HP回復
- HP回復 変更前 incorrect HP Regen values 変更後 HP Regen values corrected
UranusのHP Regen値が誤っていた問題を修正。意図した値と一致するように調整されました。
Uranus
HP回復の値が誤っていた問題を修正
エピック
Epic · Tier B
レジェンド
Legend · Tier B
ミシック
Mythic · Tier B
Hミシック
Mythical Honor · Tier B
Gミシック
Mythical Glory+ · Tier B
選択中: エピック / 勝率
実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。
2026年
13件
HP回復
UranusのHP Regen値が誤っていた問題を修正。意図した値と一致するように調整されました。
ウラノスの性能を全体的に上方修正。通常攻撃とスキル1に輝きスタック依存のダメージを追加し、単独でのプッシュ力を強化。
1stスキル
ウラノスが与えすぎていたダメージを軽減するため、1stスキルの追加ダメージを減少しました。
通常攻撃
ダメージ計算式を調整し、輝きスタックがダメージに直接影響するよう変更
ダメージ
新しい効果として、輝きスタックに基づく追加ダメージを追加。以前のスタック蓄積とダメージ増加効果を削除
基礎ステータス
基礎物理防御を14から19に増加。
SPスキル
SPスキル使用時の移動速度バフの減衰後持続値を10%から20%に増加。
属性
前期の耐久力が向上
SPスキル
戦略的な動きの余地が拡大
物理防御成長率
物理防御成長率: 3.2 → 6.2, 魔法防御成長率: 1.5 → 2.5
魔法防御成長率
物理防御成長率: 3.2 → 6.2, 魔法防御成長率: 1.5 → 2.5
1stスキル
ダメージを強化。
1stスキル
スキル1と3のキャスト後隙時間が異常だったのを修正しました
2ndスキル
スキル1と3のキャスト後隙時間が異常だったのを修正しました
パッシブ
戦闘が長引くほど強くなる特性を強化。
SPスキル
敵に対抗する余地を与えるため、減速無効を除去。
1stスキル - Ionic Edge
対象の物理攻撃を減少させる効果が削除されました。
対象の魔法攻撃を減少させる効果が削除されました。
SPスキル - Consecration
シールドとHP回復の上昇率が30-50%から20-30%に低下しました。
SPスキル - Consecration
Ultimate - ConsecrationのシールドとHP回復の増加率が30%-50%から20%-30%に減少。
SPスキル
各レベルのクールダウンがそれぞれ6秒増加
2ndスキル - Transcendent Ward
エネルギーシールドが吸収できるベースダメージの初期値が減少。序盤の被弾耐性を抑制する変更。
SPスキル - Consecration
全レベルで50%だった増加率が、レベル1で30%、レベル2で40%、レベル3で50%に変更。序盤の被弾耐性を抑制する変更。
基礎属性
基礎物理防御が20から14に減少。