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燭心の画像

燭心

Zhuxin

ロール
  • メイジ
レーン
  • ミッド
実装日

最近の変化

直近調整
弱体化

2ndスキルの射程が短縮されました。

ランク帯別の現在値

エピック

Epic · Tier C

50%
46.06%

レジェンド

Legend · Tier C

50%
46.77%

ミシック

Mythic · Tier C

50%
47.30%

Hミシック

Mythical Honor · Tier C

50%
46.92%

Gミシック

Mythical Glory+ · Tier C

50%
47.38%

統計推移(ランク帯別)

選択中: エピック / 勝率

表示する指標

実線は勝率、破線はPick率、点線はBAN率を示します。

パッチマーカー強化弱体化調整新規

2026年

調整履歴

10件

  1. パッチ 2.1.90 弱体化 2ndスキルの射程が短縮されました

    2ndスキル

    • スキル射程 変更前 Skill 2 Cast Range: 4.5 変更後 Skill 2 Cast Range: 4.2

      スキル2の射程を4.5から4.2に短縮。

  2. パッチ 2.1.88 調整 調整

    パッシブ

    • マナ回復 変更前 3% 変更後 5% +2%

      パッシブ「各クリムゾンバタフライからのマナ回復」の割合を上方修正。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 45 変更後 75 +30

      2ndスキルのMPコストを増加させて下方修正。

  3. パッチ 2.1.61 調整 全体的な性能調整。基礎HP減少、HP成長増加、基礎物理防御減少、物理防御成長増加、2ndスキルのダメージを調整

    基礎HP

    • 基礎HP 変更前 2480 変更後 2440 −40

      基礎HPが2480から2440に減少。HP成長が145から165に増加。これにより序盤の耐久力がやや低下するが、レベルが上がるにつれてHPが増加するように調整

    物理防御

    • 物理防御 変更前 20(成長3.5) 変更後 18(成長4) −2

      基礎物理防御が20から18に減少。物理防御成長が3.5から4に増加。序盤の物理防御が低下するが、成長に伴い増加するように調整

    2ndスキル

    • ダメージ 変更前 ホールド時45-95、解放時200-300 変更後 ホールド時35-80、解放時200-400 −10

      ホールド時の基礎ダメージを45-95から35-80に減少(↓)。解放時の基礎ダメージを200-300から200-400に増加(~)。魔道士属性の調整とMPコストに合わせ、序盤から中盤のダメージとウェーブクリア速度を低下

  4. パッチ 2.1.40 調整 燭心が調整されました

    1stスキル

    • ダメージ 変更前 不明 変更後 調整

      公式パッチノート原文に具体的な数値変更の記載がないため、内容を確認できません。

    SPスキル

    • CD時間 変更前 不明 変更後 調整

      公式パッチノート原文に具体的な数値変更の記載がないため、内容を確認できません。

    • ソウルスネアスタック間隔 変更前 1秒 変更後 0.5秒 −0.5

      スタック間隔を1秒から0.5秒に短縮(バフ)

    パッシブ

    • 各クリムゾンバタフライからのマナ回復 変更前 5% 変更後 3% −2%

      マナ回復量を5%から3%に低下

    • マナ回復間隔 変更前 0.25秒 変更後 0.33秒 +0.08

      回復間隔を0.25秒から0.33秒に延長

    2ndスキル

    • 基礎ダメージ 変更前 33~88 (+合計魔法攻撃の28%) 変更後 45~95 (+合計魔法攻撃の30%) +12%

      基礎ダメージと魔法攻撃ボーナスを増加(対ミニオンでは60%に増加)

