
HP成長
成長値が増加。
1stスキル - アタックウェーブ
タンクでありながら、マナを使用するメイジよりも広い攻撃範囲を持っていたため調整。
Attack Wave
スキルを再設計。前方扇状範囲内の敵に最大3回ダメージを与え、距離に応じて減速させるよう変更。各攻撃の基礎ダメージを減少。
Implosion
スキル発動中に「フリッカー」を使用できるようになり、現在位置を変更可能に。
1stスキル
全レベルでCD時間が短縮(最大レベルは変更なし)。
全レベルでMPコストが5減少。
Sacred Hammer
空中に浮かせた時の基本ダメージが全レベルで100増加。
1stスキル(Attack Wave)
CD時間を調整。
MPコストを全レベルで50に調整。
2ndスキル(Sacred Hammer)
MPコストを全レベルで20減少。