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ティグラルの画像

ティグラル

Tigreal

ロール
  • タンク
レーン
  • ローム
実装日

最近の変化

直近調整
強化

Hミシック戦場の2ndスキルのCD時間を短縮しました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
47.32%

レジェンド

Legend · Tier D

50%
44.17%

ミシック

Mythic · Tier D

50%
42.96%

Hミシック

Mythical Honor · Tier D

50%
43.14%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier D

50%
42.84%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 2.2.16 強化 Hミシック戦場の2ndスキルのCD時間を短縮しました

    2ndスキル

    • CD時間 変更前 16-13秒 変更後 13-10秒 −3

      Hミシック戦場

  2. パッチ 2.1.88 調整 基礎HPと基礎物理防御を増加し、各成長値を減少

    ステータス

    • 基礎HP 変更前 2581 変更後 2700 +119
    • HP成長値 変更前 307 変更後 290 −17
    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 25 +5
    • 物理防御成長値 変更前 8 変更後 7 −1
  3. パッチ 2.1.40 強化 2ndスキルの突進速度とSPスキルの基礎ダメージを増加

    2ndスキル

    • 突進速度 変更前 6 変更後 8 +2

    SPスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 270-430 変更後 600-1000 +330
  4. パッチ 1.9.20d 弱体化 2ndスキルのノックアップ時間を短縮しました

    2ndスキル

    • ノックアップ時間 変更前 1秒 変更後 0.6秒 −0.4
  5. 2024/06 調整 強化 ティグラルに新パッシブが追加され、固定の被ダメージ軽減を得るようになりました

    パッシブ

    • ダメージ 変更前 :なし 変更後 :固定の被ダメージ軽減を獲得

      新パッシブとして、ティグラルが固定のダメージ軽減を得るように変更されました。

  6. パッチ 1.8.78 強化 物理・魔法防御成長を増加

    ステータス

    • 物理防御成長 変更前 5.3 変更後 8.3 +3
    • 魔法防御成長 変更前 2.5 変更後 4 +1.5
  7. パッチ 1.8.66b 弱体化 SPスキルの2段階の合計スタン時間を短縮

    SPスキル

    • 2段階の合計スタン時間 変更前 2.5秒 変更後 1.8秒 −0.7
  8. パッチ 1.8.30 調整 2nd・SPスキルのCDを延長し、SPスキルの最初の引き寄せと再使用条件を調整

    2ndスキル - セイントハンマー

    • CD時間 変更前 12.5~10秒 変更後 16~13秒 +3.5

    SPスキル - インプロージョン

    • CD時間 変更前 45~37秒 変更後 55~45秒 +10
    • 最初の引き寄せ時のスタン 変更前 — 変更後 最初の引き寄せでも敵をスタンさせる
    • 中断直後の再使用 変更前 — 変更後 中断された直後に再使用することはできない
  9. パッチ 1.8.20 調整 サポートの判定対象から除外されるよう調整

    ティグラル

    • 役割判定 変更前 サポートと見なされます 変更後 サポートと見なされなくなりました

      追加のコントロール能力しか提供できないヒーローの例

  10. パッチ 1.7.94 強化 1stスキルのダメージと減速を強化し、CDを短縮、2ndスキルのMPコストを減少させた

    1stスキル

    • 1回ごとの基礎ダメージ 変更前 270〜420 変更後 270〜520
    • ダメージ発生ごとの減速効果 変更前 10%/20%/30% 変更後 20%/40%/60% +10%
    • CD時間 変更前 7〜4.5秒 変更後 7〜4秒

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90 変更後 70 −20
  11. パッチ 1.7.68 調整 パッシブが通常攻撃による追加ダメージを正しく無効化しない不具合を修正

    ティグラルのパッシブ

    • 通常攻撃による追加ダメージの無効化

      通常攻撃によって引き起こされる追加ダメージを正しく無効化していなかった問題を修正。

  12. パッチ 1.6.18 調整 基礎物理防御と基礎HPを減少し、物理防御成長とHP成長を増加。 ロールを「タンク」から「タンク/サポート」に変更しました

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 25 変更後 20 −5
    • 物理防御成長 変更前 4 変更後 4.5 +0.5
    • 基礎HP 変更前 2890 変更後 2690 −200
    • HP成長 変更前 272 変更後 292 +20

    ロール

    • ロール 変更前 タンク 変更後 タンク/サポート
  13. パッチ 1.5.96 弱体化 1stスキルの効果範囲を縮小

    1stスキル - アタックウェイブ

    • 効果範囲 変更前 — 変更後 縮小

      具体的な範囲値は記載なし。

  14. パッチ 1.5.16 調整 1stスキルを再設計して1撃ごとのダメージを減少させ、SPスキルに位置変更効果を追加

    ティグラル

    • コンボ制限 変更前 — 変更後 一部のコンボ制限を解除

    ティグラル - 1stスキル - アタックウェイブ

    • 効果 変更前 — 変更後 ティグラルは地面を叩き割り、扇状範囲内のすべての敵に最大3回ダメージを与え、ターゲットと自身との距離に応じて敵を減速させます。

      「セイントハンマー」と併用することで、敵に3回ダメージを与えることができる

    • 1撃ごとのダメージ

      1撃ごとのダメージを減少

    ティグラル - SPスキル - インプロージョン

    • 位置変更 変更前 — 変更後 スキル発動中に「瞬間移動」を使用して現在の位置を変更できるようになりました。

      新効果

  15. パッチ 1.4.28 調整 1stスキルのCD・MPコストを減少し、スキル効果音を最適化しました

    アタックウェイブ

    • CD時間 変更前 8/7.3/6.6/5.9/5.2/4.5秒 変更後 7/6.5/6/5.5/5/4.5秒 −1
    • MPコスト 変更前 全レベル50 変更後 全レベル45 −5

    ティグラル

    • スキル効果音 変更前 — 変更後 最適化
  16. パッチ 1.4.20 強化 セイントハンマーのノックアップ基礎ダメージを全レベルで100増加させました

    セイントハンマー

    • ノックアップの基礎ダメージ 変更前 — 変更後 全レベルで100増加

      従来値不明

  17. パッチ 1.4.06 調整 アタックウェイブとセイントハンマーのMPコスト、アタックウェイブのCD、戦場アニメーションを調整

    アタックウェイブ

    • CD時間 変更前 — 変更後 8.7 − スキルレベル×0.7

      調整後のCD計算式

    • MPコスト 変更前 — 変更後 50

      全レベル

    セイントハンマー

    • MPコスト 変更前 — 変更後 20減少

      全レベル

    ティグラル

    • 戦場でのアニメーション演出 変更前 — 変更後 最適化