    • 基礎スマッシュダメージ 変更前 300~800 変更後 200~300 (+捕獲したターゲットの最大HPの10%~15%) −100%

      ダメージ算出方法を変更し、捕獲したターゲットの最大HPに依存するように

    • ソウルスネアスタック間隔 変更前 0.25秒 変更後 0.33秒 +0.08

      スタック付与間隔を0.25秒から0.33秒に延長

    • 新効果 変更前 なし 変更後 敵ヒーローをノックアップ後、4秒間そのターゲットにソウルスネアを付与不可、その間このスキルのダメージが15%~25%増加

      新しい効果を追加

    • MPコスト 変更前 ソウルスネア適用時、敵ヒーローごとに120~150マナ 変更後 スキル2発動時、0.33秒ごとに90マナ −118

      コスト方式を変更し、持続コストに変更

  5. パッチ 1.9.91 弱体化 燭心の2ndスキルが茂み全体の視界を明らかにしなくなり、ヒットしたヒーローの視界のみを明らかにするようになりました

    燭心

    • 2ndスキル 変更前 スキル2が茂み全体の視界を明らかにしていました。 変更後 スキル2の効果が、茂み全体の視界を明らかにするのではなく、ヒットしたヒーローの視界のみを明らかにするようになりました。

      茂み全体の視界を奪う弱体化。

  6. パッチ 1.9.64 調整 継続的なコントロール能力を減らし、代わりにダメージを増加させる調整を行いました

    ヒーロー

    • 基礎HP 変更前 2280 変更後 2480 +200

      基礎HPが増加しました。

    パッシブ

    • 最大スタック数 変更前 20 変更後 15 −5

      最大スタック数が減少しました。

    • スタックごとのマナ回復 変更前 4% 変更後 5% +1%

      マナ回復量が増加しました。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90-120 変更後 120-150 +30

      マナコストが増加しました。

    • 追加ダメージ 変更前 270-645 + 150% of Magic Power 変更後 300-800 + 150% of Magic Power +30%

      基礎ダメージが増加しました。

  7. パッチ 1.9.20 強化調整 2ndスキルのMPコストを減少

    全体的な調整:マナ関連の仕様を変更し、パッシブのスタック上限を減少させる一方でスタックごとのマナ回復を増加。スキル1・2・アルティメットのマナ消費を撤廃し、スキル2のマナ消費を命中時に限定。アルティメット中のスキル2マナ消費無効効果を削除。基礎マナ回復を大幅に減少。

    2ndスキル

    • MPコスト 変更前 90-150 変更後 90-120

      魂の罠を適用するためのMPコストを減少

    • MPコスト 変更前 Casting consumes Mana 変更後 Casting no longer consumes Mana. Each time applying Soul Snare consumes 90-150 Mana

      発動時のマナ消費を撤廃し、代わりにSoul Snare命中時に90-150マナを消費するよう変更

    Attributes

    • Base マナ Regen 変更前 28 変更後 10 −18

      基礎マナ回復を減少

    パッシブ

    • Max Crimson Butterflies Stacks 変更前 30 変更後 20 −10

      最大クリムゾンバタフライスタック数を30から20に減少

    • マナ Restored per Crimson Butterflies Stack 変更前 3% of Max Mana 変更後 4% of Max Mana +1%

      スタックごとのマナ回復を最大マナの3%から4%に増加

    1stスキル

    • MPコスト 変更前 Casting consumes Mana 変更後 Casting no longer consumes Mana

      マナ消費がなくなった

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 Casting consumes Mana 変更後 Casting no longer consumes Mana

      アルティメットのマナ消費を撤廃

    • 2ndスキル MPコスト during SPスキル 変更前 Skill 2 does not consume Mana during Ultimate 変更後 Removed

      アルティメット中にスキル2のマナ消費がなくなる効果を削除

    属性

    • ベースマナリジェネ 変更前 28 変更後 10 −18

      ベースマナリジェネを減少

  8. パッチ 1.9.20B 調整 バグ修正

    燭心

    • 不具合修正 変更前 不具合あり 変更後 不具合修正

      パッチノートに不具合修正の詳細なし。

  9. パッチ 1.8.92C 弱体化 全体的なタフネス低下。SPスキルの燃費改善

    ヒーロー

    • Base HP 変更前 2651 変更後 2401 −250

      基礎HPを低下

    • HP Growth 変更前 172.5 変更後 132.5 −40

      HP成長率を低下

    SPスキル

    • MPコスト 変更前 Mana cost exists 変更後 Mana cost removed during Ultimate

      SPスキル発動中はマナ消費がなくなる

  10. パッチ 1.8.92 新規 新ヒーティー「燭心」を追加

    ヒーティー

    • 全体性能 変更前 変更後 新規実装

      ランタンでほたるを操り範囲ダメージと浮かせ効果を与えるメイジ