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ウラノスの画像

ウラノス

Uranus

ロール
  • タンク
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
調整

HP回復の値が誤っていた問題を修正

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
52.04%

レジェンド

Legend · Tier B

50%
50.91%

ミシック

Mythic · Tier B

50%
50.58%

Hミシック

Mythical Honor · Tier B

50%
50.18%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier B

50%
50.02%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

13件

  1. パッチ 2.1.95 調整 HP回復の値が誤っていた問題を修正

    HP回復

    • HP回復 変更前 incorrect HP Regen values 変更後 HP Regen values corrected

      UranusのHP Regen値が誤っていた問題を修正。意図した値と一致するように調整されました。

  2. パッチ 1.9.91 弱体化強化 ウラノス(↓) - 1stスキルのラディアンススタックダメージボーナスを減少

    ウラノスの性能を全体的に上方修正。通常攻撃とスキル1に輝きスタック依存のダメージを追加し、単独でのプッシュ力を強化。

    1stスキル

    • ラディアンススタックダメージボーナス 変更前 8-16 変更後 6-14 −2

      ウラノスが与えすぎていたダメージを軽減するため、1stスキルの追加ダメージを減少しました。

    通常攻撃

    • パッシブ 変更前 変更後 ウラノスの通常攻撃が40(+80%合計物理攻撃)(+4-8(レベル依存)×輝きスタック)の魔法ダメージを与える

      ダメージ計算式を調整し、輝きスタックがダメージに直接影響するよう変更

    ダメージ

    • 1stスキル 変更前 変更後 スキル1が(8-16)×輝きスタックの追加魔法ダメージを与える

      新しい効果として、輝きスタックに基づく追加ダメージを追加。以前のスタック蓄積とダメージ増加効果を削除

  3. パッチ 1.9.47 強化 序盤の生存性とSPスキルの機動性を強化

    基礎ステータス

    • 物理防御 変更前 14 変更後 19 +5

      基礎物理防御を14から19に増加。

    SPスキル

    • 移動速度バフ 変更前 60% Movement Speed buff, decays to 10% after 2s 変更後 60% Movement Speed buff, decays to 20% after 2s

      SPスキル使用時の移動速度バフの減衰後持続値を10%から20%に増加。

  4. パッチ 1.9.42E 強化 前期生存能力を若干向上させ、SPスキル中の移動速度上昇効果を強化

    属性

    • 基礎物理防御 変更前 14 変更後 19 +5

      前期の耐久力が向上

    SPスキル

    • 移動速度上昇 変更前 60%移動速度上昇、2秒後に10%に減衰 変更後 60%移動速度上昇、2秒後に20%に減衰

      戦略的な動きの余地が拡大

  5. パッチ 1.8.78 強化 基本防御力を増加、防御装備の調整に合わせて

    物理防御成長率

    • 物理防御成長率 変更前 3.2 変更後 6.2 +3

      物理防御成長率: 3.2 → 6.2, 魔法防御成長率: 1.5 → 2.5

    魔法防御成長率

    • 魔法防御成長率 変更前 1.5 変更後 2.5 +1

      物理防御成長率: 3.2 → 6.2, 魔法防御成長率: 1.5 → 2.5

  6. パッチ 1.7.82 強化 1stスキルの基礎ダメージが増加しました

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 125-200 (+30% Total Magic Power) 変更後 155-255 (+30% Total Magic Power) +30%

      ダメージを強化。

  7. パッチ 1.5.52 調整 スキル1と3のキャスト後隙の異常を修正

    1stスキル

    • キャスト後隙 変更前 異常 変更後 正常化

      スキル1と3のキャスト後隙時間が異常だったのを修正しました

    2ndスキル

    • キャスト後隙 変更前 異常 変更後 正常化

      スキル1と3のキャスト後隙時間が異常だったのを修正しました

  8. パッチ 1.5.46 調整 パッシブのHP回復が増加したが、SPスキルの減速無効が削除された

    パッシブ

    • HP回復 変更前 スタックごとに毎秒2-10 変更後 スタックごとに毎秒3-14 +1

      戦闘が長引くほど強くなる特性を強化。

    SPスキル

    • 減速効果の無効 変更前 SPスキル発動中は減速効果を無効 変更後 削除

      敵に対抗する余地を与えるため、減速無効を除去。

  9. パッチ 1.5.32 弱体化 ウラノスの1stスキルがターゲットの物理攻撃と魔法攻撃を減少させる効果を削除。アルティメットのシールドとHP回復の上昇率を30-50%から20-30%に低下

    1stスキル - Ionic Edge

    • 物理攻撃減少効果 変更前 存在 変更後 削除

      対象の物理攻撃を減少させる効果が削除されました。

    • 魔法攻撃減少効果 変更前 存在 変更後 削除

      対象の魔法攻撃を減少させる効果が削除されました。

    SPスキル - Consecration

    • シールドとHP回復の上昇率 変更前 30-50% 変更後 20-30% −10%

      シールドとHP回復の上昇率が30-50%から20-30%に低下しました。

  10. パッチ 1.5.24B 弱体化 ウラノス:SPスキル「Consecration」のシールドとHP回復の増加率が30%-50%から20%-30%に減少

    SPスキル - Consecration

    • シールドとHP回復の増加率 変更前 30%-50% 変更後 20%-30% −10%

      Ultimate - ConsecrationのシールドとHP回復の増加率が30%-50%から20%-30%に減少。

  11. パッチ 1.5.16 弱体化 SPスキルのCD時間が増加

    SPスキル

    • CD時間 変更前 36-28 変更後 42-36 +6

      各レベルのクールダウンがそれぞれ6秒増加

  12. パッチ 1.5.08 弱体化 ウラノスは序盤の被弾耐性を弱体化

    2ndスキル - Transcendent Ward

    • ベースダメージ吸収量 変更前 400-1000 変更後 300-750 −100

      エネルギーシールドが吸収できるベースダメージの初期値が減少。序盤の被弾耐性を抑制する変更。

    SPスキル - Consecration

    • シールドとHP回復増加率 変更前 50% (全レベル共通) 変更後 30%-50% −20%

      全レベルで50%だった増加率が、レベル1で30%、レベル2で40%、レベル3で50%に変更。序盤の被弾耐性を抑制する変更。

  13. パッチ 1.4.76 弱体化 基礎物理防御が低下

    基礎属性

    • 物理防御 変更前 20 変更後 14 −6

      基礎物理防御が20から14に減少。