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ウラノスの画像

ウラノス

Uranus

ロール
  • タンク
レーン
  • EXP
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

1stスキルのセイクリッドブレススタックによるダメージボーナスを低下。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier B

50%
50.61%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
49.58%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
49.07%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
48.40%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
48.56%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

2026年

調整履歴

17件

  1. パッチ 1.9.91 弱体化 1stスキルのセイクリッドブレススタックによるダメージボーナスを低下

    1stスキル

    • セイクリッドブレススタックのダメージボーナス 変更前 8-16 変更後 6-14 −2
  2. パッチ 1.9.90 調整 通常攻撃と1stスキルにスタック数に応じた魔法ダメージを追加し、1stスキルのスタック関連効果を削除しました

    パッシブ

    • 通常攻撃の魔法ダメージ 変更前 — 変更後 合計物理攻撃の80% + 4-8(レベルに応じて増加) * セイクリッドブレスのスタック数に等しい魔法ダメージ

    1stスキル

    • 追加魔法ダメージ 変更前 — 変更後 (8-16) * セイクリッドブレスのスタック数に等しい追加魔法ダメージ
    • スタック付与・スタック数によるダメージ増加 変更前 1stスキルは命中した敵にスタックを付与し、スタック数に応じてダメージが増加する 変更後 —
  3. パッチ 1.9.42e 強化 基礎物理防御を増加し、SPスキルの移動速度バフの減衰後の値を引き上げ

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 14 変更後 19 +5

    SPスキル

    • 移動速度バフの2秒後の減衰値 変更前 移動速度60%増加バフ、2秒後に10%まで減衰 変更後 移動速度60%増加バフ、2秒後に20%まで減衰
  4. パッチ 1.9.20 強化 マナおよび毎秒マナ回復を増加

    マナおよび毎秒マナ回復

    • 回復量 変更前 — 変更後 増加

      タンク/ロームヒーロー

  5. パッチ 1.8.78 強化 物理・魔法防御成長を増加

    ステータス

    • 物理防御成長 変更前 3.2 変更後 6.2 +3
    • 魔法防御成長 変更前 1.5 変更後 2.5 +1
  6. パッチ 1.8.30 調整 2ndスキルのシールドを突進開始時に獲得するよう修正した

    2ndスキル

    • シールドの獲得タイミング 変更前 突進中 変更後 突進開始時
  7. パッチ 1.7.82 強化 1stスキルの基礎ダメージを増加

    1stスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 125-200(+合計魔法攻撃の30%) 変更後 155-255(+合計魔法攻撃の30%) +30%
  8. パッチ 1.5.96 調整 1stスキルの説明を最適化

    1stスキルの説明

    • 説明

      具体的な修正内容は記載なし。

  9. パッチ 1.5.52 調整 1stスキルおよび3rdスキル発動後の異常な硬直時間を修正

    1stスキルおよび3rdスキル

    • スキル発動後の硬直時間 変更前 異常 変更後 —
  10. パッチ 1.5.46 調整 パッシブの毎秒HP回復を増加させ、SPスキル中の減速効果無効を削除した

    パッシブ

    • スタックごとの毎秒HP回復 変更前 2〜10 変更後 3〜14 +1

    SPスキル

    • 減速効果無効 変更前 あり 変更後 削除
  11. パッチ 1.5.32 弱体化 SPスキルのシールド・HP回復量の上昇率を低下し、1stスキルの攻撃低下効果を削除

    SPスキル

    • シールドおよびHP回復量の上昇率 変更前 30–50% 変更後 20–30% −10%

    1stスキル

    • 対象の物理攻撃および魔法攻撃を低下させる効果 変更前 あり 変更後 削除
  12. パッチ 1.5.24b 弱体化 SPスキルのシールドおよびHP回復効果の上昇量を弱体化

    SPスキル - ポテンシャル

    • シールドおよびHP回復効果の上昇 変更前 30%-50% 変更後 20%-30% −10%
  13. パッチ 1.5.16 弱体化 SPスキルのCD時間を増加

    SPスキル - ポテンシャル

    • CD時間 変更前 36-28秒 変更後 42-36秒 +6
  14. パッチ 1.5.08 弱体化 エナジーシールドの吸収ダメージとシールド・HP回復の増加量を減少させた。 与ダメージを5%減少

    2ndスキル

    • エナジーシールドによって吸収可能な基礎ダメージ 変更前 400-1000 変更後 300-750 −100

    SPスキル

    • シールドおよびHP回復の増加量 変更前 全レベルで50% 変更後 30%-50% −20%

    ヒーロー調整

    • 与ダメージ 変更前 調整なし 変更後 与ダメージ -5%
  15. パッチ 1.4.76 弱体化 基礎物理防御を20から14に減少した

    ステータス

    • 基礎物理防御 変更前 20 変更後 14 −6
  16. パッチ 1.4.70 調整 スキルアニメーションを最適化

    スキルアニメーション

    • 最適化 変更前 — 変更後 最適化
  17. パッチ 1.3.96 強化 オーロラブレードのスタック増加量と上限を増加

    オーロラブレード

    • スタックごとの増加量 変更前 35% 変更後 40% +5%
    • 上限 変更前 280% 変更後 320% +40%